Una de las desarrolladoras de videojuegos más importantes del mundo ha publicado un anuncio de empleo para encontrar desarrolladores que migren sus juegos de Windows a Linux, una noticia importante para este aspecto del SO.
Linux nunca ha sido considerado como el compañero ideal para los jugones, debido a que todas las grandes empresas de videojuegos únicamente dedican sus esfuerzos a Windows.
A pesar de que existen soluciones como Cedega para jugar a muchos de esos juegos de Windows en Linux sin aparentes problemas – y de la presencia de algunos títulos nativos – lo cierto es que el sistema operativo no suele ser muy apreciado por los desarrolladores.
Pero parece que VALVE cambiará ese aspecto, ya que están buscando a programadores que sean capaces de migrar juegos de Windows a Linux, tal y como reza uno de los cometidos: “Port Windows-based games to the Linux platform”.
Así que si sois ingenieros informáticos – o título similar -, sabéis de C++ y tenéis un par de años de experiencia, ya sabéis dónde buscar un empleo muy prometedor.
Esta noticia se une a otra según la cual la llamada Steam Community ya está abierta a todos los usuarios y sale del estado beta como se puede apreciar en su sitio web.
vINQulos
Oferta de empleo de VALVE (vía Barrapunto)



a ver si ya de una vez tenemos una versión del Steam para MacOS X y podemos jugar al Half-Life2 y al Counter Strike Source en Mac OS X y Linux…
Oh oh…otro coto privado de caza que le expropian a Microsoft…dentro de poco el Troll va a ser una especie en peligro de extinción ;-)
Creo que se le van a quitar las ganas de repetir su famosa arenga: Developers, Developers, Developeeeerrsss!!!
pues si, a ver si valve no se aruina o deja el proyecto pasado dos años… no se que querrá demostrar valve con un so que tiene una cuota de mercado tan baja, los beneficios serian escaulidos
@sdf, ahora la cuota de otros S.O. como Linux o Mac OS X está creciendo y empieza a no ser algo que se deba ignorar… Por ejemplo ahora en USA 6 de cada 10 portátiles que se venden son de Apple…
y será por eso que empresas como EA, han visto que eso no hay que dejarlo escapar y empiezan a sacar sus juegos de Güindow$ al Mas OS X…
Además que si se abandona el uso de DirectX para hacer juegos… aunque el tiempo de desarrollo sea mayor usando OpenGL, si la idea es hacer juegos multiplataforma, sólo usando OpenGL se consigue que con pocos cambios en cada sistema, se obtienen versiones para Windows, MacOS X, Wii, PS3, Xbox360, PSP…. con lo que realmente usar OpenGL si queremos hacer un juego multi-plataforma es ganar tiempo…
No hay nada que se haga con DirectX que no se obtenga usando OpenGL, además de que es sólo cuestión de ir mejorando las APIs que estén basadas en OpenGL, para que DirectX deje de ser la forma más rápida de hacer juegos 3D…
Además que si realizas un juego en DirectX para la Xbox360, para pasarlo a PS3 vas a tener que hacer un montón de cambios, y eso te lo ahorras invirtiendo un poco más de tiempo en realizar una versión del juego con OpenGL y luego adaptarlo a cada consola en poco tiempo.
NO HAY JUEGOS PARA LINUX, A LAS EMPRESAS NO LES IMPORTA LINUX, FIRMA: CERVANTES.
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CERVANTES BOBO.
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@rector_fari, troleando un rato???
Se está demostrando que los de Microsoft la han cagado (y bien) con su última producción. La industria del software (y más, de los juegos) se está empezando a cansar.
Dacedoga es el que ha dado en el clavo, el futuro en los juegos es multiplataforma, eso es lo que da dinero. Y eso Direct 10 no te lo permite hacer…
Mucho love.
Que se dejen de gilipolleces los de VALVE y saquen de una vez el episodio 2, que todo son escusas!!!
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Lo creeré cuando lo vea. No hay mercado para juegos en Linux. Incluso las compañías más afines a Linux afirman no sacar sus productos para Linux para obtener un beneficio económico.
Como anécdota, si uno se pasa por las paginas oficiales de doom3 o quake4, en los requisitos de sistema sólo se especifica Windows y no se menciona en absoluto que el juego funcione en Linux.
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