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Toshiba prepara Spurs Engine, su micro de consumo basado en Cell


Entre tanto anuncio de Intel, se ha quedado un poco fuera de la vitrina el anuncio de Toshiba de su Spurs Engine, un microprocesador con el que la japonesa espera hacer la competencia a Intel y AMD en varios segmentos del mercado de consumo.

Como ya sabéis, Toshiba ya participó en el desarrollo de Cell, corazón de la consola PlayStation 3. Y suponemos que este ha sido su punto de arranque para la producción de Spurs Engine, un chip basado en el diseño de Cell y con el que Toshiba quiere irrumpir en el mercado de consumo electrónico y digital.

Hasta la fecha, el procesador Cell se ha utilizado sólo para la Playstation 3. Sus aplicaciones para servidores (anunciadas por IBM) o para estaciones de trabajo (de la mano de Mercury Systems) se quedaron sólo en buenas promesas.

Así que la compañía ha dicho que demostrará de lo que es capaz su nuevo micro en el CEATEC de Japón que tendrá lugar dentro de dos semanas. “El Spurs Engine ha sido especialmente diseñado para llevar la potencia de la tecnología Cell a los aparatos de consumo electrónico y para hacer que el procesamiento de vídeo alcance nuevos niveles de realismo y calidad de imagen”, ha comentado Toshiba. Por ejemplo, la compañía quiere demostrar en CEATEC las “transformaciones en tiempo real de los estilos de peinado y maquillaje que se obtienen del reconocimiento instantáneo y de los cambios en la posición, el ángulo y la expresión de la cara, a partir de los gráficos informáticos”.

En cuanto a las especificaciones técnicas, aún no disponemos de muchos detalles. El chip parece ser una versión reducida del Cell original. Integra un procesador Power como unidad principal y sólo cuatro elementos para procesamientos sinérgicos (el Cell de la PS3 utiliza ocho). El prototipo de Toshiba consigue una velocidad de 1,5 GHz y la compañía asegura que consume entre 10 y 20 vatios.

Más información aquí.

12 respuestas a Toshiba prepara Spurs Engine, su micro de consumo basado en Cell

  1. Maximus_detritus dice:

    La pena es que no lo desarrollen para hacer Pcs,,, eso si seria la repera…. solo nos queda comprar un ps3 y intalarle el Green Dog…
    Mucho love.

  2. arait dice:

    No le vendría mal una ayudita a VIA para competir en procesadores de bajo consumo con AMD e Intel, que estos dos tienen un monopolio mayor que el de Telefonica.

  3. MrBlonde dice:

    arait, si son dos (AMD e Intel), ya no es monopolio. Si acaso duopolio.

  4. juanki dice:

    La PS3 no eran 7 y no 8? Si la PS3 la sacaran tipo ordenador y no fuera tan cerrada por sony para programar etc. podia ser otra historia. Lo malo que tendrian que venderla mas cara.

  5. BATMAN dice:

    El Cell en la PS3 tiene 8, pero solo utiliza 7

  6. hadesx dice:

    Maximus_detritus en realidad se llama Yellow Dog y juanki el problema con el cell = que con los multiples procesadores (Dual Core, Quad Core) es que los sistemas Operativos (Digase Linux en el PS3) no son capaces de sacar el maximo probecho de estos procesadores = las aplicaciones no son escritas para los nuevos y poderosos multiprocesadores que usamos.

  7. Maximus_detritus dice:

    Batman @ “… en realidad se llama Yellow Dog…”
    Bueno, eso los Ingleses, pero nuestros perros raros son Verdes XDDDDDDDDDDD
    Ahora en serio, como se comento en otra noticia, el problema es el software y la adaptación al multiproceso… pero esta claro que los mejor que se adaptan son los sistemas abiertos…
    Y si lo puedes usar en una maravilla como el Cell, pues mejor que mejor…
    Mucho love.

  8. Recuerdo... dice:

    El cell tiene ocho pero solo utiliza seis para procesamiento. De los ocho SPU, uno se utiliza para el sistema operativo de la PS3 y otro de seguridad por si acaso uno de los demás falla. Por tanto, para procesamiento puro y duro quedan 6, todos dirigidos por el Power, eso si, reducido de algunas de sus capacidades.

  9. Recuerdo... dice:

    Por cierto, en los blades que vende IBM con Cell si que se utilizan los ocho procesadores vectoriales.

  10. Pingback: Toshiba venderá portátiles con chip basado en Cell este año - Nvidia y Ati han muerto, Larga vida a Spurs Engine. « Arukard’s Weblog

  11. Pingback: Toshiba venderá portátiles con chip basado en Cell este año - Nvidia y Ati han muerto. Larga vida a Spurs Engine. « Apple OSX

  12. dcdhu81 dice:

    por fabor “ati y nvidia han muerto” ke ridicules komparas peras con mansanas, si fuera tanto asi para ke le pondrian una tageta de video nvidia a la ps3??? mejor le hubieran puesto dos procesadores cell no??

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