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El procesador Isaiah de VIA, todo un portento


Este microprocesador de bajo consumo es todo un logro de la ingeniería: es capaz de reproducir contenidos HD y de soportar juegos como Crysis sin despeinarse, algo que ni Intel ni AMD podrían igualar con ninguna de sus ofertas actuales.

En HardOCP han tenido la oportunidad de pasar un día en la empresa Centaur Technology, una subsidiaria de VIA que ha desarrollado este fantástico chip del que hablamos recientemente. Centaur fue la responsable de los procesadores Cyrix – que los más veteranos recordarán – y de hecho los procesadores C7 siguen siendo un referente en este campo de microchips de bajo consumo y prestaciones más que decentes.

El procesador Isaiah es la última de sus creaciones, y desde luego parece ser un verdadero prodigio. Se trata de un micro con un sólo core que consume lo mismo que los antiguos C7 (el modelo a 1,5 Ghz anda en los 25 W) pero con unas prestaciones muchísimo mayores.  De hecho, el modelo a 2,0 GHz de este nuevo procesador (al que denominan ‘CN’) tiene un consumo teórico de 20 W, una cifra impresionante.

El procesador es compatible con la arquitectura X86, está fabricado en 65 nanos y tiene 94 millones de transistores. Las frecuencias de reloj oscilarán entre 1 y 2 GHz, y soportarán el juego de instrucciones SSE4, aunque no en los primeros modelos.

Tal y como pudieron comprobar los redactores de HardOCP, el CN a 1,4 GHz que les mostraron reprodujo vídeo de un disco Blu-ray sin problemas, pero lo más increíble fue ver cómo el juego Crysis – que normalmente no es posible mover a menos que uno disponga de una máquina de gama alta – corría decentemente en esta plataforma.

Habrá que estar muy atentos a su disponibilidad, prevista para dentro de algunas semanas.

vINQulos

HardOCP

25 respuestas a El procesador Isaiah de VIA, todo un portento

  1. gabriel dice:

    DIOS! IMPRESIONENTE!

  2. Tío Rubo dice:

    Que se preparen los fabricantes de portátiles!

  3. Blackhaze dice:

    Mover decentemente el Crysis? A que se refiere con “decentemente”? En medium? En high? Para mover el crysis al 100% lo que hay que tener es un cohete llamado quad con 4gb de ram por lo menos xD

  4. anonimo dice:

    que bueno tiorubo …

    pero que tendra que ver el rendimiento de un juego con tener 4 procesados y 4 gb de ram

    para empezar, 4 gb de ram con una tarjeta de video de mierda y no tendras nada de nada

    windows no gestiona 4 gb de ram, asi que vete a la tienda a que te devuelvan el dinero.

    y el 4 core, mas de lo mismo, 4 es el techo de windows y los juegos hoy en dia no estan compilados para estas configuraciones hw, princiaplemente porque dx 10 no esta pensada para multicore.

  5. Pingback: Isaiah, la alternativa en procesadores de bajo consumo de VIA

  6. XALIAS dice:

    (Anonimo), mas si cabe necesita porque en mi equipo:

    Core 2 Quad Q6600 2,4Ghz
    Asus P5E WS Profesional (bearlake x38)
    4Gb DDR-2 Kingston HyperX 800Mhz
    Asus EN8800GTX
    Creative X-FI Elite Pro
    Disco Duro WD Raptor 10K 150Gb
    Asus MW221U 22″ Panoramico 2Milisegundos (B/W)
    Windows XP Sp2 Profesional X64 Edition
    http://www.razorman.net/forodeinformatica/el-hardware-de-tu-pc/182-con-qu-ordenador-te-mueves.html

    A una Resolucion 1680×1050 todo en High y x16 Antialising solo funciona entre 7 y 13Fps el CRYSIS no tira fluido y en las escenas de de maximo estress a 2 y 5Fps.

    Para jugar Fluido tengo que ponerlo a 1680×1050 en Medium y a x8 Antialising, y asi si se puede jugar con una tasa de 20 a 31Fps Aprox, Asi que las pruebas del Isaiah de VIA y CRYSIS pa mi a sido todo al minimo.

    Saludos.

  7. franbas dice:

    pero ya estas comparando un quad-core con un mocore y de bajo consumo ;)
    ademas que este micro no esta pensando para sobremesa normales, sino para portatiles, pekeños dispositivos y servidores.
    en un sobremesa el consume no se tiene tanto en cuenta.

  8. miki dice:

    !Impresionante en el papel la configuracion de amigo!, ¿y para que le sirve?, para poder jugar a un juego a 7 frames/s, de risa, cuando se daran cuenta algunos que los cuatro cores se los pueden meter por donde le quepa, que les dara el mismo rendimiento un dual core a 3,0ghz, el tema del Via demuestra que un procesaodr optimizado para ciertas tareas, puede llegar a ser revolucionario, ni tan siquiera a 2 ghz, mueve un juego que un “superIntel” se arruga, por eso esta destinado a meterlo en portailes y seguro que en consolas, a ver si de verdad llega al mercado desktop y le meten mano a estos idiotas que no hacen mas que vendernos ” burros de madera”.

  9. gabriel dice:

    yo creo que lo mejor hoy en dia es un dual core…

    (por ejemplo un intel de 45nm con overclock a saco)

    no es una tostadora, potente y barato…

    esa cpu como pc para estar encendido 24h la veo de PM…

    pa eso + pc enano de ofimatica + bajo consumo…

    y encima tiene 64bits…

  10. Ronald dice:

    LOS INVESTIGADORES EN INTELIGENCIA ARTIFICIAL PLANTEABAN QUE LA EFICIENCIA (EN ESE CASO LA INTELIGENCIA) DE UN MICROCHIP NO SE RELACIONABA DIRECTAMENTE CON LA CANTIDAD DE TRANSISTORES ANTES QUE TODO SINO LA MANERA EN LA CUAL ESTABAN CONECTADOS.

  11. para_Blackhaze dice:

    @Blackhaze 4gbcon wiru$ vi$ta jaja!!

  12. franbas dice:

    por cierto, esos bichos a consumir menos en teoria se deberian calentar menos no?

  13. gica dice:

    franbas: sí, de hecho, si lo que dicen es cierto, se podrian llegar a usar con disipación pasiva, porque 20W no es nada. Para que os hagais una idea, los procesadores multicore actuales consumen más de 100W (estoy generalizando, sé que los hay de bajo consumo).

  14. magtec dice:

    Yo tengo un LE-1150 45W de AMD y nunca supera los 40ºC, un equipo con ese procesador via volveria a los equipos tan silenciosos como hace 10 años.

  15. ORIGINALV dice:

    Anonimo tiene razón; windows no gestiona ni 1 ni 4gb de memoria.
    En cambio, windows “xp” no pasa de 3, no se la version de xp de 64 bits; pero en el windows “vista 64″, no se tampoco en vista 32( ni me preocupa mirarlo) si que “gestiona” 4gb, 16 o los que entren.
    Al igual que el tema de los procesadores. ¿de que “windows” hablas anonimo?xp?

    Otro tema a parte, es el partido que “windows” le saque a ese hardware…(sobre todo vista xdd)
    Salu2

  16. Benceno dice:

    El fallo de la configuración del equipo del amigo es el micro Intel. Eso es lo que pasa cuando te tragas el marketing y los bechs amañados d 4 Webs mercenarias.

  17. XALIAS dice:

    OriginalV, Windows cualquiera de sus Versiones (XP y VISTA) soportan y gestionan las cantidades de memoria siguientes:

    XP / Vista (X86-32Bits) hasta un maximo de 3,287Mb, ya que no tiene las intrucciones de ReMap de Memoria. Procesadores Fiscos (XP 1 y Vista 2) Cores Logicos en un solo encapsulado o procesador (XP 4 y Vista 4)

    XP / Vista (X86-64Bits) hasta un Maximo de 128Gb (en caso de los SERVERS 128Gb y en los PCs Normales 8Gb) ya que estos sistemas de 64Bits si incluyen el Remap de Memoria. Procesadores Fiscos (XP 2 y Vista 2) Cores Logicos en un solo encapsulado o procesador (XP 8 y Vista 8)

    Benceno, no es fallo, sino mala depuracion de los JUEGOS los cuales preparan para Equipos de Extreme Gamers tipo de Procesadores X/QX osea en sus Versiones Extreme y con Un SLI de dos 8800ULTRA y a tope de Overclock (en eso si nos engañan) ya que estos equipos estan al maximo de sus posibilidades y si no busca en GOOGLE ( REVIEW CRYSIS ) y mira los equipos que usan para las Reviews y el overclok que les meten asi si cualquier juego que vemos ira a cañon.

    Saludos.

  18. Alarcar dice:

    Yo tengo un AMD XP1600 1.4ghz@1.6 y una radeon 9600SE 300/200@515/280 512mb y puedo decir que da unas 15 fps en jungla , 30 mirando a mar y unos 50 mirando al suelo .Obviamente MIN todo y DX9 WXP ultraligero.
    Ademas se sabe que el crysis es muy poco exigente con el procesador .Asi que si al Via le pusieron una 8800 ultra pues …(no se donde va pinchado este Via ni si tiene PCi ni na).

    Xp/vista redireccionan 4gb lo que pasa que tienen memria “reservada” por ejemplo la memoria de la Grafica entra en esos 4gb.

  19. BATMAN dice:

    Perdón por el copy/paste, pero la bitácora está más que clara:

    “La historia se repite y si en su momento hubo limitaciones que obligaron a migrar de sistemas operativos de 16 bits (y los 640KB de límite) a 32 bits ahora la historia se repite.

    En realidad la historia de la informática es una constante de limitaciones en el redireccionamiento y mapeo máximo disponible como ya paso no hace mucho con el estándar IDE/ATA de 28 bits que limitaba a reconocer máximo 137GB. Incluso el estándar utilizado actualmente (si no me equivoco), que redirecciona 48 bits, tiene un límite aunque bastante más lejano: 144 petabytes.

    Los sistemas operativos de 32 bits sólo mapean 4GB de memoria RAM pero dado que en esos 4GB deben ser “compartidos” con otros dispositivos mapeados como puede ser la tarjeta gráfica en la práctica se dispone de 3.1GB o incluso menos si hay que mapear muchos dispositivos. Existen otras limitaciones, por ejemplo las aplicaciones en espacio de usuario sólo pueden utilizar 2GB.

    Mientras tanto en GNU/Linux pese a la limitación de los SS.OO de 32 bits se puede mapear hasta 64GB (opción desactivada por defecto) añadiendo un pequeño “overhead” aunque la ganancia de RAM sale más a cuenta que el overhead producido. En Kernel Trap hay una extensa explicación en inglés de cómo gestiona el kernel Linux (2.6) la memoria.

    Volviendo al hilo, debido a todo esto Internet está plagado de foros con temas cómo “Windows XP no me detecta los 4GB de RAM” y similares. Así que en resumidas cuentas tocar usar sistemas operativos de 64 bits, usar extensiones PAE1 o no decir cuánta memoria disponible hay.

    Esto último es lo que ha decidido Microsoft: si miramos la lista de cambios que ofrece gHacks para el Service Pack 1 de Windows Vista vemos que ahora en lugar de reportar la memoria disponible para el sistema operativo, ofrece la instalada en la máquina.

    Por un lado es un detalle insignificante pero por otro parece un movimiento hecho adrede ahora que los fabricantes empiezan a usar 4GB como cantidad básica en portátiles frente al giga actual.

    La única ventaja a este “engaño” (yo diría cambio de métrica) es que en la tienda no hace mucho un cliente quiso poner 4GB con Windows XP y pese a que se le advirtió hizo oídos sordos, cómo aprenda a usar el ratón me lo veo venir pensando que lo hemos engañado.

    Aunque ahora que lo pienso no sería la primera vez que veo esto en una tienda y al técnico cerrándole la boca por el sistema de ir sacando (y contando) uno a uno los módulos de RAM para que vea que, efectivamente, son 4GB.

    1: Un apunte sobre el PAE es que no es muy recomendable su uso ya que puede ocasionar desde incompatibilidad con drivers hasta que el sistema operativo deje de arrancar.”

    fuente: http://sigt.net/archivo/los-4gb-de-ram-y-los-32-bits-de-windows.xhtml

  20. cabfl dice:

    BATMAN, yo he instalado el SP1 RC en Vista, y el administrador de tareas, sigue dando la información igual, detallando la ram usada y la libre, y de la usada, cual ocupa en caché o en kernel.

    La opción PAE q permite ver más de 4Gb a sistemas de 32 bits, está tamb disponible en windows 32 bits, pero creo q solo en versiones server.
    Por lo q tengo entendido, este sistema es una chapuza, pero permite escapar al límite de 4Gb.

  21. magtec dice:

    @cabfl

    Si, es como el viejo HIMEM de DOS que permitia acceder a la memoria alta.

  22. Anthony dice:

    En Mac…Se puede utilizar los Gigas que quieras de Ram desde hace tiempo….jiiiji ale..¡

  23. Blackhaze dice:

    Hay quien dice por aqui que no hay que comparar un quad con esta cpu de VIA. Pues que tampoco digan que mueve el crysis decentemente, porque no me lo creo. Para mi decentemente es en medium tirando a high. Yo tengo un core 2 duo 6300 y una 8600gts y de medium no puedo pasarlo. Estoy pensando en un SLI solo con tal de disfrutar de Crysis. Estos de crytek nos han avanzado la generacion de videojuegos que habra de aqui a un año con el gasto que conlleva en cuanto a actualizacion del hardware. Un poco precipitado por parte de ellos, pero bueno, me alegra tener en mi casa el mejor juego del año.

  24. yane dice:

    hola atodos como levas

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