Andy Rubin, responsable de Android en Google, habló en una entrevista a la BBC, del estado actual de la plataforma, mostrando un prototipo de teléfono 3G corriendo el popular shooter de Id a 30 fotogramas por segundo.
No es Crysis, pero el video muestra el potencial 3D de la pila software todavía en fase alpha, y la soltura visualizando páginas web o las vistas en Google Maps.
El prototipo móvil era manejado por un procesador a 300 MHz, la mitad de potente que el que gobierna el iPhone, lo que puede dar idea de las buenas perspectivas de la plataforma Android.
Buenas señales que se unen al lanzamiento de la nueva versión del SDK con cambios en la interface, soporte de distintos codecs, nueva clase Geo-coding y el plug-in para Eclipse.
“Nadie domina aún la web móvil” indican. Esta es la oportunidad de la plataforma abierta impulsada por Google frente a Symbian o Windows Mobile.
BBC



Pero como dices que es el Quake3. Si es el Quake 1 !!!
Pero vamos, no importa, lo importante de esto es ver la potencia gráfica que se está alcanzando en los teléfonos móviles en la actualidad. Cada vez tenemos que envidiar menos a Japón.
XD
Invictus, no te entiendo…..
¿pero dónde ves tú que en la noticia ponga que es Quake 3?
Ya te digo yo, que ese quake no esta programado con el SDK Java de android (el que todo el mundo debe usar) y es un binario linux tal cual… así que poco merito tiene…
@ none
Si claro, poco mérito, eso lo hace cualquier SO para móviles… no?
Anda ya…!
linux+java = ANDROID
software libre a toda potencia, muy bien android.
#jranchal
Supongo que al estar el 30fps al lado de Quake, la mente juega malas pasadas, y te hace pensar leer Queake 3 xD, a mi me a pasado lo mismo jeje
Saludos!
Pingback: Quake a 30 fps con Google Android | portalhispano.org
Pingback: Quake a 30 fps con Google Android « Portalhispano’s Weblog
Pingback: Quake a 30 fps con Google Android | 777soft.net
Pingback: Quake a 30 fps con Google Android