EL videojuego de Ubisoft se ha visto salpicado por una polémica en la que las guerras internas entre AMD-ATI y NVIDIA vuelven a cobrar vida: ¿por qué decidió Ubi deshabilitar DX10.1 con la actualización del juego? ¿Presionó NVIDIA a la desarrolladora? Misterios sin resolver.
Uno de los videojuegos más esperados de la temporada se ha convertido en motivo de discusión y polémica en todo tipo de medios y foros online: Assassin’s Creed apareció en la plataforma PC presumiendo de ser el pimer título que aprovechaba las ventajas de DirectX10.1 La más importante de esas ventajas era el aumento de rendimiento en el renderizado de efectos. Mientras que en DX10 este proceso conlleva dos pasadas, con DX10.1 sólo es necesaria una, lo que hacía que el juego – en su primera encarnación – fuese más rápido en las nuevas ATI Radeon HD 3000.
Sin embargo, comenzaron a aparecer problemas cuando uno jugaba con gráficas de NVIDIA, que no soportan DX10.1 y que por una mala implementación de Ubisoft provocó un serie de fallos inexplicables que presentaban errores en el reescalado en pantalla panorámica o cuelgues del juego de forma inesperada.
Eso provocó la aparición de un parche para el juego en el que Ubisoft anunciaba que se había eliminado el soporte para DX10.1, teóricamente para evitar esos problemas. A partir de aquí comenzaron a surgir los problemas, puesto que mientras que inicialmente NVIDIA había sido la perjudicada por la mala implementación de Ubisoft, ahora era AMD-ATI la perjudicada al perder esa ventaja competitiva. Algunos opinan que NVIDIA amenazó a Ubisoft con romper acuerdos comerciales si no solucionaba el problema, y según parece esas presiones han acabado con un parche muy dudoso que lo que hace es perjudicar, de nuevo, a los usuarios que han invertido su dinero en tarjetas con un soporte DX10.1 al que no le están sacando partido.
Obviamente NVIDIA niega esas sospechas, y realmente no creo que estas hayan existido, al menos en forma de la ruptura de acuerdos comerciales. El fabricante está en su derecho de protestar ante los fallos que el juego causaba en sus gráficas con soporte DX10, y es algo que UbiSoft debería haber resuelto sin eliminar el soporte DX10.1. Para mí, toda la responsabilidad es de Ubi, desde luego.
vINQulos



Y por mi también.
Y dale piruleta… QUE LO HAN RETIRADO PARA TRABAJAR EN UNA MEJOR IMPLEMENTACIÓN. Qué manía tiene la gente de buscar conspiraciones en todas partes. Si la mayoría de la gente (porque es así) usa nVidia, y con las gráficas nVidia está dando problemas, pues tendrán que revisar eso y mientras tanto lo quitan. Pues me parece normalísimo. Si fuesen las ATI las que estuviesen sufriendo un error de implementación del juego, pues la historia sería la misma, digo yo.
Además, si quieres jugar con el soporte DX 10.1, pues NO INSTALAS EL PARCHE y punto.
Ya está.
¡Ah sí! Ahora recuerdo por qué no juego con el PC.
No juegas con el PC porque tu “estupendo” sistema operativo te limita lo que puedes hacer con él.
Me voy a echar una partidita, luego vuelvo ;-)
#you
Nop, no juego porque tengo una PS3, una XBOX360, una Wii, una DS, una PSP, una PS2 y una tabla de bailar. Apuesto más por esto que por lo anterior.
#tuseeketh
¿De verdad tienes todas esas consolas? La envidia me corroe…
#Boisaca
En otra época quizás hubiera sido divertido tener tantas consolas. Esta vez lo que me pasa es que ninguna consola de esta generación me llena como lo hizo en su día la PS2 (no necesité comprar ni la GC ni la XBOX). La PS3 la uso de reproductor BluRay y la PSP la uso de posavasos.
NECESITAMOS URGENTEMENTE HARWARE GNU/GPL
perdon
HARDWARE
DX 10 es una burla mas de Microsoft a nosotros los usuarios finales, me parece bien que NVIDIA no se halla dejado mangonear de Microsoft al no desarrollar compatibilidad DX 10.1 para ninguna de sus tarjetas. Los que se encargan de realizar las GPUS deberian ser quienes decidan o no implementar absurdas librerias como esas. NVIDIA deberia mas bien demandar a Microsoft por haberles hecho invertir en una tecnologia que no serviria para nada meses despues.
#Ronald
La noticia te esta diciendo que: “Assassin’s Creed apareció en la plataforma PC presumiendo de ser el pimer título que aprovechaba las ventajas de DirectX10.1 La más importante de esas ventajas era el aumento de rendimiento en el renderizado de efectos. Mientras que en DX10 este proceso conlleva dos pasadas, con DX10.1 sólo es necesaria una, lo que hacía que el juego – en su primera encarnación – fuese más rápido en las nuevas ATI Radeon HD 3000.”
Eso en mi pueblo es una ventaja con respecto al DX10.Asi que,ATi es la perjudicada y Nvidia la beneficiada.
La movida es puede que la nvidia 9900gtx lleve directx 10.1 y sea en poco tiempo cuando empecemos a ver juegos directx10.1 en perfecto funcionamiento.
Lo del asasins creed espero que lo solucionen con el siguiente parche y funcione bien y rinda bien.
Eliminar del juego el soporte DX10.1 no era en absoluto necesario y el hacerlos se debe evidentemente a las presiones de NVidia cuyas ventas se resintirían de mantenerse dicho soporte.
Hubiera valido que el programa diese la oportunidad al usuario de seleccionar el tipo de tarjeta que usa o que la detectara automaticamente y abriese o cerrase DX10.1.
Esta claro que esa solucion no gusta a Nvidia y lo cortaron de raiz.
lo k pasa eske con ati se te ve el juego no mal, si no eske ni sikieras puedes jugar,
Assasin’s Creed es un buen juego, mi opinión esque si hacen un parche que quita el soporte de DX10.1, es una vergüenza. Es un paso atras para ATI, que siempre es la mas atacada por falta de rendimiento, y un paso adelante a NVIDIA, que siempre suelen ganar en rendimiento. Si, muy bien, quien quiera soporte de DX10.1 que no actualice el juego… Todo por que una empresa como NVIDIA supuestamente tiene mas reconocimiento, se tiene que hacer lo que ellos digan… Pues no, un juego sin actualizar a la larga da fallos, en cambio para NVIDIA eso es una ventaja.
Mas fallos para ATI, menos para NVIDIA…
Con esto acaba de conseguir que NVIDIA me aga pensar en comprar mis futuras tarjetas gráficas de ATI, no solo porque las he utilizado toda la vida para juegos y no me han dado problemas… Si no porque con esta discriminación, han rematado mis pocas opiniones decentes acerca de NVIDIA.
PD: La serie 9 de NVIDIA no a conseguido introducir DX10.1 en sus gráficas, quizas les cuesten conseguirlo jaja. Y no digamos que lo hacen por que quieren. Por que perfectamente si lo consiguiesen implementar, ganarian mas en ventas, asi que eso simplemente significa que aun no pueden conseguirlo.
Un saludo.