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NVIDIA niega que sea responsable de la retirada de DX10 en Assassin


La compañía de tarjetas gráficas asegura que no tiene nada que ver con la decisión de Ubisoft de retirar el soporte a DX10.1 de la versión para PC de Assassin’s Creed. ¿Fin de la polémica?


Como ya dijimos, la actualización de DirectX10 funcionaba bastante bien con el hardware de ATI, proporcionando una velocidad de arranque bastante decente, incluso si de vez en cuando había algunos fallos menores. Pero con el logo TWIMTBP de NVIDIA en la carcasa, la inclusión de DX10.1 -que la mayoría del hardware de NVIDIA no soporta- dio muchos dolores de cabeza a usuarios y vendedores.

Ahora NVIDIA dice que ella no ha presionado a la desarrolladora para que retire el soporte, que no tiene acceso al equipo de desarrollo para obligarles a hacerlo y que tampoco ha dado dinero para que así sea.

Un portavoz del equipo verde, Ken Brown, dijo a News of the Screws que “no nos dedicamos a poner trabas a la innovación, es absurdo que alguien lo piense. Recordad que fuimos los primeros en introducir el hardware DX10 en el mercado y que invertimos cientos de millones de dólares en herramientas, ingenieros y soporte para desarrolladores para hacer que DX10 estuviese en los juegos lo antes posible”.

Más aún, cuando se preguntó al CEO Jen-Hsun Huang cuánto le había costado poner el logo TWIMTBP en la caja de Assassin’s Creed respondió que “NVIDIA nunca ha pagado ni pagará para que Ubisoft haga nada. Eso es falso”.

Por su parte, Ubisoft ha comentado en otra entrevista que “estamos en estos momentos investigando el tema”, algo que tampoco parece servir de mucho.

vINQulos
The Inquirer UK
Ubisoft retira su apoyo a DX10.1

8 respuestas a NVIDIA niega que sea responsable de la retirada de DX10 en Assassin

  1. Machote dice:

    “la inclusión de DX10.1 -que la mayoría del hardware de NVIDIA no soporta”

    Esto es mentira, no es que sea que la mayoría no lo soporta, sino que no lo soporta ninguno.

  2. Activity dice:

    Gracias a que Microsoft está detras de la api directx 10.1 si no vamos,por Nvidia ni existiria nunca,ya que para hacer que sus graficas tengan esa api tienen que cambiar arquitectura y como no hacen más que refritos pues no estan por hacerlas.

    Esperemos que la serie 9900 tenga esas apis,de todas formas todos los juegos de ahora en adelante tendran esa api….aunque no se diga,mirar Grid.De todas formas aunque no lo creais Nvidia tiene una baza y es CUDA,si os fijais y es una noti de fuente mia…… va directamente a nvidia,ya no existe la web como tal.http://www.gameprotv.com/foro/viewtopic.php?t=73639. Fuente:Activity

  3. taliban dice:

    La API DirectX 10.1 la creo microsoft a medida de ATI para compensar la colaboracion en la Xbox360. De hecho DirectX 10 se creo a medida para ATI desde el principio y por desgracia para ellos Nvidia les pego fuerte e inundo los estudios de desarroyo con 8800. Los retrasos de ATI arruinaron totalmente una ventaja que le habian puesto a huevo.
    Que a nadie se le olvide que la Geforce 8800 fue diseñada para directX9 con soporte DirectX 10 no al reves como las ATI fiasco 2xxx.

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  5. pata_de_jaguar dice:

    nadie mas da asco que la empresa que hizo, dx, ya que saca version tras version sin importar si el hardware lo soporto o lo soportará. es un punto tan fuerte que ha hecho que muchos desarrolladores no le apuesten a la plataforma PC.

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