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Diablo 3 dará soporte a DX10.1 y Havok, pasan de NVIDIA


La esperada tercera entrega de esta saga de la que ya hablamos el pasado sábado ya ha empezado a provocar algún que otro debate que podría enfrentar a sus desarrolladores con NVIDIA. Sobre todo porque será un juego compatible con DX10.1, un estándar aún no soportado por las gráficas de esta empresa.

Según informan nuestros primos de The Inquirer UK, en la FAQ que ya se ha publicado con algunas preguntas y respuestas frecuentes sobre este futuro título se especifican algunos datos de interés para los jugadores de Diablo 3… y para las empresas fabricantes de tarjetas gráficas, NVIDIA y AMD/ATI.

El juego correrá tanto en XP como en Vista, de modo que aunque DirectX 10 está recomendado, no será un requisito imprescindible. De hecho, la versión de DirectX 10 con la que será compatible el juego es la DX10.1, que como muchos de nuestros lectores sabrán está soportada por las gráficas de AMD/ATI de última generación, pero no por sus homólogas de NVIDIA.

No sólo eso: Blizzard ha optado por Havok como motor de física, no por PhysX de NVIDIA, otro golpe más  para este fabricante que seguramente tendrá mucho que decir al respecto.

vINQulos

The Inquirer UK

19 respuestas a Diablo 3 dará soporte a DX10.1 y Havok, pasan de NVIDIA

  1. Get-Thread dice:

    Diablo 3, tiene una razón, que optar por la nueva versión de DirectX 10.1, está bien, pero no puede dejar a los otros usuarios que se queden sin porqué no tienen soporte para DirectX 10.1, solo para 10. Otra cosa sería que debe optar por los dos, o sino muchos usuarios discutiran.

  2. Panchu dice:

    A ver, que soporte DX10.1 no significa que no vaya a funcionar con DX10.0, igual que funcionará con 9.0c. Lo mismo pasa con Havok, o es que los juegos actualmente con Havok no funcionan en nVidia? Pues claro que sí… No lo hacen por “dar un golpe” a nVidia…

    En fin, si ahora cada desarrollador que se incline por una opción u otra va a ser noticia, nos vamos a quedar sin sitio para otras noticias!

  3. tuseeketh dice:

    Y saldra para linux

  4. Get-Thread dice:

    Pero dice que la versión de DirectX 10 que funcionara será la 10.1, no la 10.0.

    Pero lo que los juegos de Havok no funcionen en NVIDIA, no quiero decir eso, sino quiero decir que el juego no soportará la acceleración PhysX, solo la Havok

  5. Get-Thread dice:

    No saldrá para Linux, el problema es que solo esta implementado con DirectX, si tengase soporte para OpenGL a lo mejor si que podría estar para Linux.

  6. Get-Thread dice:

    No te entendido, solo te contestado sin saber el entendido. Es una pregunta, o es un dicho.

  7. tool dice:

    Saldrá al mismo tiempo para Mac y PC. Por lo que para mac será OpenGL, por lo tanto no será dificil portar para Linux.O hacer que funcione.

    Sobre Diablo 3, espero poder jugarlo en el Hackintosh con una 8800GTS 512, o en Vista para el DX10. El macbook con X3100 de intel… como que no :p

  8. no solo millo dice:

    Habrá que ver si la versión DX 10 tiene alguna mejora sobre la de DX 9, que visto el resto del panorama, lo dudo.

  9. LorT dice:

    no entiendo para que hace dos versiones, 1 en opengl y otro en dx.
    se supone que opengl tambien corre en window…

  10. Argento dice:

    esta es la versión inteligente
    si nvidia no se adapta es su culpa, ya tuvieron como 3 cambios generacionales y no son capaces de adoptar la nueva revision de dx, cuando hasta vía, matrox, e intel la adoptaron (va intel siempre en promesas a futuro)
    aparte havok se usa con el cpu asi que es la opción universal y la que hace que todos estos nucleos al pedo que tienen los cpu ultimamente no se desperdicien.

  11. giova dice:

    Mas que nada es por el prestigio, pues si comienza a ver titulos que se inclinen hacia ATI, Nvidia comenzara a perder el prestigio de ser la mas importante empresas fabricante de GPUs.

  12. perroloco dice:

    Pero vamos a ver… si diablo 3 tiene casi los mismos graficos que el 2… por mi como si le dan soporte a DirectX16 en un ordenador mediocre con grafica integrada X3100 seguro que corre perfectamente.

    Me han decepcionado mucho, tras tantos años de espera han vuelto con un juego de CERO novedades, y podrian haber hecho un nuevo diable que fuera un autentico impacto visual, pero no, han decidido hacer lo que han hecho y asi ha quedado ¬¬’

  13. Diablo 2 CORRE en linux fácilmente y, para alguien que lo tiene desde que salió y lo ha jugado tanto en windows como en linux, se me hace MEJOR en linux, más fluido y mejores gráficas…

    son las mismas imágenes, etc, lo único que cambia entre windows y linux, es la CALIDAD de estas imágenes, y esto es porque usa opengl…

    en cuando a Diablo 3, el que de SOPORTE a dx10.1 NO significa que SOLO funcione con ese dx.. igual habría que ver si también corre en dx9.0c… y ver que tal va en linux…

    lastima que el diablo 3 no saco más novedades… se ven bien las gráficas, pero las hay mejores…
    ya me gustaría que tuviera el realismo y efectos que este otro juego
    http://www.dawnofwargame.com/es

  14. pollo dice:

    No sé que porras hace NVIDIA que no saca una DX10.1… llevan 3 años viviendo del cuento de la G80! Es penooooso! Espero que las Radeon 48XX arrrrraaaaaassseeen!

    En cuanto al Diablo 3 voy a ir haciendo acopio de ratones y teclados por que no veas como destroza ese juego los dispositivos de entrada! todo el rato click click clack matando esqueletos a golpe de ratón! :D

  15. Frozth dice:

    @LordRedDragon
    creo que no has visto ningun video de Diablo 3 por que la verdad tiene mejores graficas texturas y todo lo que quieras que DoW al ver esos videos e imagenes la verdad no hay comparacion es mejor diablo sin duda alguna.

  16. Asturiano dice:

    Dios vuelve un clasico!!!! Na lo del Havok y el Directx10.1 es una chorrada, havok tambien lo soporta Nvidia y el juego dara soporte a directx10.1 pero tambien a 9.c y a directx10 o os creeis que los de Blizzard son subnormales con la de gente que tiene graficas nvidia, el tema esque ahora las nvidia soportan tambien physx pero nunca dejaron de soportar Havok………………

  17. d dice:

    seria bueno ver un windows usando Direct x y Opengl al mismo tiempo y sin fallos seria genial ver juegos convinados ambas Apis.

    por sierto cual es la diferencia entre Havok y PhysX gracias

  18. Pepote dice:

    @d

    tronkito, el OpenGL y el Directx ya se usan actualmente en windows o como te crees que corren titulos con el motor de ID software que es OpenGL jajajjaja, saludos

  19. d dice:

    mm ya pero Opengl viene por defecto en windows o ay que instalarlo aparte y los juegos son capaces de utilizar ambas apis a la vez??

    T_T nadie me a respondido cual es la diferencia entre Havok y PhysX gracias

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