Una nueva tecnología llamada Euphoria desarrollada por la empresa NaturalMotion está comenzando a ser protagonista en los juegos, aportando un nuevo nivel de interacción con los personajes de los juegos. Un ejemplo: GTA IV.
El popular juego de Take-Two Interactive fue el primero en integrar dicha tecnología de inteligencia artificial, que se complementa con el juego para crear animaciones de los personajes en tiempo real, haciendo que cada movimiento sea casi casi impredecible.
Esta técnica también se aplicará en el próximo título de LucasArts, “Star Wars: The Force Unleashed”, y según sus responsables dicha implementación permitirá que “estés conectado de forma mucho más fuerte a esos personajes”, afirmaba Torsten Reil, co-fundador de la empresa inglesa NaturalMotion Ltd, de donde ha partido esta idea.
vINQulos



Hasta que un ente informatico tenga la capacidad de decision entre el bien y el mal: solo serán simples bytes.
Siento decirlo, Javier Pastor, pero esta noticia tiene años. Segun la wikipedia se puede remontar hasta abril de 2006 cuando Lucasarts anuncia que usaría Euphoria para ‘el próximo juego de Indiana Jones’. Eso si, el software es realmente impresionante. Hubiera estado bien enlazar algun video para ilustrar al resto de lectores. Saludos.
Esto es lo que aun va llegando a los juegos y NO quiero imaginarmelo en otros campos.
Puede ser una peligrosa mezcla en el futuro eso de combinar Inteligencia Artificial y Estupidez Humana Natural.