Nintendo ya admitió los problemas de almacenamiento que tiene con la Wii. Una nueva patente registrada por la japonesa nos hace suponer que podría estar pensando en incorporar un futurista formato de almacenamiento basado en HVD.
El almacenamiento holográfico es un sistema aún en fase de investigación que supera la capacidad de almacenamiento de los sistemas ópticos Blu-ray hasta en ochenta veces. El formato no sólo permite más capacidad, sino también más rapidez de transferencia.
La aplicación que ha patentado Nintendo junto a Inphase Technologies menciona “un dispositivo que comprende una flexión espacial para un escáner utilizado en el ángulo multiplexado de la información holográfica”. No se entiende mucho de esta forma, pero lo que nos interesa es que en el documento hace referencia en varias ocasiones al almacenamiento holográfico.
Aunque la aplicación no se refiere en principio a Wii o a una consola de juegos, el hecho de que Nintendo esté teniendo problemas con la capacidad de su consola hace especular que podría estar pensando en utilizar esta aplicación para aumentar la capacidad de la Wii.
En cualquier caso, no hay que olvidar que a esta tecnología le quedan aún unos añitos y su precio es muy elevado. Parece más probable que lo que Nintendo intenta hacer es invertir en I+D, como cualquier buen empresa que se precie de serlo debería hacer.
vINQulos
The Register



Leyendo el último párrafo, el titular queda totalmente sensacionalista. La Wii tendrá problemas de almacenamiento durante todo su ciclo de vida, porque aśi fue diseñada y porque esta tecnología no saldrá en años.
LO QUE ME PARECE SORPRENDENTE ES QUE HAYA GENTE QUE NO SE HAYA DADO CUENTA DE LO PATETICAMENTE SENSACIONALISTA ES ESTA WEB.
Esta falta de espacio tiene solución, pero claro, pasa por un disco duro usb 2.0 en modo hi-speed, cosa que no sabemos si nintendo estará dispuesta a proporcionar.
@YOU: ….y por eso estás tu aquí leyéndola…. dime una sola página que no sea sensacionalista (en serio)
Para los que no entiendan el párrafo:
“un dispositivo que comprende una flexión espacial para un escáner utilizado en el ángulo multiplexado de la información holográfica”
Una imagen holográfica como por ejemplo el ave que aparecía en las tarjetas de crédito se obtiene mediante la exposición de un objeto a un par de láseres mediante los cuales se consigue dar apariencia de 3D en una película 2D cambiando el ángulo de visión. El hecho es que se almacena muchísima información (gráfica en el caso de ave de la tarjeta de crédito) que se obtiene en su totalidad cambiando el ángulo de visión.
En cuanto a la noticia, no veo muy factible que esta tecnología sea integrada en la Wii, pero la Wii2 puede ser otra historia.