Una tecnología innovadora de la firma de diseño de semiconductores LucidLogix, pretende revolucionar el mercado gráfico consiguiendo lo imposible hasta ahora: que chip gráficos ATI y NVIDIA trabajen juntos en la misma placa base, aprovechando el máximo de su potencial en conjunción con la CPU.
Ya conocéis que las tecnologías de conexión para múltiples tarjetas gráficas de NVIDIA (SLI) y ATI (CrossFire) son incompatibles entre sí. Además la mayoría de las placas base no dan soporte conjunto a ambas y ninguna de las tecnologías aprovecha más allá del 50% de potencial de una segunda/tercera tarjeta gráfica.
Ahora Lucidlogix, una compañía diseñadora de chip para fabricantes como TSMC intenta cambiar esta situación. Con el respaldo financiero de Intel Capital y más de 50 patentes ha desarrollado una tecnología que pretende revolucionar el mercado.
“Hydra Engine” utiliza hardware y software para conseguir que prácticamente cualquier tarjeta gráfica ATI y NVIDIA trabajen juntas. El enfoque de este “SLI+CrossFire” es muy diferente al de las compañías de origen, dividiendo por hardware el volumen de trabajo de cada chip gráfico para unirse en la representación final.
Uno de sus puntos fuertes es que el motor no dependerá de controladores gráficos específicos, contando con los suyos propios. Otro es que podría ser desplegado tanto en la placa base como en las soluciones de una sola tarjeta con doble chip como la nueva 4870 X2.
La mala noticia es que sistemas operativos como Vista no soportan tarjetas de NVIDIA y ATI funcionando al mismo tiempo lo que necesitaría de herramientas adicionales. Lo mejor es que se conseguiría aprovechar el 100% del potencial de múltiples tarjetas, según la compañía.



Veo bastante dificil que esto funcione, mas teniendo en cuenta que hace falta hardware adicional. En cualquier caso, va para largo seguro, aunque sería interesante.
¿Os imaginais una GT280 con una 4870×2 funcionando a la vez?
Me resulta increíble que digan que conseguirán un aprovechamiento del 100%, cuando no será así, ya que aunque estimen un sistema asimétrico, 55% GTX280 + 45% 4870, por ejemplo, esto no se cumpliría siempre y según el juego o los efectos desplegados, siempre tendremos a una de las partes esperando a que la otra termine. Eso del 100% me parece increíble, ahora que mejore al Crossfire/SLI no digo que no.
Yo tampoco no tengo fiabilidad en esto. Sería lo mismo hacer un 2x HD 4870 X2 – 2X GT280, al 100% = 3 KW o más
LA ventaja del hidra es que si reparte segun la carga, las graficas no renderizan la escena, sino los elementos que el chip le manda, la eficiencia estaria en el 90-100% siendo mas cercano a 100 cuanto mas compleja sea la escena.
Intel ha puesto mucha pasta en esta empresa para obtener la tecnologia y evitarse problemas legales con ATI o nVidia.
El sistema ya lo usaba 3Dlabs en las realizm pero se enfocaban a OpenGL y Aplicaciones en wireframe.
http://www.theinquirer.es/2008/08/20/multgpu-sin-ataduras-lucid-hydra.html
Demasiado bonito para ser cierto me parece.
Al final todo se quedará en humo como tantas ideas buenas a falta de apoyo.
Si lo apoya intel no creo que se quede en humo, además así se evita el tener que estar cogiendo prestadas tecnologías como el cross fire.
Recuerdan aquél boom que causó el primer procesador de físicas y que se habló del magnífico tridente cpu-gpu-fpu que iba a revolucionar los juegos para PC, que era desarrollado por una empresa llamada AGEIA, mmm creo que todo terminó cuando NVIDIA la compró y se quedó con todo ese desarrollo…
Por cierto el fabricante Diamond Multimedia había anunciado algo parecido (a hydra) pero no se supo más nada …
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