La organización del Games Convention alemán tuvo que retirar la instalación de “Invaders”, una remezcla a modo de homenaje cuando se cumplen 30 años de uno de los videojuegos más importantes de la historia. El motivo, el diseño utilizaba como telón de fondo edificios parecidos a las torres gemelas del World Trade Center.
La polémica se lía cuando medios como el New York Daily News recogen la historia pidiendo a las familias de las víctimas del atentado del 11 de septiembre lo que pensaban del juego.
Las respuestas eran imaginables calificando de porquería y repugnante el montaje, aconsejando a su diseñador que se diera una vuelta “por el hoyo vacío” de la zona cero en Nueva York para ver lo que sentía.
Así las cosas, Square Enix, propietaria de Taito y de los derechos del videojuego Space Invaders, ha emitido una nota oficial, indicando que el montaje de Leipzig fue producido sin el conocimiento de Taito y utilizando contenido no autorizado.
La compañía afirma que está barajando iniciar acciones legales contra sus responsables y la organización de la Games Convention. Tres horas después de este comunicado la organización retiró el montaje.
Una pena que un pequeño homenaje a uno de los juegos más importantes de la historia termine así. Indudablemente el diseñador podría haber tenido el buen gusto de escoger otro tipo de edificio para ser bombardeado por los alienígenas.
vINQulos
WIRED




Ah viva la “demodracia” y la estupidez humana si por una torre tanto problema, por que no se preocupan de cosas relmente importantes que a este mundo le hace falta…
#sb hace un tiempo estuve una semanilla en N.Y (gracias a la bajada del dólar) y allí sigue escociendo el asunto.
sobraba cualquier referencia a esas torres, hay millones de edificios para poner. aúnque soy contrario a las políticas de los gobiernos usa hay que tener cuidado con los sentimientos de los familiares que allí murieron.
no sé, me imagino a mi mujer o mi hija sepultada allí y no me haría ninguna gracia el jueguecito.
No entiendo. Será que soy un insensible (sí), pero que tiene de malo? No es que el fondo era una torre gemela con el texto “LOL A TODOS LOS QUE MURIERON AHÍ”.
Realmente no lo entiendo.
Cuando la sensibilidad y la empatía no son motivos más que suficientes para comprender el dolor y los recuerdos que puedan suscitar en otras personas, algo está fallando en la educación de las personas.
Quizás para esas personas que han tenido la desgracia de padecer esa infamia, trivializar el hecho de destruir esos mismos edificios aunque sea en juegos no haga más que reavivar aquel dolor.
habria que prohibir tb los juegos de la segunda guerra mundial por si algun judio se molesta, no?
@Jaime: Claro que sí. Aquellos juegos donde se fomentase el holocausto judío.
¡¡Viva la “democracia”!!
Esto es que es absurdo…
pero es que aqui no se fomentan los atentados, todo lo contrario, el objetico es acabar con los invasores que quieren destruir el edificio
Angelus + 1
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@Jaime L: Ya sabemos todos que no se fomentan los atentados, pero el hecho reside en que esos edificios representan directamente para unas personas y, por extensión, para una sociedad un período traumático.
¿Y si en vez de los edificios del WTC fuesen los trenes del 11-M en Madrid? ¿Y si en vez de los edificios del WTC fuese un avión MD-82 de la compañía Sp***ir que pretende salir del aeropuerto de Barajas en Madrid dirección a Las Palmas? ¿Seguiríamos pensando lo mismo?
@Angelus,
pues claro que seguiria pensando lo mismo, y no son las torres ardiendo, son simplemente las torres.
no es lo mismo un cercanias cualquiera que los trenes del 11-M, ni es lo mismo un MD82 cualquiera que el que todos sabemos en particular.
corrijo mi comment q viendo bien la foto si q arden :<
y si en vez de las torres gemelas fuese el desembarco de normandia? y si fuese la guerra del golfo? y si fuese nagasaki?
no digo que esté bien, solo digo que cuando algo tiene que ver con los yankis todo se magnifica demasiado. además, en este caso ni siquiera era un referencia clara y directa, si no unos edificios que se parecian a las torres gemelas.
que pasa, que entonces vamos a poner el grito en el cielo cada vez que en un juego/libro/pelicula alguien comente algo sobre poner una bomba en un tren o sobre un avion que se cae al despegar?
ui, si fuese el desembarco de normandia o nagasaki se callarían la boca como pu7@$
pero claro, como son “americanos” y les es “ofensivo”…
el puto melodrama que montaron y que se lo tenían ganado a pulso que les pegaran los bombazos (a saber si no fue el propio gobierno de EEUU el que planeo los atentados xq no me entra que tantos aviones se burlaran del NORAD por el morro)… mueren muchisimos miles de personas mas al dia en diversas partes del mundo, EEUU mata a miles cada mes y para eso nadie llora…
Llamadlo como queráis, pero el grave problema que cada vez más aprecio en la gente es la falta de respeto por los demás, por la trivialización de hechos traumáticos de la historia del ser humano.
Y no se trata de que sean americanos, europeos, asiáticos, africanos,… Se trata de personas y de sus sentimientos. De seguro que para ellos lo acontecido (sea en Nueva York, Normandía o Madrid) no fue un videojuego.
angelus, el caso es que en nueva york murieron 3000 personas, y hace 5 años. el año pasado murieron 200000 personas en indonesia, y no veo que nadie se escandalice por peliculas tipo “el ultimo dia” y cosas asi.
prohibimos “Titanic” tambien? y “Pearl Harbour”? que pasa con las peliculas sobre la inquisicion? todo eso no son temas traumaticos acaso?
No comparemos un videojuego con una película que narra hechos (aún con ciertos tintes de ficción). Y aún así recordemos que a pesar de que intenten narrar hechos históricos, no dejarán de ofrecer visiones subjetivas. P.ej. la polémica suscitada por la película de Mel Gibson “La pasión”, donde los judíos protestaron por su emisión y su visión de las cosas.
¿Qué pinta en un matamarcianos las torres del WTC? ¿Se podría desarrollar la “historia” aún sin su imagen?
Fuera de la polémica de si deben o no prohibirse:
¿A qué m*erda viene poner las torres de fondo en el Space Invaders?
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Creo que buscaban publicidad, y ¿adivinen qué? La han logrado.