Un joven desarrollador que ha programado un sencillo y adictivo juego para el iPhone ha logrado ganar ya 250.000 dólares en tan solo dos meses, y otros proyectos de programadores independientes están teniendo éxitos similares en la App Store.
Steve Demeter es un joven programador que ha desarrollado un juego llamado Trism (una versión del popular Bejeweled, pero que usa el acelerómetro del iPhone) para el teléfono móvil de Apple, y desde su aparición en la App Store se ha convertido en uno de los desarrollos con más éxito.
De hecho, el precio de 5 dólares ha servido para que el juego se venda como la pólvora, y ha convertido a su desarrollador en millonario: en dos meses ha ganado un cuarto de millón de dólares, y si los ingresos siguen a este ritmo en un año habrá ganado fácilmente 2 millones de dólares.
vINQUlos



Me convenciste.
Ahora mismo “le quito el polvo” a la SDK y me pongo a ello. Tengo un par de ideas que pueden resultar interesantes. Ahora sólo falta que los polis de la AppStore me dejen entrar en ese lucrativo negocio.
van a dejar a kde sin desarolladores, mejor censuren las noticias
los desarolladores del software libre no ganarian esa cantidad de dinero en toda su vida jejeje
@Felipe
Porqué KDE?
Uhhhhhhhh, y yo trabajando en Globant (Google) que me explotan por 2 mangos. Ya mismo envio mi renuncia y me pongo a programar algo para el iPhone…
Creo que puedo lograr que se conecte en modo modem…
O alguna otra idea, gente?
a mi me gustaria saber de alguien que sepa desarollar aplicaciones para iphone, Tengo un par de ideas que podrían ser muy interesantes. Alguien sabe como funciona esto? Gracias y un saludo a todos!