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Carta abierta a los fabricantes: ¡queremos juegos en Linux!

por : Juan Ranchal: 13 Ene 2009, 12:38

Shannon VanWagner, un entusiasta blogger tecnológico, envía una misiva abierta a la industria pidiendo el desarrollo de juegos nativos para Linux, lo que nos retrotrae a una gran pregunta: ¿Son los videojuegos la clave de la adopción masiva de la plataforma?

VanWagner indica que en los próximos años GNU/Linux se va a afianzar como plataforma de uso para el consumidor final en los ordenadores de todo el mundo. Este es el motivo por que indica que tiene todo el sentido para la primera industria mundial del entretenimiento prepararse para el desarrollo de juegos nativos en Linux.

Para Linux hay juegos y se puede jugar, como mostrábamos aquí, a pesar de la falta de apoyo general de la industria del videojuego, unido a la negativa de los fabricantes a desarrollar controladores oficiales que aprovechen todo el potencial de hardware en la plataforma.

Y sí, se puede jugar a multitud de juegos bajo Wine o Cedega, herramientas para ejecutar en Linux juegos escritos para Windows, pero no es comparable a una plataforma de clientes nativos, en cantidad y calidad a la altura de los títulos existentes en la plataforma Windows.

VanWagner apoya su carta con distintas razones para portar los juegos a Linux, peticiones de títulos específicos, el tirón entre los aficionados de videojuegos bajo Wine o la popularidad de este tema en los medios.

El blogger pide a la industria la ampliación del mercado a GNU/Linux y a los usuarios de la plataforma que insistan en la Red para lograr el objetivo, despidiéndose en nombre de millones de entusiastas tecnológicos que usan sistemas Linux.


Comentarios

Aunque no compraría los juegos, eso haría que los fabricantes de las gráficas se currasen unos buenos controladores, así que me parece buena la iniciativa ;)

Ojalá hagan caso, ya que la única razón por la que tengo windows es por los juegos, para el resto de tareas uso Linux.

  • por alejandro
  • 13 Ene 2009, 12:49
  • comment

para PC no compra juegos ni satan, como para gastarse pasta en hacer versiones windows/linux…
todo dios se pasa a las consolas donde esta el caldo gordo,,,,

  • por asdasd
  • 13 Ene 2009, 12:50
  • comment

La idea es excelente y lleva pidiendose en la Red desde hace mucho tiempo, a pesar del auge de las consolas, desgraciadamente creo en detrimento del PC.

Pero seamos sensatos, hace falta más cuota de uso de Linux para que las distribuidoras den el salto. Claro que es la pescadilla que se muerde la cola y a su vez necesitamos que los fabricantes ofrezcan PC con Linux, algo que se conseguiría con una mayor demanda del usuario.

  • por pablop
  • 13 Ene 2009, 12:56
  • comment

Bueno sis acaran juegos comerciales para linux eso haría que bastante gente terminara de pasarse a linux y que muchos otros se pasaran para probarlo y tal. Admitamoslo muchos quieren el ordenador para jugar y siempre ponen la misma excusa que en linux no pueden jugar… bueno eso de que no pueden jugar es porque no quieren… jugar a los que hay para linux que si que no son la panacea gráfica pero con algunos de ellos he “echao” mejores ratos que con otros de windows es más juego más al battle for wesnoth que ha ninguno otro

  • por 4321
  • 13 Ene 2009, 13:00
  • comment

seamos serios, solo somos el 1% de usuarios los que utilizamos linux, hay cienes y cienes de distribuciones, lo cual complica más la cosa, así que lo veo complicado. Pero la verdad es que molaria un webo, ya no tendría que tener ninguna particion con el ventanitas!!!!

  • por onios
  • 13 Ene 2009, 13:33
  • comment

OpenGL 3.x es la esperanza para que esto suceda. Si se curran un buen entorno de desarrollo, sencillo a la vez que eficiente, muchos desarrolladores optarían por OGL al ser multiplataforma: si somos realistas no tanto por soportar Linux y MacOsX, si no por que funciona perfectamente en Vista, 7 y… XP que sigue siendo el operativo más usado, y no creo que DX1x.x sea portado.

Por otro lado no debemos olvidar las plataformas móviles. Los dispositivos más pequeños, como los móviles con Symbian, iPhoneOs, Android y el recien llegado WebOs de Palm también usan OGL en alguna de sus versiones. Si fuesen capaces de adoptar una versión común basada en OGL 3.x sería un aliciente importantísimo para la creación de juegos. En estos dispositivos sí hay un mercado enorme.

Ya veremos qué hacen, pero el futuro no pinta mal para el desarrollo de juegos que no requieran enormes recursos, más con la irrupción de los NetPc en el mercado.

Saludoss

¡Ah! y por último no olvidar que la creación de grandes juegos require presupuestos semejantes a los de una película y también tienen el problema del pirateo en el pc. Con la crisis que corre lo mismo es más rentable hacer juegos “baratos” para móviles y ultraportátiles, que “superproducciones” para consola.

Ellos sabrán :-D

Saludoss

Los juegos a las consolas, si portan juegos comerciales se llenara de pitareria el santo e inmaculado mundo libre de GNU-Linux

  • por diodio
  • 13 Ene 2009, 13:50
  • comment

VanWagner indica que en los próximos años GNU/Linux se va a afianzar como plataforma de uso para el consumidor final en los ordenadores de todo el mundo.

Jjajajaja. Estos tíos no tienen sentido del ridículo.

Vamos a ver, angelito “evangelista”. Todo el mundo sabe a estas alturas que lleváis 15 años diciendo eso.

  • por sirenium
  • 13 Ene 2009, 14:05
  • comment

santo e inmaculado mundo libre de GNU-Linux??
JAJA
nonos chupemos las pollas señores. En todos los sitios cuecen habas!!

El problema principal del desarrollo de video juegos entre Linux y Windows son las liberias graficas.
Como se puede ver la mayoria de los juegos usan DirectX, estas librerias son puramente desarrolladas por Microsoft y no funcionan bajo Linux.
El tema radica en que las empresas deberian empezar a migrar sus juegos a OpenGL ( OpenGL es un estandar desarrollado en los 90′ y actualmente esta dirijido por el grupo Khronos el cual esta integrado por IBM, Sun, AMD, Intel, Nvidia y tiene apoco de empresas como Google, Motorola, Nintendo, etc … Esto es porque al ser un estandar funciona en cualquier plataforma. Todas las consolas salvo la XBox usan OpenGL ya sea Wii o PS3 e incluso los celulares ). El tema de la migrasion para porque ya muchas empresas tienen sus moustrosos motores graficos hechos ya en DirectX y les costaria tiempo y dinero poder pasarlos a OpenGL. Ademas hay otro factor durante mucho tiempo OpenGL sufrio de algunos problemas en cuanto a la renovacion del estandar y recien en este año luego de años aparecio OpenGL 3.0 el cual compite directamente con DirectX 10. Pero muchos de los desarrolladores no esperaban que compita con DirectX 10 sino que lo superara lo cual no fue asi y genero mucha decepcion.

Se puede ver como muchos juegos que estan desarrollados con OpenGL generalmente salen para Linux como el Doom3, el Quake, etc…. eso es porque Id Software es una empresa que tiene preferencia a hacer todo bajo estandares y es por ellos que hace sus juegos con OpenGL, de hecho uno de los dueños de Id Softwares John Carmack hizo muchos aportes en el desarrollo de OpenGL y su adopcion en Linux.

Yo creo que con el tiempo las empresas iran adoptando OpenGL pero diria que en unos 5 a 10 años. Sabemos que hoy por hoy ya no es mas si usan Windows o LInux, la gente va buscando alternativas a todas las cosas sea paquetes ofimaticos, buscadores o sistemas operativos. Y si la diversidad sigue creciendo las empresas se tienen que empezas a volver a aferrar a los estandares y le daria a OpenGL la posibilidad de retomar la posicion que tuvo hace muchos años.
No digo que DirectX desaparezca pero seguramente con el tiempo mas y mas juegos adopten OpenGL.

  • por Lord Simus
  • 13 Ene 2009, 14:39
  • comment

Vamos a ver. La porción de código relativa a DirectX es relativamente pequeña en comparación al total, y está aislada de manera que pueda ser fácilmente reemplazada, como tú mismo dices hoy día el mismo juego se porta a muchas plataformas de consola que sólo disponen de OpenGl.

Por tanto, ese no es el problema principal. Éste sigue, y mucho deben cambiar las cosas para que no siga siendo, que Linux no es un mercado rentable, por tamaño y por su naturaleza.

  • por wtf
  • 13 Ene 2009, 15:08
  • comment

No creo que sea tan pequeña, porque si fuera cosa de poner y sacar seria facilmente recompilable bajo linux el juego.
Solo tenes que programar bajo los estandares de ANSI C++ y en todo caso usar POSIX ( que funcionan bajo windows ) y podrias hacer el juego totalmente portable sin muchos cambios.

El tema de DirectX esta la dependencia nativa de la plataforma. Ademas una gran parte de los juegos es motor grafico y efectos y dudo que sea facil migrarlo a OpenGL facilmente y lograr los mismo efectos entre ambos.

  • por Lord Simus
  • 13 Ene 2009, 15:30
  • comment

Tenemos el ejemplo del quake, doom y parientes. Con un pequeño instalador portas un juego windows a linux, pero el motor debe ser OpenGL.

La cosa no es dificil si tenemos en cuenta que los juegos MAC van sobre OpenGL y se estan aumentando los juegos multiplataforma.

  • por askforme
  • 13 Ene 2009, 15:40
  • comment

He “oído” decir pollas por aqui? Ya no va el filtro?

  • por antitrolls
  • 13 Ene 2009, 15:53
  • comment

Y también tenemos ejemplos como el de Jedi Knight si no recuerdo mal el nombre, juego OpenGL que nunca fue portado (al menos oficialmente a Linux)

¿Por qué? ¿Por tecnología? No. Por falta de mercado.

  • por wtf
  • 13 Ene 2009, 15:54
  • comment

Sí, y también tenemos ejemplos como el de Jedi Knight si no recuerdo mal el nombre, juego OpenGL que nunca fue portado (al menos oficialmente a Linux)

¿Por qué? ¿Por tecnología? No. Por falta de mercado.

  • por wtf
  • 13 Ene 2009, 15:55
  • comment

Mensaje repe :(

  • por wtf
  • 13 Ene 2009, 15:55
  • comment

Juan Ranchal escribió:

“Shannon VanWagner, un entusiasta blogger tecnológico, envía una misiva abierta a la industria pidiendo el desarrollo de juegos nativos para Linux”

Shannon qué? Bueno, no hace falta que vayas tan lejos. Tambien puedes leer los blogs de los comentaristas de aquí, si te gusta el mono-color. Pregunta a tuseeketh y su séquito y te darán toda la información distorsionada que quieras ;)

“VanWagner indica que en los próximos años GNU/Linux se va a afianzar como plataforma de uso para el consumidor final en los ordenadores de todo el mundo. ”

Pero hombre, si su blog se llama “Linux + GNU = Humans Enabled. A Man with a mission: Enable Humans with Technology the GNU/Linux way” … qué esperabas? Es un flipaete más que se levanta mojado por las noches soñando con linux en todos los PC’s. Lástima que no especifique cuántos años son esos que tienen que pasar para afianzarse la puñetera plataforma xD

  • por antitrolls
  • 13 Ene 2009, 15:59
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WINDOWS VISTA Y YA

  • por linux apesta
  • 13 Ene 2009, 16:15
  • comment

Por lo general los Linuxeros quieren todo gratis, el software que es de paga lo ven como si fuera parido por el diablo, asi que dudo mucho q les interese desarrollar para Linux sabiendo que los usuarios no van a pagar por ello, y menos siendo tan pocos.

  • por Pancho pistolas
  • 13 Ene 2009, 17:23
  • comment

Si quieres un sistema operativo con virus y graves falla de seguridad:

WINDOWS VISTA Y YA

  • por Walde
  • 13 Ene 2009, 17:27
  • comment

#florecilla de limón

Tanto tiempo desaparecida y en tu primera intervención ya me tienes en la boca. Qué pesadez.

Por cierto, yo no tengo ningún séquito. Puedes preguntarle a todos y cada uno de los comentaristas por separado, ya que yo ni pienso por ellos, ni hablo por ellos.

Pancho pistolas, hay un refrán que dice dice: “cree el ladrón que todos son de su condición”

Yo que usuario de linux, todas las aplicaciones que utilizo son gratuitas, pero ello no quita que no pagara la licencia de algún buen juego que mereciera la pena.

Seguro que todos los usuarios de windows que tienen el photoshop para quitar los ojos rojos a las fotos, y ponerle 5 kilos de tetas a sus primas tienen el PS original

Vaya tontería que has escrito

  • por iqpi
  • 13 Ene 2009, 17:51
  • comment

Mientras que los que saquen juegos para linux no hagan como egosoft con el X3 Reunion, que encima de sacar la versión para linux tres años más tarde que la de windows pretenden que los que ya tenemos el juego original para windows volvamos a pagar por la versión para linux…

  • por pesanur
  • 13 Ene 2009, 20:18
  • comment

Linux es para geeks, no para gammers… siendo que tengo ambos males… sufro…

  • por pata_de_jaguar
  • 13 Ene 2009, 20:49
  • comment

Como defensor de linux, creo que para el mercado de juegos el dinero prevalece y mientras siga la cuota del mercado de linux en el pc en menos del 3% veo casi que imposible realizar esto. Para finalizar, no le veo futuro a esta peticion.

  • por cosmotheoro
  • 13 Ene 2009, 21:22
  • comment

los adalides del opensource pidiendo poder pagar software privativo, habrase visto!

  • por asdasd
  • 14 Ene 2009, 9:08
  • comment

Es que los linuxeros quieren todo libre siempre y cuando les valga con lo libre. Cuando no, tiran de flash, de mp3, de java(antes no libre), y de lo que haga falta.

  • por molnir
  • 14 Ene 2009, 10:22
  • comment

#asdasd

Eso que dices es una estupidez. Yo soy usuario y defensor del software libre y he pagado bastantes licencias de otro software privativo. Especialmente los juegos, que son el más claro exponente de este tipo de software. Nadie ha hablado jamás de que el software privativo desaparezca, solo se habla de que hay cosas para las que existe una alternativa libre y por las que es estúpido pagar o robar.

claro tuseeketh, díselo a Crytek, que seguro que se estan pensando en sacar sus versiones para linux porque el pirateo seguro que es inexistente habiendo tan buena gente como tu,,,

  • por asdasd
  • 14 Ene 2009, 10:37
  • comment

#asdasd

¿Perdona? Otra estupidez. Si tuvieran que dejar de sacar juegos para una plataforma porque hay piratería, creo que Windows sería la primera de ellas. Eso es independiente de la plataforma.

# tuseeketh
je je je… la pirateria el MultiOS… me acuerdo que hace diez años existia el famoso Oscar, que era un DB de seriales y veia algun soft para Darwin(en ese tiempo ni sabia de la existencia de otros SO)…

  • por pata_de_jaguar
  • 14 Ene 2009, 17:12
  • comment

Carta abierta a los desarrolladores de Linux: ¡Queremos un sistema operativo que valga para algo!

  • por increible
  • 15 Ene 2009, 9:02
  • comment

nosotros los linuxeros seremos geeks, pero hacemos todo de forma legal.
el 90% del mercado lo tendra windows, pero el 80% es pirata.
Si sacan u juego para gnu/linux yo lo pagaria, porque pocas veces se presenta una oportunidad asi, ademas hay pocas opciones parecidas en gnu/linux, la empresa que venda un juego para gnu/linux tendria muchas mas ventas que en windows.

  • por jesus810
  • 15 Ene 2009, 15:20
  • comment

Yo sí compraría los juegos. De hecho lo hago para Windows. Me encanta Linux.

Y a los Trolls…….. pues que sois unos perdedores que no sabéis argumentar vuestas preferencias. A ver si compráis TODO el software que utilizáis, que los de M$ viven sólo de las empresas, y vosotros no aportáis mas que vuestra intransigencia.

  • por Joxemi
  • 19 Ene 2009, 17:14
  • comment

lolamento pero no se va poder hacer hay que tirar todo y hacerlo de nuevo para eso. jajaja hablan por hablar, el linux tambien tiene lincencias como el uverse launchpad y miles de otra mas, no se quien te dijo que linux no tiene licencia tu abuela, ahora que vos no pagues eso o no necesite no quiere decir que otro no deba pagar nadie trabaja por amor y menos estas corporaciones

mira por algo las empresas no quieren dar mucho hilo al tema de linux y no es solo por el monopolio de msn sino las empresas o corporaciones estarian dando ya ese soporte tan codiciado que quieren los linuxeros

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