Flight Simulator: “aterriza como puedas”
por : Juan Ranchal: 24 Ene 2009, 11:01
Microsoft ha confirmado el cierre de ACES Studio, responsable del desarrollo del popular simulador de vuelo. La medida se enmarca en la reciente reducción de plantilla del gigante del software
Microsoft Flight Simulator comenzó como una serie de artículos sobre gráficos por ordenador escrito por Bruce Artwick en 1976, sobre un ordenador de gráficos en 3D.
Con el tiempo y el lanzamiento de versiones, FS se ha convertido en una referencia obligada en la aviación civil simulada para usuario doméstico, rumoreándose incluso que es utilizado por pilotos reales.
La versión más reciente del simulador, Flight Simulator X, comercializada el 27 de octubre de 2006, conmemoró el 25 cumpleaños de la saga. Y parece que será la última versión, al menos bajo el actual formato, según indican en gamasutra.
No se conoce que ocurrirá con la franquicia del videojuego tras el cerrojazo de ACES que sigue al cierre o a la pérdida de otros estudios como Bungie, Digital Anvil, FASA y Ensemble. Los fans tienen la esperanza que Flight Simulator pueda seguir existiendo de alguna otra forma, quizá vendiendo o cediendo la licencia para el desarrollo de nuevas versiones.



Comentarios
los simuladores de vuelo tuvieron una epoca dorada en los tiempos del 386 que por desgracia creo que no volvera a repetirse.
para mi uno de los mejores simuladores de todos los tiempos era el secret weapons of luftwaffe que traia un manual que era un libro de historia, o la batalla de inglaterra.
en esa epoca habia muchos simuladores de vuelo de todas clases, pero se han ido perdiendo. una lastima.
Pues puede que vuelva esa epoca dorada misterkabuki. Ya tenemos aqui la serie DCS con su primera entrega el Black Shark, donde ya hemos comprobado que el nivel de realismo es altisimo, y lo mejor que es una serie, no un solo sim.
Luego esta el BoB: Storm of War, que tiene que salir este año, y que pinta muy muy bien, campaña dinamica, escenario del teatro europeo escala 1:1, un unico servidor mundial, cabina totalmente funcionales y clicables, etc…
Y luego el Rise of Flight, un simulado de la 1ª Guerra Mundial usando el motor grafico del IL2 mejorado, con sistema dinamico de particulas, modelado avanzado de daños y demas, que tambien tiene una pinta increible.
Con todo esto y algunos otros proyectos es casi seguro que vuelven los buenos tiempos, aun a pesar que la industria del ocio y las revistas nos hayan abandonado.
El Black Shark lo tiene dificil por dos motivos, primero Eagle Dynamics tiene que conseguir recuperar la confianza de todos los usuarios a los que en su dia nos estafo con el LOMAC ( y si no ha ver como llamais a que sacasen el juego en un estado que como mucho llegaba a pre-beta y encima despues pretendian que pagasemos por por el Flaming Clipps, que basicamente era un parche disfrazado de add-on).
Por otro lado, todavia no ha salido ningún simulador de helicopteros de combate que le haga sombra al EECH, y eso que tiene ya diez años, pero que gracias a las mejoras realizadas por la comunidad (es de codigo abierto), rivaliza con todos los simulares actuales, sobre todo en el realismo de vuelo.
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