Intel va a participar esta semana en el IEEE International Solid-State Circuits Conference (ISSCC) con una mirada hacia los venideros procesadores basados en la arquitectura Nehalem, para entendernos, la de los Core i7. Habrá modelos de 6 núcleos monolíticos, algunos de bajo consumo y el rey del mundo empresarial, un Xeon de 8 núcleos y TDP de 130W.
Los procesadores Nehalem de 45 nm estarán disponibles hasta con 8 núcleos y tecnología hyper-threading que les permitirá correr 16 hilos de proceso en paralelo. Esta semana durante el ISSCC 2009, Intel ofrecerá mása información sobre la línea de procesadores Nehalem. Según el programa de la conferencia, los procesadores Nehalem de 45nm están de camino para portátiles, sobemesas y servidores.
A pesar del hecho de que los nuevos procesadores dispondrán de hasta 8 núcleos, es remarcable y destacable anunciar que Intel ha sido capaz de manener un consumo en la línea de su gama de procesadores Core 2, habrá CPUs de portátil que tendrán un TDP que roce los 10W y la gama alta se quedará en 130 vatios.
Intel presentará más en detalle la nueva versión para empresas, Xeon de 45 nm y 8 núcleoas que dispondrá de un total de 2.300 millones de transistores y usará técnicas de apagado de memoria caché para mantener el consumo en 130W. Esa cifra es impresionante si tenemos en cuenta que era el consumo de la primera gama doble núcleo de Intel, los Pentium D de núcleo Smithfield. A modo de curiosidad el nuevo procesador tendrá 80.000 veces más transistores que el procesador 8086 de 16 bits de Intel ( tecnología de fabricación de 10.000 nm, lanzado hace 31 años) y más de un millon de veces más transistores que el 4004 de 4 bits de Intel, presentado en 1971.
Otras nuevas que traerá Intel será la descripción del nuevo procesador monolítico de 6 núcleos Xeon, con 1.900 millones de transistores, 9 MB de L2 y 16 MB de caché L3, que, según Intel, podrá superar el millón de transacciones por minuto, en una configuración de 8 sockets, o lo que viene a ser lo mismo 48 núcleos, 96 hilos de proceso en paralelo. Intel presentará un procesador Itanium de cuatro núcleos equipado con tecnología de cambio de frecuencia dinámico, que según la compañía, hace posible una optimización de fecuencia y consumo sin reducir la velocidad del procesador.
La reducción a 32 nm de los procesadores Nehalem, procesadores Clarkdale para sobremesa, llegará en el último trimestre de año, lo que sin duda reducirá el consumo de los mismos además de hacer que el sistema de disipación vea reducido su tamaño al calentarse menos.




“Los procesadores Nehalem de 45 nm estarán disponibles hasta con 9 núcleos y tecnología hyper-threading que les permitirá correr 16 hilos de proceso en paralelo”
(9+9=18)
“los procesadores Nehalem de 45nm están de camino para portátiles, sobemesas y servidores.”
¿No son los de 32 nanometros los que vendran para poder implementar esta tecnologia? (puedo tambien equivocarme)
Intel va más rápido de lo que los desarrolladores de software van.. pensé que modificar líneas de código era más fácil que modificar todo un diseño de hardware, o es que me estoy perdiendo de algo..!!! ??
De nada sirve tener 2+ núcleos si mi OS o aplicaciones no lo aprovechan. :(
si tienes windows puede que no lo aproveche, pero existen mas sistemas operativos a parte de windows, por ejemplo ,… Mac OS X, si, se que todo el mundo esperaba que dijese linux, pero es por orden de utilización, otro puede ser linux, y a partir de aquí tienes entre los solaris, frebsd, distintos unixes, … Asi que no se que dices que no aprovecha el software? Utiliza Windows 2003 Server o 2008 Server, lo mismo si que los aprovecha.
Windows SI los aprovecha (hasta 512 hilos)… y además soporte FULL de 64 bits, no como OSX.
Las aplicaciones son las q necesitan optimización, pero las q realmente lo necesitan, hace años q aprovechan múltiples hilos… en Windows muchos años antes q en Mac.
¿a que te refieres con que windows aprovecha el multinucleo? a que la mierd@ SO te consume 512 nucleos el solito o que deja que las aplicaciones utilicen 512 nucleos? juas
@Marta
De que diablos hablas.
Supongo que tu nombre completo es Marta Cervantes.
No se a que considerais que Windows aproveche varios núcleos o no pero si en Windows XP vais al Administrador de tareas de Windows(ctrl+alt+supr) le das al boton derecho en un proceso y luego a establecer afinidad puedes elegir con que núcleo quieres que se ejecute el proceso en cuestión, ya que por defecto se usan los dos.
Si os referis a la implementación interna del SO para modo multihilo mas optimizada o menos eso ya no lo se.
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El SO puede tener soporte para multiples cores. En windows viene desde el NT y en linux desde hace media vida también. El problema está en las aplicaciones. Si no hacen las aplicaciones concurrentes (varios hilos) por mucho soporte que tenga el SO no te vale de nada.
#neutron1076
No creo, Cervantes escribe mejor que ella.
#Acsen
Hombre, pero estos procesadores son para servidores. Pero en la última frase tienes razón. Y lo de las aplicaciones si que existen aplicaciones que aprovechen más de dos núcleos, pero igualmente tú me ganas porqué son pocas.
#marta
Pero el dice “De nada sirve tener 2+ núcleos si mi OS o aplicaciones no lo aprovechan. :(“. También se incluye la palabra “aplicaciones” lo cual no has respondido nada.
#Adolf Hitler
No tienes la mínima idea de lo que hablas. Que yo diga, Windows Vista (antes lo tenía porqué venia integrado en el portátil) me detectaba los 2 núcleos que integra el portátil y los detectaba. Ahora, en versión servidor no te lo puedo responder.
ponele q tu pc no ocupe los 32 hilos
en simultaneo obviamente
pero podes correr 16 aplicaciones en 2 hilos cada una, asi es el multihilo de windos, es lo que hay pero peor es nada
el comentario va más tendiendo a los ya 4 y por mayoría los 2 núcleos que actualmente están en nuestros PCs. Al final el mercado “familiar” es el que mueve más procesadores que los servidores.
Es cierto que ya las versiones Win para servidores hacen “uso” de los diferentes núcleos, pero las aplicaciones (que no sean para uso masivo, exchange, sql etc) siguen sin dar soporte de multi hilos.
Se que en el mundo Linux el soporte multi hilos ya es parte fundamental del OS, pero y las aplicaciones, por ejemplo OpenOffice, Audacity, Gimp?
Cuando se hace una comparación nucleos vs Hz, los juegos para Win solo tiene una mejora cuando la frecuencia es más alta. No sé como será esto en los juegos (nativos) para linux..
Al final todo se resume a “Developers, developers” empiencen a trabajar.!! :)
#Acsen, la inmensa mayoría de las aplicaciones funcionan perfectamente sobre un solo hilo, y no tienes que lidiar con los problemas de concurrencia de los múltiples hilos.
No estoy de acuerdo en que los desarrolladores tengamos que programarlo todo para soportar multihilo. Solo vale la pena hacerlo en unos pocos programas, y dentro de ellos solo para unos módulos muy específicos, aquellos que demandan más uso de CPU : codificación de audio y vídeo, aplicación de filtros gráficos a imágenes, etc. …
El resto de programas van perfectamente sobre un único hilo. Y la única ventaja que puedes esperar de un procesador multinúcleo, es que si tienes varias aplicaciones en funcionamiento, el Sistema Operativo las repartirá sobre núcleos distintos.
#Marc, lo ha dicho bien claro.
#Cadence Ruby, si he respondido al tema de las aplicaciones. Las q necesitan multihilo, están optimizadas desde hace muchos años: aplicaciones de codificación de video, postproducción, tratamiento de imagen, Renderizados 3D… incluso las aplicaciones de compresión, cálculo científico, etc..
En mi caso trabajo en 3D y video, y los motores de render aprovechan 100% un dualXeon quadcore (8 hilos), y además en 64 bits, más rápidos y usando cantidades de ram muy altas. en mi caso trabajo con una máquina de 16Gb, y es una gozada lanzar un render con millones de polígonos, texturas de alta resolución, y cálculos de iluminación de alta precisión, sin miedo a quedarte sin ram. Ver en el administrador de tareas 8 nucleos subiendo al 100% sostenido durante horas un trabajo q está usando 14-15Gb… demuestra el buen funcionamiento del sistema y de las aplicaciones.
#dj, las aplicaciones q más lo necesitan, existen optimizadas desde hace muchos años.
la gente se queja pq quieren un office multihilo… para qué?
Los juegos son los q se optimizan poco a poco, pero es mucho más complicado, pues es una tarea sincronizada entre CPU y GPU. Actualmente hay juegos q aprovechan 4 hilos.
#quiq, quien a dicho q en windows las aplicaciones optimizadas no pueden usar más de 2 hilos?
hay juegos q solo usan 2 hilos, pero esa no es la norma general para todas las aplicaciones.Ciertamente si una aplicación no aprovecha todos los hilos, el multicore sigue siendo ventajoso en el sentido de q tienes hilos libres para otras aplicaciones.
#Acsen, repito lo mismo, hay juegos q usan un solo hilo, pero la mayoría, aprovechan 2 hilos, y unos pocos 4 hilos.
hoy día para jugar es mejor un dualcore q un singlecore, aunq el singlecore sea más mhz.
#Adolf Hitler, eres un ignorante.
La verdad yo tengo intel dual core a 1,8 Ghz y aunque no es muy potente, maneja los juegos mas actuales con todo en medio-alto se que el procesador no tiene tanto peso hay sino la grafica pero se nota.
Probe el mismo juego con un equipo similar en caracteristicas pero con un pentium 4 a 3,0 Ghz y el procesador dual core a 1,8 Ghz poco mas de la mitad y desempeño mejor que el P4 a 3,0, si no ya me diran si se nota la diferencia en rendimiento.
Y como han dicho mas arriba las aplicaciones donde mas se necesitan varios nucleos es en juegos, conversores digitales y editores de video entre otros similares y se nota cuando tienes mas de 1 nucleos como se reparte la carga, Windows desde el sp2 los maneja bien, yo he jugado a un juego y minimizado he estado ripeando un dvd y la verdad no he notado una disminución de rendimiento para nada y los 2 nucleos han estado trabajando al 100%.
Perdon por escribir tanto