Últimas noticias

¿Es tan difícil programar para la PS3?


Shaun Himmerick, productor ejecutivo de ”Wheelman”, del desarrollador estadounidense Midway, se une a un buen número de conocidos programadores de videojuegos que se han pronunciado contra la dificultad de desarrollo sobre la consola de Sony.

“La respuesta políticamente incorrecta es que la PS3 es un grano en el culo para los desarrolladores”, dijo Himmerick, aludiendo a la dificultad de programación de videojuegos en la PS3 sobre otras plataformas.

Anteriores informes ya resaltaban la dificultad de la programación de videojuegos especialmente por el microprocesador Cell (desarrollado por IBM y Toshiba) “que requiere un esfuerzo de desarrollo significativamente mayor que las plataformas tradicionales”.

Gabe Newell de Valve fue uno de los más críticos con Sony: “invertir en el Cell es una pérdida de tiempo; no hay beneficios a largo plazo; no es una buena solución, ya que únicamente sirve para la consola de Sony”.

Kaz Hirai, CEO de Sony lo ve de distinta forma considerando que “la facilidad de programar” significa que “nadie será capaz de aprovechar el potencial del hardware, lo que muestra que nuestro producto ofrece más que la competencia”.

Sin embargo en CNET explican que por mucho que la PS3 pueda ofrecer depende en gran medida de terceras partes para tener éxito en el mercado y se preguntan ¿de qué sirve una consola tan potente si los desarrolladores no saben cómo sacar provecho de la misma?

38 respuestas a ¿Es tan difícil programar para la PS3?

  1. Adolf Hitler dice:

    Mucho programador vago veo yo…

    Como se nota que muchas “empresillas super profesionales” lo quieren todo fácil, rápido y chapucero para sacar juegos mal hechos y aburridos como churros (a precio de oro obviamente)

    Sobre la PS3, no esta mal (y el blueray ya empieza a vislumbrar sus ventajas jeje) aunque no le hubiera venido mal el tener el doble de memoria y la segunda versión del cell que es bastante mas potente xD

  2. Adolf Hitler dice:

    Luego me hace gracia que valve se queje, esa pandilla de vagos que tuvieron la tan poca vergüenza de portar el orangebox a la ps3 de forma super chapucera y mal hecha/optimizada (el source… esa mierd* de motor gráfico que hasta un celeron M @ 900mhz ULV con una GMA 900/950 y 256-512mb de ram es capaz de mover al mínimo) vaya a pedos con la versión de ps3 (de sobras para moverlo al máximo o incluso con mayor detalle o toda la iluminación dinámica). No me extraña, valve es una empresa que viene de microsoft… y eso ya lo dice todo xD

  3. David dice:

    Desde luego que los programadores estos son una pandilla de vagos, sin duda.
    Estos lo que han de hacer es adaptarse al producto que les ofrecen y ya está, y no quejarse tanto, que aun recuerdo la misma cancioncita con la PS2.
    Desde luego que se ganen el sueldo, que luego como bien se ha dicho aquí antes, sacan los juegos a unos precios de oro, y en cambio la calidad del producto final no suele ser la deseada.
    Lo dice un poseedor de la 360.

  4. Nyek dice:

    Muy bien Adolf Hitler, veo que no sabes que la Orange Box en PS3 la trajo Electronic Arts (programación incluida).

    El problema de PS3 es que es muy diferente cuando se trata de hacer un juego multiplataforma, cuando entre PC-Xbox360 hay mucha facilidad. Luego hacen los ports que hacen.

    Pero para el que se dedique a PS3 exclusivamente puede hacer cosas muy buenas (con más o menos dificultad).

  5. manowardia dice:

    Gabe Newell de Valve fue uno de los más críticos con Sony: “invertir en el Cell es una pérdida de tiempo; no hay beneficios a largo plazo; no es una buena solución, ya que únicamente sirve para la consola de Sony”.
    Amen. Las compañías hacen videojuegos para ganar dinero, no por amor al arte. Es más rápido y sencillo programar para Xbox360 que para la Playstation 3 y encima el port al PC es fácil de hacer.
    Conclusión: ¿para qué voy a estar perdiendo tiempo y dinero en hacer un juego para play3 cuando me cuesta la mitad de pasta y tiempo programarlo para xbox y, encima, tiene más unidades vendidas que la de Sony, pudiendo además sacarlo para otra plataforma como el PC casi sin esfuerzo?.
    Todos estamos de acuerdo en que la play3 tiene más potencial que la “blanquita” pero a un precio muy alto para las compañías de videojuegos. También era mejor el sistema de vídeo Betamax, o el 2000 que el VHS, y mira quien ganó al final…En esta generación de consolas ha pasado lo mismo.

  6. Adolf Hitler dice:

    No, si desde luego ya se nota que la gente prefiere comprar cosas guarras y baratas que duran poco para cambiarlas a los 4 días.

    La XBOX360 es una chapuzada, y mas con los fallos de las luces rojas, dvd’s rayados, etc… y encima el Live de pago (cuando la ps3 tiene el equivalente de forma gratuita)

    La Wii es otra historia, pero nintendo abusa ya con tantos “remakes” y tantos juegos del plan “necesitas 200 accesorios para jugarlo” y ni de lejos vale lo que cuesta.

    Sobre lo del OrangeBox, cierto… cagada mía. Siendo EA normal que el port haya sido tan malo. Aunque valve se ha lavado las manos.

  7. ajoyagua dice:

    Adolf Hitler, tú has programado en tu vida algo más que el aparato de video doméstico? Me gustaría saber qué te califica para tratar de vagos a los programadores.

  8. Yo estudio programación y evidentemente no apetece ponerte a aprender a programar para una plataforma específica de una forma totalmente distinta al resto. El Cell dispone de muy poca memoria cache y eso obliga a reorganizar el código y la manera de plantearlo, optando por más cálculos y menos datos en memoria…
    Y si para colmo es la consola con menos ventas, ¿merece la pena dedicarte exclusivamente a diseñar para la consola que menos vende y que más cuesta de programar por tener alguna posibilidad de conseguir un mejor resultado?

  9. Enyd B. dice:

    EA también procede de Microsoft. Uno de los dirigentes de microsoft fue trasapasado a EA cuando la X360 tubo un bajón por no se que problema (Peter Moore creo que se llamaba), y se notó en ese momento el trato de EA a las demás consolas que no fueran la X360.

    Si las desarrolladoras de juegos tuviesen en cuenta la dificultad de programar y la cantidad de usuarios, en este momento habrían desarrollado muchos juegos para Wii, pero no han movido ni un dedo. Que se busquen otro tonto que se crea sus patrañas.

  10. David dice:

    #Ajoyagua
    Que Adolf Hitler no sea un programador no le exime de la posibilidad de poder opinar al respeto, porque si te fijas no está criticando el metodo empleado por los programadores, lo que el está criticando es la actitud que se apunta que estos tienen en esta noticia.

    Es mas, yo la comparto, aquí no se trata de que al programador X no le apetezca aprender a programar o tomarse la molestia de programar para cierto sistema, se trata de que esta gente son profesionales, o al menos eso se supone, y como tales, no hacen esto por gusto, sino porque es su trabajo, y cuando un profesional no hace su trabajo, pues sinceramente, o se recicla o quizas sobra, y mas en un sector como el de las nuevas tecnologias, o es que a caso no hay cambios en las CPU’s x86 y no digamos ya en los chips de las graficas.

    Y bueno, sino se quieren tomar las molestias de aprender a programar para cierta plataforma, pues que se retiren de ella, pero que no se hagan chapuzas, porque estas vendiendo basura a los usuarios y encima se la estas vendiendo al mismo precio que si no lo fuera.

  11. asturiano dice:

    Aqui lo que hay ye mucho ignorante me parez a mi, vosotros sabeis lo complicao que es hacer un programa que aproveche esos cores, ah claro si no habeis programao en vuestra vida claro…………..pues un programa que aproveche dos cores ya hay que eharle un par de webos………el problema de la PS3 esque es una consola que prometia 2Tflops de rendimiento juntado el RSX de Nvidia y Cell hasta ahi todo bien, que pasa……….que con una grafica de 256mb con nucleo Nvidia 7800 y el Cell, para que te vaya fluido un juego hay que hacer maravillas, en cambio programar en directx por ejemplo es mucho mas facil por eso los juegos para Xbox360 son mejores en calidad y fluided aun siendo esta consola peor sobre el papel en rendimiento pero esque las cosas son asi……………….no se pueden pedir peras al olmo, de que te sirve una maquina muy potente si luego es un suplicio programar para ella, ni siquiera los de Konami han podido llegar a 1080p en su Metal Gear Solid…………que pena…………..todo un fiasco………y eso que programan en esclusiva para esa plataforma.

  12. gasparmx dice:

    Bueno al menos soy uno de los afortunados que su XBOX 360 lo compro en 2005 a finales y no le ha fallado hasta ahorita.

  13. Adolf Hitler dice:

    @ElChicoSinHada

    Bueno, pues este ya lo dice todo.

    Ya tenemos un ejemplo prototipo de programador amateur del montón.

    O sea, que si vas a una empresa y te piden que programes para una cpu algo “rara” o poco conocida iras y contestaras “ui no, yo solo programo para x86 de Intel por que es el mas utilizado, y no quiero gastar mi preciado tiempo en aprender como programar para otro procesador…”

    Como se nota la “evolución” de la sociedad, una pandilla de gandules con pocas ganas de aprender y que optan por las chapuzadas de turno…

    Ya me gustaría verte programando en aquella época donde el ASM era la norma y se utilizaban CPU’s no x86 con unos miseros 128k de ram.

    No tengo intención de insult@r pero es que casi todos siempre están igual, les cambian algo y ya es un melodrama. Es imposible o muy difícil, o muy lento… ¡Jod€r! Antes el software era de mejor calidad y programaban en ASM (con las dificultades que conlleva) y hoy en día mucho C++, mucho VisualBasic, Mucho java y mucha mierd@ pero el software apesta.

    Sobre el multicore yo no entiendo la manía de hacer que hasta un simple procesador de textos use 8 núcleos de procesador… Muchas aplicaciones con 1 núcleo van mas que sobradas con lo cual dejas el otro núcleo para otra aplicación. Obviamente que hay aplicaciones que aprovecharan muy bien el multinucleo pero la gran mayoría no, con lo cual mejor que se centren en optimizar y arreglar bugs mas que en añadir “soporte multinucleo” para aplicaciones chorra y que en las que realmente sirva para algo aprovechar dos núcleos… pues que se centren.

  14. Dani dice:

    No compares el servicio Xbox Live que la caca de Sony que tiene como conexión.

    Por algo PS3 es la tercera en discordia y no vende más que ni Nintendo ni que Microsoft ( ahora dirás de que salió algo más tarde ).

  15. misterkabuki dice:

    adolf hitler, te saludo, me creia que te habias dado un buen tiro en tu bunker pero me equivoque, solo se lo han dado a los que te rodean.
    y como buen personaje intolerante que eres es una perdida de tiempo discutir contigo y con todo los sonyers de pacotilla que critican a la xbox 360 con esos argumentos tan desfasados y cansinos, que si las luces rojas, que si el online de pago, buf, me da tanta pereza. y todo lo que os pasa es que veis como vuestra fabulosa consola esta por debajo de esta tostadora, que os habeis gastado mas del doble y que os habeis tirao un par de años para que aparezca un juego medio decente como es el killzone 2, en fin, alegrate la vida que hay algo mas, pero como dije antes, con semejante nick creo que me enfrento a un personaje que no entrara en razones aunque se hunda berlin por encima de su bunker. suerte en la vida majete.

  16. guayaquil dice:

    misterkabuki, yo tengo las tres consolas y sólo decirte que killzone2 es más que sólo un juego medio decente, tiene los mejores gráficos e IA que se haya visto hasta ahora en una consola. Y eso que los gears me encantan, pero creo que ahora mismo estan por debajo de este juego.
    Otra cosa es que la mayoría de los juegos que son para ambas plataformas en PS3 sean ports de Xbox360 y por ese sean un poco peor (sólo un poco) en la PS3.
    De todas maneras, parte de las posibilidades de la consola de Sony parte de si consiguen sacar juegos de calidad similiar a Killzone2 y LBP (pocas veces he juegado a algo tan divertido y que haya engachado tanto a mi mujer).

  17. Adolf Hitler dice:

    La cosa se resume así.

    1) X Tostadora 360ºc = Frikis de la informática e internet + Pro MS

    2) Pese Tres = Pijos con pasta, los que ven “OMGOMGOMG LA PLAY 3 OMGOMGOMG” Se la compran de cabeza

    3) Neoentendo Waiiiiii! = Casuales y los papaitos que se aburren jugando al Wii sports.

    1) Precio equilibrado, consola potente pero online de pago y hecha con materiales de mala calidad (con lo cual se estropea). Todos los puntos para que tenga juegos que pidan 4 DVD’s. Todo el mundo hace juegos para esta debido a que M$ pone la pasta y por ser la consola perfecta para hacer ports de juego de pc chapuceros con directx (vamos, para los que quieren ir a lo fácil). Fácil de piratear (siempre que sea offline).

    2) La mas cara, tiene el blueray (cosa que evitara tener que hacer juegos con 4 DVD’s). No es la mas potente, difícil programar para esta pero con empeño los resultados son buenos. Materiales de calidad, no se rompe tan fácilmente como la xtostadora. Le puedes meter el linux. Online gratuito (enchufas a internet y arreando). Tiene bastante juegos.

    3) La mas “barata” pero con truco. Consola poco potente y con hardware obsoleto aunque consume muy poco y es robusta. Ideal para niños pequeños que juegan a algún refrito del mario/pokemon/zelda/Metroid/ResidentEvil… u otros jugadores ocasionales (wii sports + derivados). Básicamente destinada a niños pequeños. Lo malo es que muchos juegos te piden un periférico (ahi esta el truco xD) y no son baratos precisamente, nintendo siempre empeñada en toar los huevos con lo de la pirateria.

    Sobre el tema Gears Of War + killzone 2 pues que queréis que os diga… ambos me parecen el típico matamata solo que uno es en tercera persona y el otro en primera aunque ambos son buenos juegos.

    La xbox tiene la ventaja del directx + facilidad para programar (ideal para los programadores que abundan, los “amateur” que quieren hacer cosas rápidas… aunque a las empresas también les interesa eso.) La cagada de la PS3 es que prometió demasiado y no lo ha cumplido… es difícil de programar con lo cual los “amateur” salen espantados, su precio y el agresivo marketing de la Wii y la Xbox.

  18. KrITIK4L dice:

    Como escoger tu sistema de juegos:

    Te gustan los juegos?

    Sí —————-> Comprate un pc
    No:

    Tienes amigos?

    Sí —————–> Comprate la wii
    No:

    Tienes amigos online?

    Sí —————–> Comprate la X-Box
    No: —————> Comprate la PS3

    (Imaginaoslo como un diagrama de flujo, ya que os gusta tanto el tema de la programación)

    PD: Denotese que es un comentario en tono de humor, debido al enfrentamiento típico entre users de PS3 y X-Box… amen de los programadores pr0 y los amateurs…

  19. Raddictus dice:

    Dadas las tecnologías actuales la tendencia es a buscar portabilidad y facilidad para obtener beneficios rápidos en el desarrollo. En este caso Sony debería tener en cuenta estas sugerencias.

  20. DPunx dice:

    Aunque no me he leído todos los coments al ver tanto troll… comento y si me respuesta se parece a la de otro… lo siento…

    El mayor problema no es de los desarrolladores, si no de la estructura del Cell… y en unos Devkits malísimos de sony, de ahí que sea mucho más difícil programar para dicha máquina. En cambio, en x360 está todo mucho mas preparado para agilizar el proceso de programación.

  21. @DPunx

    +1

    has dicho exactamente lo que estaba escribiendo yo, los kits de desarrollo de sony apestan, esto hace que en 360 dispongas de mucha funcionalidad ya implementada, en PS3 te lo tienes que currar practicamente todo desde cero, y no es que los desarrolladores sean unos vagos, es simplemente que si uno me la dá y el otro no….pues ya sabes para el que programaré. Y los comentarios como el de Adolf son una pataleta tipo “joooo, hacedme buenos juegooooss”, los programadores son profesionales, y no hacen las cosas mal a proposito, es simplemente algo como “mira, esto es lo mejor que hemos sabido hacer, si te convence lo suficiente lo compras, y si no pues comprate una pelota de futbol”.

    Y para el que soltó la perla de que “es su trabajo y no tiene por qué gustarles hacerlo” le comento que algunos cuando elegiamos que estudiar no elaboramos una lista con las carreras donde se ganaba mas dinero sino las que nos gustaba hacer, y yo soy programador y me encanta el trabajo que hago dia a dia, aunque creo que no es tu caso ¬¬

  22. me vale la ortografia dice:

    “simple procesador de textos use 8 núcleos de procesador… Muchas aplicaciones con 1 núcleo van mas que sobradas…” -Adolf Hitler

    en esa linea ME DOLIO EL ESTOMAGO de enojo

    jaja ¿enotnces para que tiene muchos cores verdad?, si las aplicaciones de ps3 van mas que sobradas con un nucleo, y casi siempre nada mas son puros procesadores de texto.

    amigo, creo que deverias recapasitar un poco antes de escribir.
    -
    No tengo nada en contra de PS3 y/o sus integrantes.

    En cuanto a LBP, que mal que no haya salido para 360, es el juego ideal (“quiza perfecto”) para jugar con tu novia, o hijos, o esposa, ademas de muy artistico, ojala y salga para 360.

    Pero bueno, me conformo con mi estufa 360.

  23. el_remora dice:

    Es un tema muy importante, ya que algo parecido le paso a la sega saturn (que tenia 2 procesadores, 1 coprocesador y un procesador dedicado para el audio) y la relegó al olvido.

  24. Morris dice:

    No es que los programadores sean vagos, sino que no vale la pena programar para una consola difícil, y que prácticamente no te da ganancias para lo que vale el tiempo y dinero que invertiste en ella.
    Po qué salen tantos juegos para Wii aunque solo un quinto de ellos valgan la pena? además de ser fácil desarrollar para esta consola, porque al ser la Wii la más vendida, cualquier juego que se desarrolle para ella te devuelve un alto porcentaje de ganancias, hayas invertido mucho o poco en el desarrollo.

    En la XBOX 360 los programadores son felices porque les es fácil (y quizas hasta divertido) programar software para ella, y además cuando terminan sus juegos y salen a la venta, les devuelve altos porcentajes de ganancias respecto a lo que invirtieron. Eso les deja capital para en los siguientes desarrollos invertir en más personal y herramientas de desarrollo. Y todo eso significa más calidad para la siguiente.

    Y la PS3 resulta lo contrario de la XBOX y Wii. Es difícil programar para ella y además no les es rentable en el largo plazo desarrollar para “la negrita” de Sony, porque no les da grandes beneficios económicos.

    Las diferencias entre la Wii, XBOX y PS3 son como las diferencias entre programar en BASIC y C++. Todo mundo sabe que tiene más potencial C++ pero es mucho más fácil y rápido programar en BASIC. Y si encima te dicen que desarrollando en BASIC vas a tener 23% de ganancias respecto a lo que invertiste de tiempo y dinero en programar, y en C++ tendrás solo 17% de ganancias, es muy seguro que elijas programar solo en BASIC.

    Saludos

  25. Genomex dice:

    A PS3 le está pasando como a Saturn en su día, una consola muy potente pero que murió en el intento porque era algo más dificil de programar que las demás, y por desgracia los juegos se hacen para ganar dinero hoy en día, no para que la gente disfrute con ellos.

  26. Jan dice:

    ¡Que poca visión tienen algunos! No se trata de que los programadores sean vagos o no quieran aprovechar la PS3. Se trata de que no es rentable para la productora. Vamos a ver, puedo emplear X recursos en desarrollar un juego que voy a poder vender, con una adaptación mas o menos factible, en tres plataformas distintas (Xbox360, PC y Wii), o puedo emplear esos recursos en desarrollarlo para PS3 sin poder aprovechar el código para las otras plataformas. Creo que la respuesta para cualquier empresa es sencilla. Los únicos que se decantarían por PS3 son los que reciben una gran subvención por parte de Sony para desarrollar en exclusiva para ellos.

  27. Enyd B. dice:

    Estoy de acuerdo que la inversión en programar para PS3 es mucho mayor que para programar en X360, además todavía no se ha podido demostrar la superioridad de potencia del hardware de PS3 (dificultades a parte).

    El que se compra una PS3 que sea porque le gusta más, o porque es fan de Sony, o por la tradición videojueguil, o por que le gustan más sus juegos exclusivos; pero que no lo haga por la superioridad de potencia de hardware, porque habrá juegos en los que se aproveche mejor que el de la X360, y habrá otros en que se aprovechará peor.

    De todas formas sigo diciendo lo mismo, si no hubiese otros factores de por medio, habrían hecho grandes juegos para Wii, y se han estando rascando las pelotas. O va a resultar que estaban muy ocupados haciendo los juegos de PS3

  28. Enyd B. dice:

    Nótese la ironía de la última frase ;).

  29. soy to pro dice:

    pero ke ijnorhantes soys por dioz, un vuen programhador sabe azer asta un juego para una labadora, si aze falta te mete el pac-man en el centrifugado para ke se te pasen rapido las 2 oras ke dura xDD juas

  30. w56u6ruw dice:

    @por soy to pro:

    no me lo tome a ofenza, pero creo que el ignorante eres tu.

    Todos los factores importan. No unicamente el poder de procesamiento.

  31. Anonimo dice:

    Se esta sobrevalorando el supuesto potencial de la PS3.

    En la reciente noticia de que solo se aprovechaba un 60%, si se leia completa se veia que decian que hacia ya tiempo que se habia alcanzado el 100% de aprovechamiento de la GPU y del nucleo principal del Cell.

    Teniendo en cuenta eso nos quedan varios nucleos para aprovechar, pero eso solo podria servir para añadir mejores IAs o efectos fisicos, no para mejorar los graficos.
    De hecho hacer esto podria incluso empeorar los graficos, ya que si se añaden efectos fisicos apareceran mas objetos y particulas que renderizar y relentizarian la GPU.

  32. soy to pro dice:

    però què dius!?

  33. Miguel Angel dice:

    Pues si salen los juegos para ps3 y xbox y pc… a nosotros los usuarios finales ¿que? si kill zone se ve ono mejor q GOW3 ¿eso que? de todos modos ni vamos a ver GOW en ps3 y viceversa, practicamente todos los juegos buenos salen para todas las consolas (obvio las exclusivas de cada consola), tengo un PS3 y un Wii y soy feliz con ambas y no me importa lo q piensen los programadores de la dificultad de programacion,
    Si a esos programadores no les gusta su trabajo… q se dediquen a vender tacos/sandwiches etc hehehehe

  34. sorrento_08 dice:

    hay si ahora me van a decir que esta dificil programar bajo la consola con mejores graficas!!!
    eso mismo dijeron los de supernes al n64 lo que pasa es que hoy en dia hay muchas consolas para competir y estos huevones quieren que sea igual de facil programar juegos en todas las consolas como que si todas ofrecieran la misma calidad de imagen, Por favor!!! a eso se le llama mediocridad

  35. xbox is dead dice:

    la ps3 es mucho mejor que la tostadora quema dvds xbox 360 , y para los que dicen que se a explotado ya 100 por cien potencial , les dire que me la chupen, que lo mismo paso con ps2, en 2003 ya iban diciendo que habian aprovechado totalmente la consola y ya veis lo que paso despues , juegazos exclusivos y la xbox 1 muerta de risa

  36. nerema dice:

    Estoy en desacuerdo con la gente que dice que la PS3 va a fracasar, SONY hizo esta consola a largo plazo, ya pasó con la PS2 que es la última de la anterior generación que está en vigor, de hecho todavía se vende. Así que cuando la XBOX 4 y la WII 2 ya estén en el mercado todavía se venderá la PS3 junto con la PS4 por que esta todavía gracias a su mayor potencia y al blu-ray estarán en vigor.

  37. Destroyer dice:

    Bueno, llego tarde a estos comentarios, y respeto todo lo dicho aqui…..llevo toda la vida jugando…y lo que pasa con la xbox 360, wii y ps3..ya paso con el commodore 64, amstrad y el ZX spectrum 48k..ganador el Zx, secundon el commodore 64, el tercero en discordia el amstrad..señores, que hagan juegos que apetezca comprar para cada maquina, Gears of War, mario galaxi, gods of war, toda maquina tiene un potencial y vida, cada juego una historia y trabajo, si se saca un producto bueno y duradero sera jugado y recordado por todo aquel que se reconozca un jugon…y yo tengo las tres consolas y un Pc…y disfruto de los juegos exclusivos o no de cada maquina, siempre que tenga un buen resultado para todo buen consolero..mis respetos y el tiempo marcara a la maquina mejor aprovechada..bye

  38. Do you know that this is correct time to receive the loans, which would make your dreams come true.

Deja un comentario


Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos necesarios están marcados con un asterisco.



  • * Nombre :

  • * E-mail :

  • URL:

  • * Tu comentario :

     

  • XHTML: puedes usar las etiquetas: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Skip to main navigation