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Escenarios 3D sin polígonos

por : Javier Pastor: 02 Mar 2009, 11:53

Una empresa llamada Aero está desarrollando un sistema muy especial para la generación de escenarios 3D para videojuegos que estarían compuestos de fotos, y no de polígonos como ocurre en la actualidad.

La idea se asemeja en cierta medida al desarrollo Photosynth de Microsoft que permite construir escenarios 3D a partir de un conjunto de fotos, pero en Aero quieren aplicar ese concepto a la generación de mundos virtuales que eviten la utilización de complejos sistemas construidos a base de millones de polígonos.

La tecnología llamada Areograph permite grabar escenarios en tiempo real y trasladar toda esa información para crear escenarios 3D a partir de dichas localizaciones grabadas, de forma que la acción del personaje o personajes del juego se integren perfectamente en dichos escenarios.

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Comentarios

microsoft photosynth calcado… aunque este ultimo haya sido de otras tecnologias…

  • por pata_de_jaguar
  • 02 Mar 2009, 16:06
  • comment

Si esto hace que los juegos vayan más fluidos y que no haya que comprarse tarjetones, pues bienvenido sea, aparte si ya ayuda a hacer mejores tarjetas que no gastan tanta energía y con ventilaciones sin ruidos mejor que mejor.

Y ya el remate es que mejores los renderizados de los juegos en general.

Bienvenidas sean estas nuevas tecnologias que aportan mejoras reales y con ahorro en todos los aspectos.

  • por albert
  • 02 Mar 2009, 17:53
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O sea, ¿ aplicar texturas de 500 Mbytes a unos pocos objetos ?.

  • por Marc
  • 02 Mar 2009, 20:06
  • comment

y las texturas que se aplican a los poligonos que son?

Estos a lo maximo que pueden aspirar es a hacer versiones mejoradas de Myst y cia, no se van a comer un rosco en el mercado de los videojuegos

Como van a definir las propiedades luminosas de los materiales a traves de la info obtenida en una foto? y las propiedades de animación / deformacion, como piensan simularlas sin poligonos ? ademas, que tamaño van a tener las escenas en disco?

fijaros que ellos mismos reconocen que no tenian xp previa en videojuegos…así que ya ves.

  • por Pepe
  • 03 Mar 2009, 10:20
  • comment

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