Las dos tecnológicas sacan pecho al calor del tirón de ventas de la consola de Nintendo con el anuncio de la entrega de 50 millones de CPUs y GPUs entregadas respectivamente.
Tras el anuncio de Nintendo de los 50 millones de unidades vendidas, dos de sus socios principales que mantienen acuerdos de largo plazo con el fabricante japonés para alimentar el procesamiento y subsistema gráfico de la consola, han remitido notas de prensa que muestran el tremendo éxito de la Wii y la de sus proveedores.
AMD ha entregado a Nintendo 50 millones de GPUs de la serie de nombre en código “Hollywood” en 40 meses de vida de la consola. Pocos detalles son los que se conocen del chip salvo su proceso de fabricación en 90 nanómetros, velocidad del núcleo de 245 MHz y la inclusión en el paquete de un controlador E/S ARM926.
La división gráfica de AMD sería la clara ganadora en la tercera generación de consolas de videojuegos tras la producción también de la GPU de la Xbox 360 que sólamente en Estados Unidos lleva vendidas 14 millones de unidades.
En cuanto a IBM, habría entregado el mismo número de CPUs, 50 millones, de su chip “Broadway”, con fabricación en procesos de 90 nanómetros, tecnología SOI (silicio-aislante-silicio) y velocidad de 729 MHz, diseñado para alto rendimiento y gestión avanzada de energía.



IBM es la clara ganadora de esta ganeración, los mendas hacen los procesadores de todas y cada una de las consolas existentes, sea de la empresa que sea.
@zcully
+1
Para Wii creo el preocesador Gecko derivado de la GC, para Xbox el Tricore Xeon y para PS3, el Cell. Es la que más ha ganado sin duda.
xeon es intel, no IBM
La CPU no se llama Xeon si no Xenon, es un procesador tricore funcionando a 3,2Ghz de arquitectura PPC y la fabrica IBM. asi como la CPU de todas las consolas de ultima generacion.
bueno, pues me alegro por ellos, porque sino poca cuerda le quedaba a IBM comparado con los años en los que era el fabricante por excelencia.
IBM siempre fue y será “El Gigante Azul”