NVIDIA y Adobe, aceleración GPGPU para Flash
por : Jesús Maturana: 07 Jun 2009, 9:57
Ambas compañías han firmado una acuerdo de colaboración del que nacerá la posibilidad de hacer que Flash corra sobre GPUs NVIDIA en lugar de en CPU, lo que permitirá a una gran cantidad de dispositivos a disponer de una experiencia positiva durante la navegación web, cada día más poblada de animaciones y vídeos Flash.
En palabras de Michael Rayfield, administrador general del negocio de handhelds en NVIDIA: “NVIDIA y Adobe comparten precisamente la misma visión, aplicaciones visualmente irresistibles en cada dispositivo [...] Los consumidores no tendrán que sacrificar rendimiento en el streaming de video en plataformas económicas como por ejemplo netbooks. La plataforma Tegra hace posible la riqueza y reproducción fluida que se espera en de un PC“.
La nueva colaboración hará que los usuarios que dispongan de productos NVIDIA de última generación se beneficien de las capacidades de aceleración hardware de las mismas. Los productos que se beneficiarán serán por tanto netbooks, tablet PCs, smartphones y otros. Según NVIDIA, se podrá visualizar contenidos H.264 que normalmente no podrían funcionar por falta de potencia.
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Comentarios
¿ Se programará bajo CUDA u OpenCL ? (no se porqué, pero me da que mas bien será la primera).
A ver si Google apuesta por OGG/Theora para HTML5 y nos olvidamos de Flash de una vez para videos.
Ya era hora!
@Marc
CUDA, sí.
ya existe una version de prueba de Youtube con HTML5 y sin flash, el resto de webs copiaran rapidamente y flash sera cosa del pasado, usar el 99% para ver un triste video es absurdo
pues más que de nvidia se agradecería de intel, q son las gráficas que llevan la mayoría de portátiles.
Si se programara bajo OpenCL se podría ejecutar también en tarjetas AMD y las últimas integradas de Intel, pero parece que @otro puede confirmar que lo están haciendo bajo CUDA (cosa que ya me esperaba, puesto que de esta forma solo funcionará en sus tarjetas. Ya se sabe, al enemigo ni agua).
#xabi, gim
Ya probé con html 5, a ver vídeos en dailymotion, y youtube, y consume entre un 20 y un 30 % mas que su misma versión en flash, así que ya pueden ponerse las pilas y mejorar su rendimiento.
Otra cosa, en silverligth 3 usará openCl, ya podría tomar ejemplo Adobe
y los que tenemos tarjetas antiguas…..
Me imagino que solo estara disponible en las ultimas gamas, tipo 8xxx para arriba, o sus ultimos chipsets.
Lo bueno: que no se tendrá que freir mi portátil para poder ver una peli en internet o para jugar.
Lo malo: que al no ser OpenCL pues nos fastidiamos aquellos que no tenemos tarjeta NVIDIA.
Solo espero que la tecnología de HTML5 llegue a buen puerto y la optimicen bien porque creo que es el futuro, el no depender de ningún añadido en el navegador para visualizar contenido multimedia.
Estoy de Acuerdo si el driver de la tarjeta sea el responsable de que el archivo flash corra sobre GPU + CPU y caso no tengamos una buena tarjeta que utilice solamente la CPU. Hace falta un formato de archivo de animacion Vectorial libre.
@Hugo: estoy muy de acuerdo contigo..
De hecho si es por animación vectorial libre está el SVG, el tema es que no está muy desarrollado cómo el flash en cuanto a programación y capacidades..
Lo mejor sería despegar el vídeo del plugin de Flash, que no solo tiene un mayor consumo de CPU si no que también tiene una malísima administración de la RAM que ocupa, se acumula y se acumula tanto en Win como en Linux..
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