La CPU multinúcleo llegará en 2010 a los smartphones de gama alta como una progresión natural ante el aumento de potencia, aseguran desde ARM, que intentará que el procesador escogido por los fabricantes sea el Cortex-A9 de doble núcleo que prepara la compañía, preludio del cuádruple núcleo en los próximos años.
No será difícil, ya que ARM domina ampliamente el mercado de terminales móviles y embebidos y equipa al modelo de Palm y al iPhone de Apple con un microprocesador derivado del Cortex-A8 de un solo núcleo.
Según el responsable de movilidad de ARM, James Bruce, la llegada del microprocesador Cortex-A9 de doble núcleo está asegurada en 2010 por lo que en menos de un año estarán disponibles teléfonos móviles multinúcleo, algo impensable hasta hace poco.
Pero es que Bruce va más allá, y dice que el A9 será el preludio del cuádruple núcleo. Preguntado por el aumento de consumo de energía de estos chips, asegura que el doble núcleo no consumirá más allá del 20 por ciento sobre los actuales, al rebajarse el proceso de fabricación a los 45 nanómetros.
La mejora en la gestión energética y el aumento de potencia de las baterías, debería ser suficiente para mantener la autonomía en las tasas actuales, un aspecto incluso más importante que la capacidad de proceso en este tipo de dispositivos móviles y donde existe una estricta norma ya que el microprocesador no puede superar los 300 milivatios.




Para que se quiere moviles con multiples nucleos, en mi concepto, es la investigacion mas absurda que puedan inventar o implementar.
SI en un pc no se aprovecha bien todos los nucleos, y siendo el campo donde si realmente vale la pena la tecnologia, ya que es el medio adecuado, mientras en un puto celular par auqe quieres tanta potencia, en una pantalla tan pequeñla y todo eso, terminara uno acabandose los ojos.
640k de ram es mas que suficiente para el usuario promedio
con 640k de ram no se podria ni usar el internet, ni el block de notas. Lo interesante seria ver implementado unos ARM en PC o netbooks.
GOKU
Le estas pidiendo a ARM que se duerma con lo que ya tiene?? con intel queriendo meter sus garras en el mercado de moviles?? jejeje me parece gracioso-
@GOKU
es estúpido, pero la economía depende en quien vende más, quien gana el poder, es como una guerra, no importa cuántos mueran, lo importante es quien tiene más terreno.
@Draconiak
sin palabras, simplemente brillante.
@Ferero, lo de que 640 kb RAM son suficientes para cualquier persona fue una afirmación famosa de Bill Gates, para defender las bondades de su DOS en contraposición de los incipientes entornos gráficos de la época.
Pues yo estoy con Goku, deberían resolver antes el uso eficiente de los multi-núcleos antes de meterlos en todo cuanto aparato exista. Tener 2 núcleos y “sólo” se mejora el 50% sobre un núcleo no me parece una mejora aceptable, para el doble de consumo
@Revenarius, ¿ conoces muchas otras formas de aumentar el rendimiento en un espectacular 50% ?. En aplicaciones diseñadas específicamente para procesadores multinúcleo el aumento de rendimiento es prácticamente del 100%, lineal con el número de núcleos, no hay muchas soluciones que te permitan eso. Alternativas como la carrera de los megaherzios ha terminado, subir la frecuencia de trabajo aumenta espectacularmente el consumo para una mejora poco destacable del rendimiento., no compensa.
Yo creo que la situación actual ya es correcta. Las aplicaciones que demanda poca CPU (como las aplicaciones ofimáticas) no hay ninguna necesidad de hacerlas multihilo, es una pérdida de tiempo absurda. La coexistencia de varias aplicaciones en ejecución simultanea, ya permite aprovechar adecuadamente los distintos núcleos, gestionados directamente por el sistema operativo (no por las aplicaciones). Únicamente las aplicaciones más exigentes (juegos, multimedia, gráficos, …) necesitan ser portadas a ejecución multihilo, cosa que o bien ya se ha hecho, o se está terminando justo en estos momentos.
@GOKU hay gente que usamos los teléfonos (smartphones) para bastantes más cosas que solo para hacer llamadas. Son pequeños centros de trabajo y ocio.
@Marc
Siento estar en desacuerdo contigo. Está claro que el futuro es el multinúcleo, pero el aprovechamiento de estos por parte del software actual es testimonial. Los sistemas operativos y programas deben aún mejorar mucho en el multihilo para que los multicore rindan lo que tienen que rendir. El ejemplo es que en un pc el paso de 2 a 4 cores no aumenta significativamente el rendimiento en muchos escenarios. Cuando se pueda “exprimir” bien a estos cores será el momento de usarlos en todos los aparatos, no antes.
@Marc
Te mando un link con datos de una comparativa de la “mejora” de pasar de 2 cores a 4 cores en varios escenarios.
http://www.codinghorror.com/blog/archives/000942.html
Como ves la mayor parte de las veces es inútil el cambio.
Si, parece que no estamos de acuerdo :).
Sigo viendo bien la situación actual, si acaso puedes decir que la gente no está bien informada y se crea falsas expectativas.
Fíjate que las aplicaciones científicas de ese estudio (renderizados, codificaciones, cálculos matemáticos, …) escalan muy bien con el aumento de núcleos. Otros tipo de aplicaciones empresariales, que no aparecen en el estudio, como servidores de bases de datos, servidores web, etc. …, también escalan muy bien y aprovechan perfectamente los nuevos núcleos.
Ese estudio lo único que hace es destacar que los juego prácticamente no tienen el menor aumento de rendimiento por aumentar los núcleos de procesador disponibles. Muchos de ellos deben estar aún optimizados solo para dos núcleos. ¿ Porqué ?, por que hay un cuello de botella en la tarjeta gráfica. No sirve de nada meterle más potencia de CPU, una vez alimentada la gráfica con todo lo que puede absorver, el juego no va a tener más FPS por más que aumentes los núcleos, la velocidad del procesador, etc. …
Para los juegos no bastan en recodificarlos para que aprovechen más núcleos. Hay que cambiar sus motores de arriba a abajo, de forma que se pueda descargar a la gráfica de cálculos que antes solo se hacían allí, etc. …
Está claro, si solo vas a jugar, o solo vas a usar ofimática no te gastes el dinero en un multinúcleo. No lo vas a aprovechar porqué ese tipo de aplicaciones ya van sobradas de CPU, no necesitan más. Pero todos los demás, los que tenemos PC’s como herramientas de trabajo (programación, gráficos, …) no deberíamos tener la menor duda en meternos de cabeza con el procesador con más núcleos posibles que nos entre en nuestro rango de precios.
En el caso que toca a este artículo, procesadores para smartphones, ahí tampoco me cabe la menor duda de que el cambio vale la pena. Y es que a diferencia de los ordenadores actuales, no puedes decir que los móviles ya van sobrados de CPU, por lo que todo aumento se va a notar. Tanto en el uso diario, al ir abriendo distintas aplicaciones, que se van a ejecutar en diferentes núcleos, como en aplicaciones intensivas de procesador como los reproductores de vídeo, juegos (aquí no se suele tener el cuello de botella de la gráfica, ya que muchos de ellos hacen todos los cálculos en la misma CPU), etc. …
@Marc
Vale, ahora sí me has convencido. si los telefonos son capaces de aprovechar el 9X% de la potencia de varios núcleos sí que es buena idea. ;)