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Activision a Sony: o bajas el precio, o paso de tus consolas


Bobby Kotick, CEO de la mayor compañía independiente de desarrollo de videojuegos mundial, amenaza a la multinacional japonesa con abandonar la producción de videojuegos sobre su plataforma sino rebaja los precios de la PS3 y la PSP.

Kotick explica que han pagado 500 millones de dólares a Sony en concepto de licencias y que el desarrollo de videojuegos para la Xbox360 y la Wii es más barato y ofrece un mejor retorno de la inversión.

“Estamos preocupados, la PlayStation 3 está perdiendo impulso y no es sencillo para nosotros apoyar la plataforma en estas condiciones”. “Tienen que rebajar su precio, porque si no lo hacen, no será rentable para las compañías seguir desarrollando para Sony”.

El Ceo de Activision piensa que no hay suficiente incentivo para liberar juegos para la consola de Sony y reclama como otros desarrolladores, usuarios y analistas una rebaja de precios, la única manera de extender la plataforma.

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35 respuestas a Activision a Sony: o bajas el precio, o paso de tus consolas

  1. asdfgfg dice:

    Cuando los de Activision saquen un juego bueno que no sea la 4 o 5 version. Entonces mereceran respeto por sony.

    La PS3 la estan abandonando por otra razon, les da trabajo extra portar los juegos, necesitan programar para multicore y optimizar el codigo, mientras para wii y PC hacen conversiones hacia arriba y abajo en la calidad grafica sin tocar el motor despues de desarrollar para la Xbox.

    Con esa actitud nunca tendremos ni buenos juegos de PS3 ni juegos de PC que aprovechen los multicores ni las graficas modernas a resoluciones medias, si juegas a 720p cualquier dualcore con una grafica de 100€ los mueve al maximo sin problemas, delatando de donde han salido.

  2. Linuxero dice:

    Estoy de acuerdo con asdfgfg

    De hecho Sony deberia acelerar el lanzamiento de titulos exclusivos que realmente expriman a la PS3, con eso quedaria al descubierto que otras desarrolladoras de juegos limitan sus diseños para que los juegos se vean similares en las dos principales consolas.

    La prueba mas palpable es la de Critek que su nuevo motor tira para abajo para que pueda correr en las consolas.

    Ahora si no pasa eso, pues o los de Sony se estan haciendo el harakiri lentamente o realmente la PS3 no es capaz de hacer lo que dicen.

  3. asdfgfg dice:

    El problema de la PS3 es el mismo que tenia en su momento la PS1, es dificil programar para ella pero ahora tienen otra desventaja ( El Blu-Ray) la limitada pirateria esta haciendo que las desarrolladoras vean el mercado como mas pequeño de los que es ( se venden menos consolas pero todas compran los juegos)

    La mayoria de juegos se programan para la Xbox y se portan a la PS3 sin aprovechar el espacio del Blu-ray ni los “cores” adicionales para mejorar los juegos. Ningun juego llega a usar el Cell al 50% mientras que la Xbox ya llego a su techo.

    Esperemos que las esclusivas de sony impresionen y hagan vender lo suficiente para convencer a las desarrolladoras. Sino estaremos condenados a jugar con hardware defectuoso de nacimiento con una vida util muy ajustada a la garantia.

  4. nitrok dice:

    Coincido con lo que decís, pero dudo que la piratería les haga ver el mercado más pequeño o más grande…

    PS3 tiene actualmente el mismo parqué de consolas que tenía hace un año y medio XBOX 360 (momento en el cual las desarrolladoras no se quejaban) y si quitas las copias piratas de XBOX360 (PC dudo hasta que cuente), las posibilidades de ventas son las mismas….

    Entonces, o bien les dan dinero y ayudas en los desarrollos, o son unas vagas que no quieren nada más que pasta con mínimo esfuerzo o hay algo que desconocemos (precios de kits de desarrollos, etc.)…

    Por todo ello sólo compro juegos exclusivos de sony que aseguren calidad y optimización. Y de los multiplataforma, sólo aquellos que sean muy muy buenos y salgan simultáneamente… no estoy dispuesto a pagar por algo que salió en PC 1 año o 1 y medio antes….

    salu2

  5. @asdfgfg

    NO digas tonterias, el cell fue el primero en alcanzar su limitación, puesto que el procesador de 360 tiene 3 nucleos de proposito general y el cell solo 1 y muy parecido a uno de los nucleos de 360, y para los flipados de la arquitectura cell, a ver si me explican para que quieren tantos (8-1malo=7) SPEs en videojuegos, siendo tan extremadamente exclusivos (solo son buenos en calculo de físicas, IAs … etc). A mi no me sirve de nada que los enemigos sean mas inteligentes que yo si el juego se arrastra a 15FPS.

    Asique sony no va a sacar un juego exclusivo que demuestre que las desarrolladoras se tocan los coj.. (que de hecho se los tocan, vaya) ya que el problema de sony radica en un mal diseño de la arquitectura que no es facilmente aplicable a los videojuegos actuales.

    PS:por no hablar de que la grafica de 360 es mejor que la de sony para más inri.
    PS2:soy anti M$ pero puedo ver mas allá de mis narices, y m$ tiene una arquitectura apropiada dada la situación y sony obviamente no la tiene.

  6. pobrecito hablador dice:

    @asdfgfg

    Supongo que donde dijiste ps1, querrias decir ps2.
    Porque la ps1 era mucho mas facil de programar que la sega saturn, o n64.

  7. serroba dice:

    @sombra2eternity no demuestres ignorancia, que el cell si es lejos mucho mas poderoso que el procesador que cualquier otra consola existente.

    Si el juego no se ve bien, es solo porque no programaron correctamente, aprovechando la capacidad.

    Y si no se puede lograr aprovechar la capacidad multinucleo, nunca se lograra aprovechar tampoco en un porcentaje decenta, la capacidad que existe en el mercado de multinucleos

  8. Arte dice:

    Estan mal enfocados, un juego es algo más que gráficos.

  9. Francisco Paulino Hermenegildo Teódulo Franco Bahamonde dice:

    El cell es bastante mejor que el micro de la xtostadora (que encima esta basado en cell, esos rastreros de mocosoft…).

    Al menos la ps3 no se quema como hace la xtostadora

  10. Francisco Paulino Hermenegildo Teódulo Franco Bahamonde dice:

    Por cierto, los juegos que van a pedos en la PS3 (practicamente todos siendo ports) van mal porque han hecho un copia pega descarado y asi normal… pasa en PS3, en wii, en pc o en lo que sea.

    Por ejemplo, el port del orange box a ps3 da ASCO. Tiene un rendimiento malisimo utilizando esa porqueria de motor grafico que aun utiliza lightmaps que funciona hasta con una GMA 950 si rebuscas las configuraciones. La ps3 podria mover el hl2 a tope con un renidmiento sobresaliente sin problema… hasta podrian meterle iluminacion dinamica completa con radiosidad sin problema (y encima ahorrarian memoria por que los lightmaps arrasan con toda la ram que pillan) pero no, mejor hacer un cutreport guarro mal hecho y luego criticar a la ps3.

    Que asco de empresas.

  11. asdfgfg dice:

    El cell es una arquitectura mucho mas avanzada y adecuada para los juegos que la tri-core de la xbox pero tiene un inconveniente, hay que programar pensando en ella. Basicamente el procesador de proposito general de la PS3 funciona como un arbitro entre las funciones de los coprocesadores y la grafica actua como un simple rasterizador. El cell fue diseñado para hacer parte del trabajo que hacen las graficas en los PCs modernos, sus coprocesadores son muy eficientes manejando la IA, la fisica e incluso haciendole el trabajo sucio a la grafica, por mucho mas avanzada que os parezca la grafica de la xbox 1 solo de los copros del cell es capaz de procesar mas que ella. Las graficas son equivalentes a una ATI 1800 y una geforce 7900 y la diferencia entre ellas es pequeña, pero mientras el micro de la xbox solo puede hacer 3 instrucciones por ciclo el cell es capaz de hacer 10.

    La potencia del cell no sirve de nada si se programa el juego con un unico hilo y los graficos se procesan integramente en la grafica. La PS3 es muy distinta y necesita que se programe para ella, no sirve usar un kit y modelar escenarios como hacen muchos estudios para la xbox.

  12. asiduo dice:

    El cell se diseño pensando en juegos con mucha carga de codigo para IA y Fisicas, por desgracia los desarrolladores se olvidaron de la jugabilidad hace tiempo y lo unico que hacen es programar juegos monotonos con graficos chulis. Ahi gana la xbox, pero si el juego es muy interactivo, necesita paralelismo en la IA y el micro de la xbox llega a su limite, EA ya lo alcanzo con la serie sports.

  13. fghj dice:

    Creo que estamos enfocando mal el asunto. MS lleva desde que salio la Xbox palmando pasta mientras que para sony la PS3 da beneficios. Activision lo que quiere es que sony les de un pedazo mayor del pastel.

  14. iDkInf dice:

    Como se han crecido los de Activision en esta generacion… Como bien han dicho por ahí arriba que saquen un juego bueno y ya hablaremos.

  15. Binfly dice:

    ¿Pero qué dices sombra2eternity? jajaja, no tienes ni idea. Primero, la CPU Cell es muchísimo más potente que el tri-core de Xbox360, a benchmarks me remito.

    Que la gráfica sea más potente la de Xbox, es posible, pero por los pelos…

    Es muchísimo más lenta la Xbox360 aunque tenga un pelín más de gráficos.

    Atentamente poseedor de una xbox360 que está harto de llevarla al SAT y está ahorrando para pillarse una PS3.

    Saludos

  16. fghj dice:

    La Xbox tiene una vida util que varia segun donde vivas. Dura esactamente lo mismo que la garantia.
    La mia en un año se fue al SAT 4 veces, grafica quemada las 4. Sera mejor que la de la PS3 pero se jode como una bosta.

  17. Roddytwin dice:

    La equisbocel es desechable , te la compras ahora y se te peta orita, han vendido demasiadas por que como la gente se queda enganchada con los juegos no les queda mas remedio que comprarse otra consola de esas, es mas desechable que un pañuelo de mocos, la ps3 esta dificil que le bajen el precio por todo lo que trae blue ray, internet gratis entre otras cositas. la equibocel no la arreglan por que les deja mas dinero y le conviene la petadera por que asi la gente comprara mas y mas de mocosoft, asi que no esperen restructuracion de la dichosa consola

  18. Dorian dice:

    @asdfgfg

    Como dicen por ahí… la PS1 difícil de programar?

    Respecto a PS3…. dispone de grandes fallos de arquitectura y… tealmente los 8cores son inútiles… si si, está pensando para IA y físicas… pero… 5-6 años para programar algo con eso? Mientras tu rival consigue hacer juegos superiores o iguales en tan solo 2-3 años? Vamos, no sale rentable. Y vaya… no sabia yo que la PS3 no usaba devkits… 8-)…

    Respeto a x360… tengo una falcon v1 con mucha mucha caña… y no ha petado en 2 años… y amigos con PS3 del 1º modelo que se les ha cascado el laser a churros… con solo 1 año de garantia y encima Sony diciendo que no no no y no, que no una nueva sin retrocompatibilidad…¿?¿?¿?

    Enserio, neutralidad, así solo vais con vuestro fanatismo. Así que… venga, a ver quien es mas idiota, digo… la tiene mas larga.

    PD.:…Recordar la época SNES-MD “aunque creo que mas de uno de aquí ha crecido con la “plei” y se cree que eso es el inicio de todo…”

  19. Cr dice:

    Efectivamente más de uno ha crecido con la plei y cuando salió Dreamcast, no tuvieron en cuenta Saturn, porque no sabían lo que era, pero si tuvieron en cuenta la psx, y decidieron que ps2 iba a ser la única, a pesar de tener unos gráficos inferiores desde el principio.

    Activisión debería saber que el negocio inmediato está en Wii, pero aquí nadie se ha dado cuenta de lo costoso que es programar para las consolas potentes, y los pocos beneficios que da en comparación.

  20. misterkabuki dice:

    me imagino que en el despacho del tipo que decide el precio de la ps3 en sony esta sentado don erre que erre, que cansino el tio. bajalaaa cabezoooooon

  21. misterkabuki dice:

    como os han vendido la moto sony con el cell, para que tanta cpu si su memoria no es compartida con la gpu como pasa con la 360, limitandola a la mitad, Las dos maquinas tienen potencia similares y si encima la 360 es mas facil de programar y encima tienen el parque de consolas mas extenso, pues las desarrolladoras no son tontas. Lo unico que le queda a sony en esta generación es el nombre, porque han echo una chapuza enorme con la ps3, pero claro, es españa la pley es la pley y todavia la gente piensa que la 360 se te va a salir las luces rojas y te vas a quedar sin consola, en fin, la ignorancia es la felicidad segun dicen.

  22. fghj dice:

    te habla uno que tiene las 3 consolas. La xbox360 es una p… m… , la mia se harta de ir al SAT, he dejado de comprar juegos para ella. PS3 tiene claramente mas potencia y fiabilidad. La Wii tiene juegos uy buenos para partidas cortas y ocasionales ( la jugablidad es fantastica) a pesar de ser inferior parece que algunos desarrolladores se esfuerzan con ella. La PS3 sufre los efectos de los multiplataforma, los juegos son hechos para la xbox y no mejoran al migrar a play.

    El fiasco de la play fue salir mas tarde que la xbox y no dar recuperado la ventaja ( hay mas xbox que play). Aun asi los juegos que pensaba comprar para la xbox los he comprado para play o para PC, la proxima vez que se averie la xbox le quedara poca garantia y ni me molestare en mandarla al SAT.

    Mientra Sony las PS3 que se averian directamente te dan una nueva ( a la mia se le murio el disco (seagate firmware) y en 2 dias tenia una nueva) mi xbox esta llena de remiendos y soldaduras.

  23. David dice:

    Pues sinceramente, yo tengo la Xbox360 Halo Edition, y no he tenido ningún problema con ella, si es cierto que se calienta un poco, pero no me ha dado problemas.
    En cuanto a los juegos, si que es una lastima que los desarrolladores tengan el morro de desarrollar para una y luego portarlo para la otra sin matarse en aprovechar las virtudes de una y de otra, y luego tienen la cara de cobrarte los juegos a mas de 60€.

    En cuanto a la PS3, por narices que ha de ser mas potente que la 360, no en vano salió bastante mas tarde, pero si los desarrolladores no la estan aprovechando, de poco sirve.

    En cuanto a lo de que la CPU Tri-Core de la XBOX360, no tiene nada absolutamente a ver con el Cell de la PS3, solo que ambas son CPUs PowerPC, esto es lo unico, por cierto, tiene tres cores, pero capaces de ejecutar dos tareas simultaneas cada uno, aun así dudo que tenga la potencia del Cell.

    Pero en fin, dejemonos de discusiones tontas y centremonos en el tema, y aquí nos hemos de quejar nuevamente de los desarrolladores, que quieren el maximo beneficio economico al menor esfuerzo, y esto no puede ser.

    Esto es un poco como con el mundo de los PCs, que cobran de los usuarios y de las marcas, como Intel, Nvidia, AMD, ATI, y con esto pasa que igual te dejas una pasta en un juego, y como ha sido “pinanciado” por Nvidia y tu tienes ATI, pues te tienes que jorobar con un rendimiento que no es el adecuado, a pesar de haber pagado por el, y a eso no hay derecho.

    En fin que cada uno tiene la consola o Hardware de PC que le parece, y si tu pagas por algo, llamese software ludico o software profesional, no hay derecho a que no lo optimizen para el como es debido.

    Salu2

  24. Dx7 dice:

    @fghj

    Felicidades, eres el único al que el SAT de Sony le ha tardado 2 días…. vamos, coméntalo en EOL que creo que todos los del foro de PS3 querrán saber como lo has hecho :D

  25. fghj dice:

    Comprando la consola en un sitio serio. La politica de Sony con la PS3 es sustitucion directa, pero muchas tiendas no venden las consolas de sony España y pasa lo que pasa.

    Deje la consola un miercoles por la tarde y el viernes por la mañana me llamaron para que recogiese una nueva, asi de simple. Si tubiesen que repararla lo normal es que tardasen entre 2 semanas y 1 mes, que es lo que tardan con los moviles o las PSPs.

  26. xxxx dice:

    @Dorian

    Echas un pestazo a Fanboy de Xbox que tumbas para atrás.

  27. SpikeS dice:

    por Linuxero: “…los de Sony se estan haciendo el harakiri lentamente” …

    eso es de hecho lo que yo creo, Sony esta tomando senderos equivocados y si no les da mucho apoyo a los que desarrollan para su consola y a sus usuarios pues terminará cortandose la soga que los sostiene.

  28. tuseeketh dice:

    Yo tengo ambas consolas (de hecho las tres) y puedo hablar desde el no-fanatismo consolero, cosa que no pueden decir muchos de los de aquí que echan tufo a fanboy y defenderán su compra con su vida si hace falta.

    La PS3 es más potente que la XBOX360. Bueno, eso dicen, yo todavía no lo he visto. Yo, como jugador, solo veo que la XBOX360 tiene mejores texturas y no presenta cantos serrados, cosa que no puedo decir de la PS3 y juegos exclusivos como el LittleBigPlanet o Uncharted.

    Posiblemente sea más potente, pero no deja de ser un diamante en bruto. La gente prefiere ponerse en un anillo un diamante de pocos quilates bien pulido que uno recién sacado de la mina. Y da la casualidad de que Microsoft pone al alcance de los joyeros las mejores herramientas para pulir los diamantes. Si Sony quiere que las desarrolladoras se interesen más en su plataforma debería tomar nota de esto, porque manda huevos que teniendo un hardware claramente superior (la XBOX360 es un aborto ruidoso y calenturiento) se la coman con patatas. Al final la gente solo quiere juegos.

    Y todo lo demás son cuentos chinos. Ya podéis perder el tiempo discutiendo cuál es mejor, cuál es más cara, más barata, más potente, más bonita… lo importante son los juegos, y hoy por hoy los mejores juegos están para XBOX360. Punto. Y a los hechos me remito, es la consola que más juegos vende, de largo. Y es una lástima porque, como ya digo, creo que la PS3 es bastante más buena. Es una delicia lo bien que funciona.

  29. Bill Gates dice:

    Veamos, no voy a ser yo el que descubra america ahora, pero decir que Xbox es superior que PS3 es ignorancia pura.

    Primero, la Xbox es para reciclarla directamente conforme la sacas de la caja. La caja al contenedor de cartones, y la consola al de desechos organicos porque de ahi no se aprobecha nada.

    Segundo, cierto que los juegos que se ven en ambas consolas son graficamente mejores en Xbox, pero es porque “se ven en ambas consolas”. No puedes comparar un juego programado para una arquitectura concreta con una conversión rapida a otra arquitectura total y absolutamente diferente. Una esta optimizada (uso 100% de arquitectura) y otra está demacrada (uso 10% de arquitectura).

    En resumen, los reconvertidos de PS3 que no usan apenas la arquitectura, se ven solo “algo peor” que un juego optimizado para Xbox. Y esta verdad se aprecia en juegos exclusivos como MGS4 o Killzone2, cuyos efectos de luz (en este ultimo) se petan los mejores de la Xbox. Por cierto, ambos juegos a palabras de sus desarroladores no aprobechan ni el 50% de PS3.

  30. tuseeketh dice:

    #Bill Gates

    Yo tengo una pregunta: ¿qué nos importa eso a los usuarios? Yo solo veo que los juegos se ven mejor en la XBOX360. ¿Crees que el hecho de saber el porqué me va a hacer amar la PS3?

    Dices que el problema es que el juego está originalmente diseñado para XBOX360. ¿Te has planteado por qué? ¿Los desarrolladores le tienen inquina a Sony? Pues no. Es porque Microsoft le ha puesto la alfombra roja a los desarrolladores con buenas herramientas mientras que Sony ha sacado un hardware para el que programar es un suplicio sin haber dado ninguna facilidad y mostrándose bastante arrogante hasta no hace demasiado tiempo.

    Y ya que hablamos del tema, ¿por qué LittleBigPlanet o Uncharted, exclusivos de PS3, tienen unos gráficos tan lamentables si han sido diseñados originalmente para la consola de Sony?

  31. fdfasfas dice:

    El asunto es otro, MS esta poniendo pasta a mansalva en la Xbox360 con un unico objetivo, echar a Sony. Mientras Sony intenta obtener beneficios con la PS3, MS esta gastando parte de sus beneficios de windows y office en destrozar a la competencia.

    Y despues alguna llamara practica monopolistica a lo de Intel, la tactica comercial de MS tiene un nombre “dumping”

  32. rhead dice:

    @tuseeketh:

    ¿Que LittleBigPlanet o Uncharted tienen gráficos lamentables? Pocos juegos me han impresionado tanto en su parte gráfica como Uncharted. Una auténtica exhibición (especialmente los escenarios boscosos, hay que ver qué densidad y realismo en toda la vegetación).

    Sólo tengo PS3 (la XBox se andará muy pronto), pero, francamente, hoy por hoy no veo razón para la diferencia de precio que tiene respecto a las otras.

  33. Alan dice:

    El secreto del éxito de las demás consolas es haber sido crackeadas y usar DVD como soporte.

  34. Valio dice:

    fdfasfas:
    Quizás tengas razón, pero microsoft no está gastando ya sus beneficios de de Windows, office y otros, sino que simplemente se permite no sacar beneficios de X360, reinvirtiéndolos en la comercialización de la consola.

    Se ve que Sony necesita alimentar a sus accionistas, y no puede gastarse todos sus beneficios en abaratar su PS3, y facilitar la programación de juegos para ella.

    Lo extraño es que Sony ya tiene la experiencia de sacar adelante una consola de difícil programación, con PS2. Espero que esto no signifique que todo depende de el empeño de las desarrolladoras, y que haga lo que haga Sony no va a influir sobre los juegos que salgan para PS3.

  35. deonda dice:

    El pacman anda más rápido si los fantasmas son blancos en vez de colores y las pastillas vienen de a 5 por pasillo, porque sino se empacha y anda re lento, aparte tendría que traer más vidas porque es imposible llegar a la final ¿alguien pudo alguna vez?. No se para que quieren tanto core o cell si nunca le ponen al menos una función turbo al pacman así se escape más rápido de los fantasmitas que encima cada vez se vuelven más rápidos.

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