El gobierno chino ha declarado que la moneda virtual no se puede intercambiar por bienes reales o por servicios. Esta moneda virtual incluye tarjetas prepago para ciberjuegos, y por ejemplo se usa en desarrollos como Second Life o World of Warcraft.
Hace tiempo que se sabe que muchos jugadores intercambian bienes virtuales por reales, y viceversa, en una práctica que ahora el gobierno chino quiere evitar a toda costa, como ya está tratando de hacer con el porno o los textos que hablen de temas “dañinos” para las mentes de sus jóvenes.
La decisión de las autoridades chinas afectará a más de 300 millones de internautas en China, donde juegos como World of Warcraft utilizan de forma muy extendida este tipo de intercambios, denominados a menudo ‘gold farming’.
vINQulos



Lo que tiene que hacer el gobierno chino es prohibir respirar y aplicarselo a sus dirigentes los primeros, veras que pronto se terminan los problemas en china.
Es que nadie piensa en los niños…
Que asco de pais, enserio
y por que c_o_jo_ne_s tengo que pagarle a alguien que tiro su vida muchas horas… mejor tiro la mia igual XD
no veo la medida tan mal, la cantidad de adictos a estos juegos es alarmante (me incluyo..)