Page Content

Artículo

La PS3 Slim seguirá haciendo perder dinero

por : Javier Pastor: 25 Ago 2009, 11:05

Una entrevista de Times Online al máximo responsable de la división de entretenimiento de Sony, Kaz Hirai, ha permitido revelar algunos detalles sobre la nueva consola de Sony que aparecerá dentro de pocas semanas y a un precio más competitivo.

En la entrevista Hirai admite que la consola seguirá representando cierta pérdida de dinero respecto al coste de fabricación, algo que es una sorpresa por varios motivos. Por ejemplo, por el hecho de que la PS3 Slim hace uso de los nuevos Cell fabricados con tecnología de 45 nanos, más económica y que además permite disponer de micros con menor disipación de calor.

Además de eso la pasada conferencia con los accionistas sirvió para que los responsables de Sony afirmaran que los costes de fabricación de la PS3 se habían reducido en un 70% aproximadamente respecto al lanzamiento en 2006, algo que teóricamente haría que la PS3 Slim no perdiera dinero con su venta.

vINQulos

Times Online


Comentarios

2006, no se si me equivoco pero la PS3 no se lanzó en el 2007?

@Kenshir0_666 : Por supuesto que no, fue lanzada en el 2006.

  • por Carlos Slim
  • 25 Ago 2009, 14:39
  • comment

Una pregunta, el otro dia vi funcionando una play3 con algunos juegos en una pantalla de HD. ¿le falta suavizado de lineas a la play o es mi vista?
es que mi decentita nvidia 9600gt, la veo mejor.
Depende de los juegos? no son modificables estos parametros? lo que si ponian era 720 o 1080p, te vienen las resoluciones ajustadas a lo que ellos quieren no?
Saludos.

  • por Juanjo Arias
  • 25 Ago 2009, 15:02
  • comment

Y yo que siempre pensé que tener “menos disipación de calor” era algo malo…

Es malo si es hacia el exterior, pero es bueno si es el chip que necesita menos. Si necesitas menos potencia para mover el chip, necesitas menos refrijeracion para enfriarlo.

  • por inqui
  • 25 Ago 2009, 16:31
  • comment

Si un chip se hace más pequeño, consume menos energía porque tiene una menor energía consumida convertida en calor disipado.

Lo explico a mi manera. Si tenemos una bombilla incandescente de las de toda la vida, consume más que una lámpara fluorescente, porque la bombilla transforma una buena parte de la electricidad en calor, que no se transforma en energía lumínica o sea en luz.
Cada vez que se miniaturiza más un chip, desperdicia menos energía en calor, aunque la cantidad de cálculos que es capaz de hacer, es la misma.

Perdón por haberme liado un poco para explicar algo tan sencillo ;D.

  • por Yoplait
  • 25 Ago 2009, 19:45
  • comment

@Juanjo Arias

buscate fotos online para comparar

  • por manny
  • 25 Ago 2009, 20:09
  • comment

#Juanjo Arias

Tranquilo, me ocurre exactamente lo mismo. Normalmente juego con la XBOX360 y ya me he acostumbrado a los gráficos. Cuando cojo la PS3 no puedo evitar ver los cantos serrados y las texturas chungas. La única mejora que veo es el tema de la iluminación, suele ser más realista en los juegos de PS3.

Publica un nuevo comentario

  • Nombre:
  • E-mail :
  • URL:
  • Tu comentario:

     

Skip to main navigation