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GPGPU en 6 años, 570 veces más potente


Jen-Hsun Huang, CEO de NVIDIA, ha confirmado dicha cifra durante su participación en la Hot Chips Conference de la Universidad de Stanford. Además ha comentado que en el mismo periodo la potencia CPU sólo se multiplicará por 3.

Con tal crecimiento parece claro cuál es el futuro en cuanto a computación. Huang ha comentado que con tal potencia será posible la traducción multilingüe en tiempo real y nuevos y avanzado métodos de realidad aumentada.

Así pues, será posible la existencia de aplicaciones GPGPU como ray tracing, simulaciones CGI y estudios moleculares en tiempo real. Si a día de hoy la diferencia en las aplicaciones que hacen uso de GPGPU frente a sólo utilizar una CPU son notables, en 6 años hablaríamos de una diferencia notablemente superior.

La GPGPU es el futuro, está claro, ahora sólo hace falta que más software comience a usar la potencia latente de las GPUs y parece que Windows 7 con DirectCompute y OpenCL van a dar mucho que hablar al respecto.

vINQulos
TG Daily

13 respuestas a GPGPU en 6 años, 570 veces más potente

  1. perroloco dice:

    mucho humo veo yo aqui y pocos resultados… de aqui a 6 años hablamos y vemos si todo esto es cierto…

  2. paquecontestarte. dice:

    Nvidia: ¿será una palabra India?.

  3. Revenarius dice:

    Me parece bien, pero seguramente el soft quedará por detrás, (como siempre).

    Aunque pensándolo mejor….¿570 teraflops por gráfica? parece mucho.

  4. ¡¡DI NO AL FILTRO DE THE INQ!! dice:

    j0d€r, no puedo respirar con tanto humo achuffff achuffff…

  5. Ironia dice:

    @Revenarius

    En algún momento se hablo de teraflops???

  6. pata_de_jaguar dice:

    SOs GPGPU en 6 años, 570 veces más potente exigentes.

  7. 512 kbps ~ telmex dice:

    @ ironia

    Tal ves lo dijo porque la potencia de la GPGPU viene de la GPU, entonces, si una GPU del dia de hoy rindie 1 teraflop (no exactamente), y la noticia dice de aumento de X 570…

  8. roger dice:

    De aquí a 6 años estaremos metidos en raytracing en tiempo real, que la tecnología actual no da para más. Y con raytracing, tal vez ese mogollón de teraflops se queden cortos.

  9. 512 kbps ~ telmex dice:

    puede ser asi?

  10. Leonardo dice:

    En el area de diseño de ingeneria, simulacion y modelos virtuales. Eso sera una gran mejora me refiero al software tipo FEA y CFD. Que los unicos que pueden costear esos equipos son empresas grandes y especilizadas en ese ramo como son de la industria Aeronautica, Automotriz y productos de consumo.

  11. Gallego dice:

    “traducción multilingüe en tiempo real” ??? Me parece que el principal problema en el campo de la traducción multilingüe no sea la potencia de proceso; vale, en tiempo real, pero es que mientras los resultados sigan dando pena (véase google translator); el tiempo real importará más bien poco.

  12. luis dice:

    ¿570 veces más? ¿Qué habeís fumado?

  13. Jasto dice:

    Tanta potencia cortará la imaginación. Recuerdo ver demos con 64k en 386 con música y graficos 3d en tiempo real, porque no había más y los programadores se exprimian el coco para hacer cosas increibles. Ahora no, solo basta esperar que el hardware sea más rápido y la ineficiencia del código desaparece. Por cierto en el Discovery vi un reportaje de una PDA (Hp Ipaq ) con un software que traducia en tiempo real, dudo mucho que la pda tuviera ni medio Gigaflop, asi que no es el hardware, si no el software el que hace las maravillas.

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