NVIDIA aún no ha revelado ningún dato de su futuro chip y los consiguientes modelos de gráfica que llegarán con él. El nuevo GT300 rendirá de manera notable, tanto, que según las personas que han comprobado el rendimiento de las nuevas ATI Radeon HD 5870 superará a éstas.Además el chip GT300 tendrá una versión de doble GPU, tal y como la Radeon HD 5870 X2 o como se llame finalmente cuando salga al mercado. Y si en configuración de un chip gana, la solución de doble chip debería seguir la misma tónica.
Lo único que se puede confirmar de mometno es que GT300 no es un GT200 fabricado en 40nm con soporte de DirectX11. Es un chip diseñado prácticamente desde cero y según fuentes de la industria será el mayor cambio desde el chip G80 de la compañía.
El lanzamiento está previsto para finales de noviembre, aunque de momento, no hay nada confirmado.
vINQulos
FudZilla



Pues menudo pepino va a ser, puesto que la 5870 parece que ha salido muy buena.
Que buena es la competencia XD XD.
Esperemos a que salgan y veremos quien ha ganado en esta generación.
O los de Nvidia tienen de verdad algo muy bueno, o estan realmente desesperados, dentro de unos meses saldremos de dudas
Espero que sigan en su linea de compatibilidad de drivers, el otro dia estuve leyendo un poco sobre esto y por lo que nvidia destaca tanto en drivers sobre ATI es porque la compatibilidad de sus tarjetas entre si es alta (aunque tb se dá algun refrito que otro). El caso es que el driver actual de nvidia (al menos en linux) tiene un tamaño de 21.6 MB, y el de ATI por encima de los 80MB, eso te hace darte cuenta de que, o bien ATI tiene mucha basura en sus drivers o se han dedicado a hacer arquitecturas que no tienen nada q ver. El pato lo pagamos en el sentido de que cada vez que tienen una arquitectura medio soportada llegan con la nueva que rompe con todo lo anterior, casi se abandona el soporte a la anterior en favor de la nueva, que vuelve a pasar por un período de inestabilidad como es lógico. Asi les va…
@sombra2eternity, esta compatibilidad hacia atrás es un arma de doble filo.
Quizás esa es la razón por la que los chips de nVidia son mucho mayores que los de AMD (por lo que se calientan más y son más caros de fabricar).
La compatibilidad hacia atrás se puede volver una losa muy pesada (ahí tenemos a los chips x86, ineficientes y calientes por culpa de la compatibilidad que deben mantener).
De vez en cuando hay que soltar lastre y empezar una nueva arquitectura desde cero (que es lo que al parecer dice nVidia que ha hecho con esta generación). Afortunadamente los fabricantes de gráficas lo pueden hacer, en cambio la compatibilidad x86 aún la vamos a sufrir bastante tiempo.
Me parece muy lógico que nVidia, como líder del mercado, sea más conservadora con sus arquitecturas. Pero a AMD/ATI, que siempre ha estado detrás, le toca ser agresiva y por lo tanto innovar en las arquitecturas.
Marc.
Nvidia es lider en venas, pero en precio-prestaciones-potencia-disipación de calor, ati le barre de calle.
Ya que las 4870 ivan a ser mas o menos del rendimiento de las 9600 de nvidia y madre mia, si es que le pegan hasta las 250gtx en la boca.
@Marc
Ya, pero lo que no se puede es sacar una gráfica que funcione como una castaña todo su tiempo de vida. Yo tengo una HD4850 que es la reina de los hardlocks y me empieza a tocar la moral, ya que yo soy de los que se tiran sin reiniciar el ordenador 3 meses. A tanto ha llegado esto que con los ultimos drivers tanto de nvidia como de ATI juego exactamente al mismo framerate en el oblivion con una vieja gforce 6600GT que con la HD4850, lo puedo demostrar con capturas. Mi tarjeta no acaba de salir del bache y ya he leido que se ha declarado EOL (End of life), y no se le va a quitar el soporte, pero ya va quedando menos y no me hace gracia. Eso quiere decir que ATI saca una nueva familia de tarjetas cuando aún no es capaz de hacer funcionar la anterior.
Sin embargo en NVIDIA se que al basarse los diseños en mejoras de arquitecturas anteriores, si se mejora el driver repercute sobre todas las familias (tambien depende de la parte mejorada, pero es otro cantar) y no me voy a quedar totalmente sin soporte aunque mi tarjeta tenga 5 o 6 años.
Y para demostrar lo que digo de ATI, muy preocupados por las quejas de los usuarios de sus castañas de drivers y por el hecho de que los juegos no funcionaban bien con wine en aquellas situaciones en las que nVidia brillaba, tuvieron la feliz idea de documentarles como detectar la cantidad de memoria de sus tarjetas (ohhhh, gracias eh!) http://www.mail-archive.com/wine-devel@winehq.org/msg57060.html pero eso si, solo sirve para las nuevas, en el driver de las antiguas no se hace porque las arquitecturas no coinciden…
Vamos que la proxima una NVIDIA, porque más cara o más barata supongo que es algo que está probado y funciona.
Y respecto a lo que dices de la arq. x86, lo se, pero ARM por ej lo está haciendo muy bien, y ATI en cambio bastante mal.
@paquecontestarte, no tienes que convencerme, simpatizo con ATI, me gustan más sus tarjetas y me da bastante rabia ver como los juegos se ejecutan mejor en las nVidia (a pesar de que las ATI llevan mejor hardware) solo porqué los desarrolladores los optimizan para las nVidia.
@sombra2eternity ¿ que es esto de los hardlocks ? (puesto que yo soy otro de los que reinician el ordenador una vez cada tres meses).
Las nuevas 5000 son una evolución de las 4000 así que al menos esta vez tenemos la suerte de que no empiezan de cero, con todos los fallos de juventud que siempre cometen en cada generación.
No eches toda la culpa a ATI, los desarrolladores de juegos tienen su buena parte de culpa, solo se preocupan en optimizar para nVidia y ahí le queda la patata caliente a ATI, teniendo que intentar solventar la pataleta con los drivers.
Es lo que hay, cuando compras ATI ya sabes a lo que te enfrentas, tienes un el mejor hardware (al menos en precio/rendimiento/consumo) con no tan buen software y problemas de compatibilidad con los juegos.
A ver, al que dice que juega igual al Oblivion con una 6600gt que con una 4850¿no tendras la 6600 gt con un pentium 4 y la 4850 con un dual-core?
Marc
Los desarrolladores optimizan para nVidia por una sencillisima razon. nVidia les regala las graficas en las que trabajan durante todo el desarrollo del juego y los programadores de driver trabajan con motores beta del juego para asegurarse de tener drivers listos el dia que lancen el juego final colaborando con los desarrolladores en la depuracion del motor.
Mientras tanto ATI lo unico que hace es fuerza bruta y tratar de parchear los problemas sobre la marcha, obligando a los desarrolladores a hacer con ATI el trabajo por si mismo mientras nVidia se lo da hecho.
#Inqui
No creo que sea tema de regalar las graficas con las que desarrollan los juegos, ya que lo que valen las graficas es “irrisorio”, debe haber mucha pasta por enmedio por parte de Nvidia para que optimizen los juegos para sus VGA’s. y no cualquiera de sus VGA’s, tienen preferencia las de gama mas alta.
En cuanto a lo de que ATI tiene mejor hardware, supongo que irá por según que generaciones, pero dudo muchisimo que por norma sea así.
En cuanto al Oblivion, es una grandisimo juego, y apesar de sus fantasticos graficos, el juego en si es mucho mejor que los graficos, pero es un juego sino me equivoco de 2005, con lo cual, gran parte de la potencia de las VGA’s mas recientes queda totalmente desaprovechada, por no mencionar la de las CPU’s, ya que el juego a duras penas aprovecha las CPU’s duales, es mas, funciona mejor en alguna ocasiones con Pentium4 que con Dual-Core mas recientes, gracias a que tora de megahercios a lo loco.
Y por ultimo, en cuanto al tema del tamaño de los drivers, no se como anda ATI en Windows, pero Nvidia, cada vez saca los drivers con tamaños mas grandes, pasando con creces de los 100MB, cosa que me parece exagerada.
Un apunte que se me olvido en el comentario anterior en relacion a la optimizacion de los juegos para las Nvidia.
Hace un tiempo hubo un poco de revuelo con el tema del Directx 10 y el 10.1, este ultimo soportado por ATI y no por Nvidia, salió un juego de Ubisoft, creo recordar que hacia uso de Directx 10.1 para sacar partido de la potencia de las ATI mediante un parche, dejando los modelos de NVIDIA en mal lugar, al cabo de poco tiempo, creo recordar, dicho parche desapareció, dejando nuevamente las ATI en desventaja.
Si esto no es por que NVIDIA metió mano allí, no se me ocurre otra explicación, y no creo que fuera por que NVIDIA regala las VGA’s a los desarrolladores, seguro que también es cosa de poner un pastón encima de la mesa oportuna.
Simplemente por éstas cosas merece que les manden a la m… a los de nvidia, que encima de refriteros, caros y monopolistas, manipulan a las desarrolladoras para que funcionen mejor con sus gráficas, y esto es un hecho, solo hay que recordar la famosa serie FX y el 3Dmark03… :)
ATI merece una oportunidad, y desde luego a vosotros no sé, pero tengo desde hace 8 meses una Gainward 4870 Golden Sample y a cada driver, hay jugosas mejoras en rendimiento, estabilidad,… Y el siempre atractivo del precio ^^
nvidia siempre ha dicho cosas así, asi que hasta que no vea las 2 gráficas en el mismo PC con los mismos juegos, no diré nada, y se dará la medalla al que mejor rendimiento por precio tenga.
Un saludete
@ David
El juego del que hablas es Assasin Creed cuando hubisoft saco 1 parche para que trabajara con DX 10.1 al poco tiempo sacaron otro que deshabilitaba el DX 10.1
El ejemplo mas claro es que en todos los juegos antes de iniciar te sale el logo de Nvidia.
en Windows el driver de Nvidia pesa mas que el de ATI
y ps ATI decidio detener el soporte de drivers de las tarjetas que salieron antes de su aquisicion por AMD (lo que dijeron fue que seguirian dando soporte pero por separado, no incluyendolo en todas sus versiones de catalyst).
GT 200 no fue ya un chip fabricado des de 0?
No sera que la estrategia de ATI de ir incorporando paulativamente unidades como el Tessellator presente en las radeon 4000 y 3000 (que no se ha usado casi en directx10) es una buena estrategia para no tener que ir rediseñando entero el chip cada vez sacando algo verde a falta de madurar y con funciones extra faltantes?
Quizas rizar el rizo de lo que existe rediseñando lo que ya tienes no sea tan malo.
Ademas para plazos… perdieron la batalla directx11 ati las saca antes. Para cuando nVidia saque su trasto vendra ATI y sacara las 5890 o la 5870×2 o 5890×2 (no sera por falta de numeros de modelo, los tienen allí libres sin usar preparados por si las moscas…).
Bueno ante todo, la competencia es sana.
Saludos