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NVIDIA GT300 “Fermi”, detallado

por : Juan Ranchal: 01 Oct 2009, 7:30

3.000 millones de transistores, memoria caché y hasta 6 Gbytes de memoria GDDR5 en las soluciones profesionales Quadro FX, son algunas de las especificaciones del nuevo chip gráfico de NVIDIA que llegará el próximo mes.

Fabricado en procesos de 40 nanómetros, 512 procesadores de sombreado renombrados como “núcleos CuDA”, interfaz de memoria de 384 bit con cantidades variables desde 1,5 a 6 Gbytes GDDR5 son otras de las especificaciones desveladas.

Confirmando el enfoque a la computación paralela contará con 1 Mbyte de memoria caché L1 y 768 KB de caché de segundo nivel, similar a la que tienen las CPUs, y soporte nativo para la ejecución de C (CUDA), C + +, Fortran, DirectCompute 11, DirectX 11, OpenGL 3.1 y OpenCL.

Las últimas informaciones indican que el chip se encuentra en producción masiva y que estaría disponible para fabricantes y consumidores entre octubre y noviembre.


Comentarios

Ahmmm pero esto es el Tegra? O la solucion “gaming” sera la misma pero con menos memoria y sin ejecucion C++ ?

¿ Tegra ?, ¿ seguro que no te has confundido Juan ?.

Tegra es el procesador ARM + gráfica Geforce para smartphones y smartbooks.

Me parece altamente sospechoso que hayan usado la misma denominación para sus nuevas gráficas de la generación 300.

  • por Marc
  • 01 Oct 2009, 9:08
  • comment

Edito. Quadro FX queríamos decir. gracias Marc.

  • por jranchal
  • 01 Oct 2009, 9:23
  • comment

Lo de tegra es claramente un error en el articulo, pero aparentemente va a ser una auténtica bestia!
Seguramente bastante superior a la ati 5870, aunque tambien a un precio mucho mas elevado.

Lo de la memoria caché me parece una evolución lógica y necesaria en las graficas, lo que no se muy bien es como se repartirá esa memoria entre nucleos, si cada unos de los 512 nucleos tendra 2kb de caché L1 y 1,5kb de L2, o será compartida entre nucleos como los procesadores actuales, pero compartir con 6 nucleos no es lo mismo que compartir con 512, no se como se apañarán para hacer un bus de datos tan ramificado.

  • por cibernox
  • 01 Oct 2009, 9:24
  • comment

Si, la nueva generación de ATI también utiliza memoria cache de L1 y L2 con un ancho de banda de 437Gb/s pero de nvidia no han dado ningun detalle “claro” para mi, frecuencias, funcionamiento… etc.

Creo que nvidia ha caído en la trampa de ATI, espero que no y que podamos seguir teniendo una guerra de precios, ideal para nuestro bolsillo :):):)

  • por Ivan
  • 01 Oct 2009, 9:29
  • comment

3.000 millones de transistores!!! Ha superado a Intel en integración. Realmente Nvidia es uno de los grandes fabricantes, se oirá hablar mucho de este producto

  • por LUIS
  • 01 Oct 2009, 10:06
  • comment

@LUIS
¿Pero se oirá mucho por sus características técnicas o por su alto precio? La verdad está ahí fuera…

  • por Alberto El Grande
  • 01 Oct 2009, 10:24
  • comment

Meteros el fi1tro por el cul0

  • por asd
  • 01 Oct 2009, 10:32
  • comment

nVidia TESLA.

http://www.nvidia.es/object/fermi_architecture_es.html

A ver si leemos las notas de prensa.

  • por asd
  • 01 Oct 2009, 10:34
  • comment

Y del consumo nadie habla?

hagamos apuestas….

yo digo que no baja de los 250W a full y 70W en 2D.

¿y vosotros?

  • por Javier
  • 01 Oct 2009, 14:06
  • comment

Pues por ahi por ahi, porque nvidia son tragonas por naturaleza… difícil lo tiene para llegar o bajar de los 27w que ofrecen las nuevas ATIs.

Tiene más competencia esta generación que la anterior, pero ahora es hablar y opinar sobre papel mojado, asi que hasta que no las vea en el mismo PC funcionando, chitón en boca jeje

  • por Ivan
  • 01 Oct 2009, 16:15
  • comment

¿ Alguien sabe que tal se comparan estos 512 shaders de las GT300 con los 1.600 stream processors de la Radeon 5870 ?.

Creo que en las últimas tarjetas cada shader de nVidia equivalía a un grupo de 5 stream processors de ATI. ¿ Esto sigue siendo así, o estoy equivocado en la correspondencia ? (puesto que la diferencia parece abismal, estaríamos hablando de 1.600 unidades de procesado contra 5 * 512 = 2.560 unidades de procesado, prácticamente el doble, una diferencia brutal).

  • por Marc
  • 01 Oct 2009, 19:34
  • comment

esa es una grafica para computo profesional, no es una grafica para jugar.

Geforce = para juegos y demas cosas (consumo domestico.

Quadro = para infografia y diseño grafico principalmente

Tesla = unidades de gran capacidad de calculo. Para cientificos, medicos, etc.

  • por hadouken
  • 01 Oct 2009, 19:41
  • comment

No, claro que habrá GT300 para jugar. El artículo cita las Quadro solo para indicar que en estas tarjetas llevará 6 Gb de memoria DDR5.

Solo faltaría que nVidia no sacase nada para jugar, la magnífica Radeon 5870 les echaría del mercado en cuatro días.

Según lo tengo entendido, la gran diferencia entre las Quadro y las Geforce está en el software, los drivers, y no en su hardware.

  • por Marc
  • 01 Oct 2009, 19:49
  • comment

Wow sorprendente veo que la guerra de Nvidia vrs X86 va muy enserio Amd e Intel deben ponerse las pilas por que el poder comp utacional de estas tarjetas esta años luz de sus CPUs, seguro que esta tendra 3 o mas TFLOPs.
(Cuerpo de GPU, alma de superordenador Fermi proporciona la capacidad de un superordenador por tan sólo una décima parte del coste y una vigésima parte del consumo de energía de los tradicionales servidores basados en la CPU.)
@ Marc , la GTX 285 tiene 240 SP esta tiene 512 SP pero la 285 tiene bus de memoria de 512Bits y la GT300 de 384 Bits, asi que en teoria deberia rendir el doble que la GTX 285

En cuanto al precio hay si toca esperar a que salgan pero al reducir 1 canal de memoria se rudece el precio de la PCB aunque tambien le han metido muchas cosas ala GPU para su uso en GPGPU como el cache L1, L2 entre otras que lo hacen mas grande, por lo tanto mas costoso.
en cuanto al precio contra las ATI toca ver como quedan por que la PCB y la GPU de Nvidia seguro seran mas costosas pero los componentes que esta usando ATI son de los mas costosos que hay. Pero no creo que los de Nvidia se queden atras en eso.

  • por XploiT
  • 01 Oct 2009, 20:26
  • comment

# marc, no sólo es el software, las Quadro están bajadas de velocidad con respecto a las de juegos, es decir van un poco más lentas, pero más estables.
Además en vez de generar poligonos las imagenes son generadas por triangulos, con lo cual se pueden ver imagenes más complejas, sin perder detalle.

  • por angel
  • 02 Oct 2009, 18:02
  • comment

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