“Fuentes de la industria” citadas por Fudzilla indican que Microsoft volverá a confiar en las GPUs de ATI otorgándoles el contrato y responsabilidad del sistema gráfico de la próxima generación de consolas Xbox, especialmente para mantener la compatibilidad con juegos anteriores.
Los planes para actualizar la actual generación de consolas de videojuegos, previsto en principio para 2010, se han ido al traste dicen por la crisis económica y de consumo, y tanto la PS3 como la Xbox 360 extenderán su vida más lejos, hasta 2012.
No se conoce el diseño de GPU que emplearía la próxima generación de la Xbox, aunque es probable que al ritmo actual de avance tecnológico ya esté fabricada en procesos de 28 nanómetros.
El novedoso sistema de sensores de movimiento del proyecto Natal llegaría a finales de 2010, aunque no cambiaría los planes sobre e lanzamiento de la nueva generación de la consola ya que saldría al mercado como un periférico independiente.



Lo que hace el dinero. La ATI (podían haber dicho OTI) en con-solas xbox, o mejor dicho ‘xxxx’.
Me quedo con n-vidia.
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@Alberto, ¿ que tiene eso de extraño ?.
La XBox es de Microsoft. ATI/AMD mantiene una buena relación con Microsoft, no son competencia en ningún mercado ni nada por el estilo.
Me alegro por ATI, esta buena noticia confirma el gran trabajo que hace últimamente en sus gráficas.
Ahora nos explicamos porque DX10 y DX11 se han hecho a medida del hardware de ATI. DX10.1 se diseño para hacer obligatorias justamente las funciones que ATI tenia y perjudicaban a nVidia y lo de tesllation en DX11 ya es de juzgado.
Esperemos que los desarrolladores no se vendan a XNA y tengamos juegos TWIMTBP OpenGL y multiplataforma de verdad, y no los asquerosos portados de Xbox queestan llenando el mercado.
@asiduo
Para empezar, calla que has demostrado ser un p./uto troll y sin saber lo que hablas
y 2, the inquirer sacándose la información de donde no la hay
Es es bueno, que sigan cuidando la retrocompatibilidad. Es algo que nunca debe desaparecer, no como ha hecho Sony.
Si que está bien lo de mantener la retrocompatibilidad, no como ha hecho Sony, pero hay que reconocer que la retro de la Xbox360 con la Xbox original deja muchiiiiisimo que desear, con ralentizaciones y arones incluidos, ademas de que no todos los juegos funcionan, como un Tomb Raider y el Rallysport Challenge 2.
Salu2
asiduo , estoy alucinando con lo que dices… que direct X 10.1 se creo para ati??? que nvidia no lo adopte es PORQUE NO QUIERE, y encima dices que lo del teselation es de juzgado… si AMD tiene una buena tecnologia, porque no devemos implementarla???a ver, chico, que ati tenga el tesellation avanzado no significa que NVIDIA no pueda hacerlo, sino que al reves, nvidia que se joda, por no haber investigado las bondades de el tesellation.
con lo de open gl y ports, opino lo mismo que tu.
Hay una razón por que la retrocompatibilidad de XBOX 360 es una basura, XBOX 1 = NVIDIA