AMD Congo en noviembre
por : Juan Ranchal: 16 Oct 2009, 8:00
La nueva plataforma integrada para ultraportátiles, diseñada especialmente para mejorar el rendimiento en aplicaciones multimedia y juegos 3D estará disponible oficialmente en el mes de noviembre.
“Congo”, rebautizada como “segunda generación de plataformas ultradelgadas” incluirá microprocesadores con un solo núcleo Athlon Neo MV-40 y procesadores de doble núcleo Turion Neo X2 L625 y Athlon Neo X2 L335/L325 con frecuencias cercanas a 2 GHz.
El chipset será el M780G e incluirá gráficas integradas de la serie Radeon 3000 y 4000. Obviamente será muy superior en rendimiento gráfico a los CULV de Intel, aunque también consumirá más a pesar de los esfuerzos de AMD en este sentido. Al menos 24 modelos distintos con esta plataforma se pondrán a la venta a finales de año, aunque especialmente HP ya hace uso de algún procesador de esta plataforma.
Nile y Brazos son los nombres en clave de las plataformas que AMD tiene previsto comercializar en los dos próximos años para el segmento de ultraportátiles, donde sí ofrece alternativas interesantes a los Intel CULV.
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Comentarios
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¿Pero que significa consumirá mas?
Un 10%+
un 50%+
un 300%+
Teniendo en cuenta que ni los Intel ni los AMD son graficos suficientes para jugar, si Intel consigue suficiente potencia para acelerar video HD y flash, el mayor rendimiento de AMD sera inutil y lo unico que hara sera perjudicar la principal ventaja de estas plataformas, la autonomia.
Espero que CULV y Congo triunfen y nos liberen de Atom, pero creo que el mucho menor consumo de los proximos Atom SoC le van a dar mucha ventaja.
Asiduo… estas equivocado, las ATI HD3200 que es actualmente la grafica que integra HP con las notebook es muy buena para los juegos, sobre todo a media resolución.
La ATI HD3200 mueve sin problemas Crysis a 1024×768
Saludos!
Los TDP de AMD nunca han sido creibles, siempre son muy optimistas. habrá que ver, pero que consumiran mas que los intel dalo por sentado. Ahora bien, al menos que rindan algo mas, en CPU, en grafica ya sabemos que lo hará muy bien, con directx10.1 y la 4200. La 3200 que viene a ser casi igual, es un graficón por lo que llega a consumir frente al rendimiento bastante alto por ser lo que es y por consumir lo que consume.
Habrá que ver la plataforma evergreen con graficas directx11 integradas lo que consumen en idle, porque si las dedicadas de gama alta solo consumen 17W, lo bueno esta por venir!! Ansioso por ver una Radeon HD 5200 a 6W en Idle! (o algo asi)
Saludos
Armin
Si, con un turion de verdad. pero con un procesador de juguete, le cuesta mover el unreal 1.
Joaquim. las nuevas 5000 bajan el consumo deshabilitando partes, por tanto, lo logico seria que la mas pequeña consumiese lo mismo que la tope de gama.
Las 5800 en idle se quedan con solo un cluster consumiendo, y si la 5200 tiene menos potencia que eso, simplemente no servira para nada. Y seria totalmente ilogico con una arquitectura modular diseñar un nuevo modulo para tu gama baja cuando usas el mismo en el resto de la linea.
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