Kotaku ha comentado que Sony podría estar considerando integrar una CPU multinúcleo, del mismo tipo del que podemos encontrar en un PC, para ser el cerebro de la siguiente generación de su familia de consolas PlayStation.
La página japonesa PC Watch ha comentado que Sony sigue centrada en encontrar una alternativa a la arquitectura Cell de la PS3, que pese a ofrecer una gran potencia se ha mostrado problemática para los programadores.
Kotaku comenta:”Una de las primeras alternativas incluían Cell y Larrabee. Pero buscando más potencia, Sony abandonó ese plan. [...] Sony estaba también considerando aparentemente una versión del Synergistic Processor Unit (SPU), pero se cree que los diseños en los que están trabajando actualmente incluyen una CPU multinúcleo.”
vINQulos
Kotaku



no era Cell la potencia definitiva en procesadores? mas vale un 600 con carnet de conducir que un ferrari en manos de un niño de 5 años que no sabe ni llevar una bicicleta.
Chas chas para Sony y bravo por Microsoft y Nintendo por desarrollar algo a lo que se le puede sacar partido.
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Para @Carlos, Documentate:
http://es.wikipedia.org/wiki/PowerPC#Xenon
Todas las consolas de esta generación usan la misma arquitectura (PowerPC).
No es solo por potencia. Es el modo de procesamiento de Cell contra X86. Es una pena, la verdad.
PARA RAGE, esta claro que todos usan POWER PC, X86 como quieras llamarlo, la pena de todo esto es que no se puede explotar toda su capacidad, que evidentemente es bastante superior a los demas, pero claro, para que quieres tanto potencial de calculo en coma flotante… movidas de calculos de fisica en tiempo real, full hd… si luego se queda en lo mismo y me aventuro a decir por experiencia propia en algo peor que lo que se supone un procesador que no tendria nada que hacer…???
Efectivamente se están sacando mejores resultados del procesador de X360, seguramente por ser más fácil de programar. Aunque también se decía que al final no había a penas diferencia entre la potencia de procesamiento de las dos consolas.
Ostras entonces por eso intel abandona momentaniamente Larrabee para PC!! Ahora lo entiendo todo! No era viable sin que la Play4 lo utilizara!
Cachis, todo tiene sus motivos…
Lo bueno nunca triunfa.
De todos modos esto es una chorrada como una casa. Que valte no tenga ni zorra de programar para Ps3 y vivan del cuento no quiere decir que sea dificil…. hay hasta desarrolladoras españolas que han hecho juegos para Ps3 (ahí tenemos el Jerichó… un juego impresionante) y cada vez se ven mas y mas juegazos impresionantes en Ps3, es decir… sería una pena dar un paso atrás en tecnología cuando los desarrolladores ya le han cogido el truco al Cell y mas que se lo tendrán cogido para la proxima generación.
“Que valte no tenga ni zorra”
Quería decir que VALVE…..
@ Yoplait
Cuando vea en 360 juegos con la calidad ya no digo del Uncharted 2, sino del Uncharted 1 incluso…. o del Killzone 2…. me creeré eso de que tienen potencia similar xD
Lo raro, es que la nueva arquitectura que AMD pretende lanzar lleva una estructura similar al Cell. Significa esto que sera un fracaso total…
..el problema es que Cell fue mucho para ellos…
Lo que pasa es que hay muchos programadores vagos, programan en lo más fácil y luego portan el juego, y usualmente no es la misma calidad. Comparen los juegos exclusivos de PS3 como el Uncharted 2, es una joya y miren el Metal Gear Solid también.
Como dijo zcully, busquen un juego que se vea así en 360. Me imagino que todavía no le han sacado toda la potencia posible a esta consola, esperaremos a ver como viene le GOW III.
Por otra parte en cuanto a la noticia no creo que ellos quieran deshacerse del Cell ahora que muchos juegos están saliendo de muy buena calidad para el PS3, sería un error de ellos hacerlo.
pasensen a 64 bits con dualcore y listo, es hora de empezar a utilizar los 64 bits de los procesadores y instrucciones ssse4
Yo no creo que Sony se equivocara con el CELL se equivocaron con el SDK. Deberían seguir con el CELL, que no es mala arquitectura, y mejorar el SDK que es lo peor que tiene la consola (y algunos dirán el precio, pero el blue-ray fue estrategia y eso cuesta). Se ha visto que dando tiempo a los desarrolladores, el CELL se traga lo que le echen. Se ha visto ahora cuando han mejorado el SDK, y los desarrolladores han sabido sacarle provecho.
Para que luego digan, cuidado halago para Microsoft, el SDK de la Xbox es muy bueno. Normalmente los de Redmond cuidan mucho ese detalle, y eso permite en este caso, aprovechar la consola mejor. De hecho gracias a eso, se aprovecho la consola de una manera más temprana que la play3.
pero cell ya no se fabrica , solo para sony lo mantienen, seguramente a IBM no le interesa dar continuidad de este cpu para ps4, y lo mantienen ahora para no quedar mal.
La potencia sin control no sirve de nada.
Fin de los comentarios, del mundo y del universo.
jaume no hagas caso a los rumores que al CELL le han sacado más rendimiento que solo la Play.
Últimamente en la red solo hay rumores.