El mercado de los juegos en Estados Unidos ha mostrado un resultado negativo para el año 2009, en el que las ventas de este tipo de productos -hardware y software- han resultado ser un 8% más bajas que las del año 2008.
El informe de NPD indica que la cifra total de ventas en este segmento ha sido de 19.660 millones de dólares, una cifra asombrosa que no obstante es más baja que la del año 2008 en la que el resultado fue mejor.
Sin embargo la analista Anita Frazier indicó que aún así se ha concluido una década muy exitosa en el mercado con un crecimiento del 250% en ventas en tiendas desde el año 2000. Las ventas de juegos para el PC en 2009 fueron un 23% más bajas que en 2008, mientras que las ventas de juegos incluidas las consolas se situaron en el 11% de descenso.
vINQulos



Al precio que meten los juegos quen va a comprar??
Yo este año me he comprado varios juegos de hace dos, tres o 4 años, se acostumbran a encontrar por entre 10 y 20€ como mucho. Yo no voy a pagar los más de 60€ que estan cobrando por algunos juegos que completas en una semana.
“Yo no voy a pagar los más de 60€ que estan cobrando por algunos juegos que completas en una semana.”
Y eso no teniendo mucho tiempo libre, que si no los acabas en un par de días. Mucho gráfico, pero luego son cortos y aburridos, además de unos recursos exageradamente altos para la calidad tan cutre que tienen.
Yo ultimamente me estoy comprando juegos indies para ordenador. Tienen unos gráficos sencillos, pero una jugabilidad sensacional.
#Kube: “Yo no voy a pagar los más de 60€ que estan cobrando por algunos juegos que completas en una semana.”
¿¡Una semana!? Qué exageración (nótese el sutil tono irónico)… el Uncharted 2, dos tardes y media (12 horas), el Cazafantasmas, una tarde y media (8 horas); el Brutal Legend, dos tardes (10 horas); y así… 60 euros para 10 horas de diversión… es muy triste.
Como no programéis bien el anuncio este de peugeot no voy a volver a entrar en vuestro blog.
Lo siento pero no tengo manera de quitarlo (firefox 357)
Leyendo los comentarios, en especial los de @pesanur y @quijote3000, vienen a mi mente escenas y recuerdos de mi infancia. Pensádolo bien, era maravilloso que teniendo sólo un palo y toneladas de imaginación te pudieras sumergir en un “universo paralelo” en el que no faltaba nada en absoluto. Podías ser el héroe espacial que salva a la Tierra de los malvados extraterrestres, el más gallardo y valiente soldado, vaquero…
Hoy en día no se vive con la carencia de medios de mi época, pero, en mi opinión, nos hemos ido al extremo opuesto: se da demasiada importancia a los aspectos técnicos de los juegos y nada o casi nada al juego en sí, a la historia, a la jugabilidad, etc. En definitiva, creo que hemos salido perdiendo y mucho. Tan sólo espero que esta situación no sea irreversible.
Paz y amor.
Aunque parezca mentira, tambien existen juegos open-source decentes, como Flightgear o Regnum Online. Para mi se acabo comprar juegos, para que cuando puedo hacerlos yo mismo, ;)