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¿Habrá Flash en el iPhone?


Un ingeniero que trabajó tanto en Apple como en Adobe ha explicado las razones por las cuales el reproductor Flash no ha logrado nunca ser aceptado por los directivos de Apple, que inicialmente parecían dispuestos a dar ese soporte.

Walter Luh, cofundador de Ansca Mobile, nos cuenta cómo Apple en cierto momento promovió el soporte de Flash en sus iPhones para luego cambiar de idea y negarlo como desarrollo eficiente para sus iPhones, donde la experiencia de usuario no sería “óptima”.

“Flash tiene sus ventajas, pero no cuando se trata de crear fantásticas experiencias móviles”, afirmaba Luh, que idnica que hay un desarrollo realizado con el SDK llamado Corona que permite que a través del lenguaje de programación Lua se pueda “recapturar la simplicidad de las primeras versiones de Flash”.

vINQulos

Slashdot

14 respuestas a ¿Habrá Flash en el iPhone?

  1. Dedalus dice:

    A nadie le interesa las aplicaciones en flash teniendo en cuenta la cantidad ingente de recursos que consumen. Yo he visto como el flash reventaba el procesador de un netpc.

  2. zcully dice:

    de un netpc y de pcs de sobremesa como el mio.

  3. paul dice:

    con soporte flash caeria mucho el negocio de las aplicaciones de itunes. Piensen tener miles de juegos gratis online con flash, sin tener que descargar una aplicacion…..esa es otra razon, la mas importante para apple, el $$$$

  4. David dice:

    Pienso como Paul.

    Las aplicaciones Flash son gratuitas, las apps de iphone no. Esta situación no interesa.

  5. jaume dice:

    pero david, las de app funcionan bien y las de flash no tanto.

  6. David dice:

    Jaume.

    El que funcionen bien o no dependerán de programador.

  7. ezmac dice:

    para que si hay html 5.0 con H264 y todos los navegadores salvo IE usan el webkit !!!

    y porque Adobe va a proporcionar herramientas para convertir Flash a Html 5.0 ???

    o es que le ve las orejas al lobo ……

  8. Marc dice:

    @ezmac, Ninguno de los principales navegadores utiliza webkit (ni Internet Explorer, ni Firefox, ni Opera, ni … …).

    Además, no se están refiriendo al vídeo sino a las animaciones (de ahí la referencia a un lenguaje de script como Lua).

  9. Yoplait dice:

    Vosotros que controláis un poco de esto, yo he jugado a algún juego flash en Inet, y luego vi que ese juego lo estaba jugando un colega en un Blackberry, le comenté que yo lo había jugado, y él me dijo que lo tenía instalado en Java.

    ¿No castigan mucho menos los procesadores las aplicaciones en Java? Yo también creo que usar flash es un atraso.

  10. david_salsero dice:

    JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAAJJAJAJAJAJAJ
    HABER Apple no aprueba Flash porque existen mas de 5 millones de programadores en este lenguaje que harian todos los juegos actuales gratis y por supuesto apple no quiere matar a su gallina de los huevos de oro.
    El potencial de flash no esta especializado en 3D cierto pero el 80% de las aplicaciones que actualmente estan en la app Store podrian diseñarse en flahs sin ningun problema cosa que no le interesa, TODO ES DINERO $$$$$$$$$$$$
    Por eso Android plataforma libre y gratis da el visto bueno y porque sera un gran aporte que todos estos programadores puedan desarrollar miles de aplicaciones para Android.

  11. J dice:

    Ya este tema del Flash en el iPhone ya está muy triviado. ¿No pudieron haber puesto otra cosa?

  12. babarsonico dice:

    Soy programador FLASH y puedo asegurar que es muy cierto que tiene grandes perdidas de rendimiento en determinados apartados como ser el video, pero sería muy tonto el desestimar lo increiblemente fácil que es hacer aplicaciones para esta plataforma y el buen rendimiento que lograría en determindos apartados. Para sistemas simples es super efectivo, y es muy inteligente de parte de apple en lo dar participación a ese mercado ya que ni siquiera haria falta programar de nuevo, muchos programas serian directamente transpaortados a la plataforma compitiendo directamente con las aplicaciones de la appstore. El que no sepa que no hable, sobre todo si es un simple usuario, debido a lo simple que es desarrollar aplicaciones en flash cualquiera con dos minusculos dedos de frente programa para la plataforma, ahora son muy pocos los que programan de manera decente y optimizada que es notablemente más dificil. Esto a generado cantidades astronómicas de codigo malo pero que funciona, y se reutiliza hasta en la sopa, por eso la queja generalizada de la gente; ademas porque en lo que más se lo usa es justamente su punto devil (video).

  13. ttalonso dice:

    Independientemente de la polémica y defensores de apple a toda costa: La realidad es que las páginas webs están repletas de flash. Yo entro en una web desde el iphone, y muy posiblemente me falten partes porque no tengo este soporte, lo cual para mi es un atraso y una verguenza que un terminal de estas características no lo soporte. y punto. El día que casi no haya páginas con flash será otra cosa. Esto es como si ahora apple dice que el .jpg o el .mp3 son una patraña, y tienen perdidas de calidad, que no lo van a soportar, sólo el .png y su .aac porque son mejores… pues lo mismo….

    Es una limitación, muy importante a nivel profesional que tiene este terminal. Yo conecto vía RDP a un Windows y desde ahí navego con las páginas que desde el iphone no puedo

  14. tuseeketh dice:

    #paul

    Echa un ojo a juegos como Assassin’s Creed o Mirror’s Edge para iPhone y dime si eso se puede conseguir con flash.

    Flash es basura, consume muchos recursos y calienta mucho las máquinas. Por eso no es válido para dispositivos móviles. De hecho no debería ser válido para nada, pero bueno.

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