La compañía Crytek, conocida como desarrolladora de entre otros juegos Crysis y su secuela o por ejemplo Far Cry, acaba de mostrar una demostración de su nuevo motor 3D CryEngine 3 que promete una serie de características que harán más real la experiencia de juego en relación a los realistas sistemas de iluminación del mismo, os mostramos un vídeo demostrativo.
Desde la página de la compañía han colgado una presentación conocida como I3D 2010 paper, que muestra características del futuro motor CryEngine 3 y es el resultado de investigación colaborativa con Carsten Dachsbacher.
La técnica LPV se ha extendido para soportar múltiples saltos y oclusiones secundarias. El esquema de propagación de luz ha sido mejorada. Lo más interesante es ver cómo será la aplicación a juegos y escenas para comprender mejor las nuevas características.
vINQulos
Crytek



Madre mia… este video es más viejo que el cagar…
Bravo, Inquirer.
Pues si… anda que a veces se lucen en the inquirer con la velocidad de las noticias xDDDD minimo tiene esto 5 meses o asi xD
GOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOLLLLLLLLLLLLL DEL SEÑOOOOOOOOOOORRRRRRRRr
# guilt7yf
# zcull
Maaaal, el ecenario de muestra es el mismo, pero lo que muestran es totalmente distinto a los videos que estaban hasta hace un tiempo en el sitio. Ademas es para entendidos lo que muestran; si no tienes la capacidad de observar los detalles y lo que estos representan no opinen de mala gana.
Con tantas cosas moviendoce en escena en media hora de juego te duele la cabeza a morir, y si sos de los que sufren epilepsia ataque seguro.
Si se llama I3D 2010 pues no me da la cuenta de que sea de hace 5 meses, aún cuando mis matemáticas no son buenas, pues el año apenas lleva dos meses. A ver si antes de criticar sacamos cuentas y contrastamos noticias. Lo que sí es cierto es que CryEngine 3 está anunciado desde el año pasado y hay una compañia usándolo para un RPG.
# guilt7yf
# zcull
# t_d_s p_t_s
Hombre, no seais malos, el video es nuevo, aunque sigan usando el mismo escenario, q se suele usar para muchas demostraciones de motores de iluminacion global. Además se nota la mejora con respecto a aquel video del que hablais, que efectivamente es de este verano
I pensar en lo alucinados que nos quedamos todos hace veinte años con los escenarios hiper-realistas (eso nos parecía entonces) del primer DOOM.
En fin, solo queda felicitar a los chicos de Crytek, cada vez se acercan más al fotorealismo.
yo todavia me acuerdo del doom en snes antes era lo mejor ahora si lo ver te saca unas carcajas xd