La popular versión comercial de Wine de CodeWeavers ha visto anunciada una nueva versión: CrossOver Mac y CrossOver Linux 9.0 llegan con una interfaz completamente nueva tanto para la versión de Mac OS X como para la versión de Linux.
En ambos casos el objetivo es el de permitir la instalación y ejecución de aplicaciones nativas de Windows para que funcionen sobre Mac OS X o Linux, pero sin necesidad de virtualizar o de instalar otro tipo de componentes.
Según los desarrolladores estas versiones incluyen más de 7.500 parches y numerosas mejoras, y por ejemplo en CrossOver 9.0 se soportan las macros en Excel, Outlook es más estable y también hay soporte -limitado, eso sí- para Quicken 2010.
vINQulos



Personalmente.
Yo usé ya hace tiempo una versión anterior de Crossover en Ubuntu y he de decir que al principio me parecia una muy buena opción, pero al cabo de un tiempo se hizo pesada y lenta en su ejecución y en la ejecución de programas de Windows.
Así que me volví a Wine, que ademas de ser muy liviano, no come nada de recursos y me ejecuta todo (al menos lo soportado) a la perfección.
La cuestión es: Si ambos provienen del mismo fabricante, ¿por qué uno es mas pesado que el otro?
CodeWeavers es una empresa que usa codigo de Wine, para su producto, básicamente es un Wine con esteroides. No es que Wine pertenezca a CodeWeavers, es que usan Wine y le añaden DLL y pulen ciertos detalles.
No me acuerdo si esta devuelve el favor, o no.
Eso me lo deja aun mas claro.
Si el equipo es minimamente potente es más práctico usar VirtualBox. Instalar en él un XP pelado y el programa que te interese.
Pero entiendo que con Wine no es necesaria una licencia de Windows, y con Vmware y virtualBox sí ¿correcto?
Hablo para empresas, evidentemente para uso doméstico este detalle no tiene importancia.
ioseba, con Virtualbox estas virtualizando, y si necesitas licencia si o si, sin embargo con Wine y demas estas usando DLLS GPL que te permitirian correr ciertas aplicaciones de Windows en Linux/UNIX por tanto no necesitas licensias, ahora si vos usas wine con DLLS de microsoft originals(cosa que se puede) tambien deberias tener licencia de windows.
@Invictus
En el código de wine no se permiten workarounds ni quirks. Wine tiene un repositorio entero para hacks que hace literalmente volar ciertas aplicaciones, incluso en el propio bugzilla las aplicaciones importantes tienen varios parches de gente que solucionan bugs muy concretos (aunque crean otros en otras aplicaciones) o mejoran muy mucho el rendimiento de esa determinada aplicación.
En wine no se permiten estos hacks, pero en crossover si, si la aplicación detecta que estas instalando la aplicación X y como tiene un “prefijo” de wine (wine prefix) para cada aplicación compila ciertas dlls con esos quirks que hacen mas usable y estable dicha aplicación.
@J1
Todos los “contribuidores” principales de wine trabajan para codeweavers, de hecho he visto hace poco gente que estaba muy muy activa en el desarrollo pasar a formar parte de la plantilla de codeweavers. Codeweavers hace un balance dentro de las empresas que los contratan para averiguar cuales son las aplicaciones que necesitan funcionando, y luego destina a sus profesionales a cubrir los huecos, por lo que wine en cierto sentido se mueve a las necesidades de las empresas (lo cual no es malo).
Además estan (perdón si pronuncio mal, que lo hago de memoria): Dan Kegel y Maarten Lankhorst de Google, Marcus Meissner de Suse, Rob Shearman de RedHat para ayudar. Y dos personas dedicadas exclusivamente a DirectX: Stefan Dossinger y Henri Hverg, y ultimamente en DirectX también Christian Costa, que está metiendo mucho código.
Gracias sombra2eternity, porque desconocía todos esos datos.
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