God of War III sale al mercado esta próxima semana, llegando a EE.UU. el día 16, a Australia el 18 y al viejo continente el día 19. Según el director de Stig Asmussen, sólo representa alrededor de la mitad de las posibilidades que ofrece la consola de Sony.
En palabras del director, el motor gráfico de God of War III es realmente bueno y esperan seguir evolucionándolo ya que actualmente sólo aprovecha entre el 50% y 60% del potencial de la consola.
Sobre qué mejoras pueden hacerse… comenta que el sistema de animaciones del juego puede ser mejorado. De hecho comenta que tienen la tecnología pero que no han podido integrarlo en GoW III por cuestión de calendario.
Otras mejoras del nuevo motor son el tratamiento de luz, las transiciones casi imperceptibles entre escenas y juego real y mucho más. Os dejamos con un vídeo demostrativo del juego.
vINQulos
GameGuru Mania



BLu-ray=fiasco.
¿Los programadores no saben sacarle partido a la potencia de la consola y por eso el blue ray es un fiasco? Menudo fanatismo el tuyo chico. ¿De qué eres fanboy: de mocochof o de noentiendo?
Ya es triste que tras varios años de buena vida de la consola, sólo aprovechen ese porcentaje. Asi que os es dificilísima de programar, o realmente a los desarrolladores no les interesa hacerlo.
Para mi, un fiasco tantos sps… mejor 4 cores bien pretos y subidos de vueltas, que un montón sólo haciendo de decorado.
Para eso sacaron modo WII para PS3 las tarjetas de video ya dejan botado al PS3 por mucho eso no significa que tenga mal grafico y el hecho de que copeen al WII por lo menos los juegos se veran mejor en el PS3 ya WII necesita una mejora grfica
Tiempo al tiempo.
Heavy Rain creo que empieza a indicar que el nivel gráfico de los juegos de PS3 apuntan alto.
Otro tema es el marketing que Sony haga con su consola, que a mi me parece malisimo empezando por su modo on-line tan malo, pero eso ya es otra historia.
La noticia real era que el God of War 3 explotaba solo el 50% de lo que podía mostrar su motor grafico. Indirectamente es lo mismo, pero la noticia esta alterada.
@ nosoyyotampoco
Me parto siempre con los envidiosos xDDD
A ver, que el BR es un fiasco es un hecho: cuanta gente tiene un reproductor (que no sea una PS3) en su casa?
Respecto a aprovechar el 50-60%, es una buena cifra, teniendo en cuenta que el hardware nunca va al 100% en condiciones normales debido a los cuellos de botella que tiene.
Pues sinceramente, no se si es verdad que aprovecha el 50 o el 60%, pero el juego es brutal, no solo a nivel grafico, sino que está en la line de sus predecesores.
Es uno de estos juegos que la 360 va a echar mucho en falta, seguro.
#Roger
Me parece que se puede usar mas que este porcentaje sin causar ningún problema, sinceramente, sino querria decir que el diseño interno del aparato es una desgracia, y dudo que algo así se de en la PS3, que si por algo parece destacar, es por estar muy bien “parida”.
Salu2
Si el juego usa el 60, es una buena noticia para los usuarios de la consola, alarga la vida y la cantidad de juegos que pueden salir. Ademas el desarrollo de un juego es un proceso de evolución, no van a realizar un juego que use el 80% para luego sacar una nueva version que no mejore visualmente nada a la anterior. No seria logico.
Perdonad por el off topic, pero curiosamente también parece que los juegos de Wii tampoco explotan más del 50% de la consola.
Claro que hay juegos que quizás no estén muy lejos del techo gráfico de la consola, pero las third parties han programado como si la consola se les quedara grande. Vergüenza les debería de dar.
Es bueno que PS3 vaya resurgiendo y mostrando esa calidad que prometía :) Ahora también falta que a x360 le metan caña ya que opino que no la han explotado apenas todavía pero la política de Microsoft de correr, no les está ayudando, mientras que Sony se toma mas años desarrollando y ahora está mostrando sus buenos resultados. A ver como sigue el camino
No troleen!
Hay gente que disfruta juegos simples y novedosos como en la Wii, hay gente que disfruta juegos complejos y realistas como la PS3 y hay gente que disfruta de 3 luces rojas…
El tema es que en el mundo de los videojuegos el tiempo suele ser oro y para exprimir la ps3 en condiciones se necesita tiempo, cosa que muchas veces sólo se consigue en franquicias con ciertos niveles de exito asegurado (caso GW III).
A mi lo que realmente me ha impactado es que hay un video en un articulo de The inquirer :-o
Eso no es nada, los juegos de la XBOX explotaban desde el inicio toda la consola…
El problema es que programar un juego para esta consola es una pesadilla para el desorrallador, un amigo mio que trabaja como ayudante adjunto al desarrollo en square-enix rn Francia me dijo que hubiesen sacado 8 meses antes Final Fantasy sino fuera tan horrible de usar el kit de desarrollo de Sony para los procesadores Cell
a mi, jugar en una consola, que es un sistema basicamente cerrado y al servicio de la multinacional que la fabrica, nunca me ha parecido interesante.
Para eso prefiero el Pc
Bueno, a la ps3 la estan explotando recien los juegos, pero las xbox explotaban solitas con sus 3 luces.
que gracia me hace siempre los comentarios tipo “sólo estamos aprovechando el 50% de la potencia,,,”
será el 50 o el 52 o el 43,56% ?