Valve, una de las grandes desarrolladoras mundiales de videojuegos ha criticado el desastre del sistema de restricciones digitales (DRM) on-line empleado por la distribuidora Ubisoft y que dejó tirados a millones de jugadores por la caída masiva de los servidores que tenían que autenticar las copias originales de videojuegos.
Gabe Nevell, co-fundador del desarrollo de sagas como Half-Life, Left 4 Dead o Portal, criticó el sistema de Ubisoft argumentando que “si el DRM es excesivamente restrictivo en última instancia devalúa el producto”.
Nevell, en una conferencia en el pasado Game Developer, donde recogió uno de los premios Pioneer, aludió a los problemas actuales con el DRM que pueden “convertir en negativo un gran producto de entretenimiento”.
Comentarios que fueron recibidos con grandes aplausos por los desarrolladores lo que indica que la gente
que hace los juegos es tan infeliz con el DRM como las personas que lo utilizan.
Vaya por delante que la misma Valve emplea DRM en sus títulos y su plataforma de videojuegos Steam exige validación on-line, aunque no ha llegado a los extremos restrictivos de Ubisoft. No sabemos si Nevell ejerce de oportunista o realmente algo está cambiando respecto al DRM, un problema para el usuario de pago.



Lo que critica no es la existencia de DRM en los juegos, sino que Ubisoft se pasa tres pueblos con los suyos. Yo veo ventajas en tener el juego original descargado de Steam: me olvido de cuidar discos que se rayan, de keys… solo tengo que proteger mi cuenta.
En cambio con los juegos de Ubisoft muchos jugadores acaban usando el crack sobre el juego original simplemente para poder jugar tranquilos sin problemas con el lector o la conexión, con lo que el juego pirata da una mejor experiencia que el juego original.
Es que es una verguenza que un juego pirata funcione mejor que el juego comprado original. Gracias a Ubisoft y su kkDRM esto ha sido posible.
Que dejen de gastarse el dinero en kkDRMs restrictivos e inutiles y bajen los precios de los juegos.
Al fin y al cabo ese kkDRM tan solo ha perjudicado a los compradores del juego, porque los “piratas” estan jugando tan ricamente como si no hubieran sacado ese sistema ¬¬’
por cierto, el sistema DRM de ubisoft es tan MALO y deprimente como el filtro de the inquirer
“un problema para el usuario de pago.” evidentemente, porque el que piratea no tiene esos problemas, motivo por el cual mucha gente que paga empieza a tener el complejo de “tonto” y pasarse justo al bando que no da dinero a las empresas, pero ellas solitas crean ese problema.
el sistema de Steam esta muy bien, como mencionan mas arriba, solo compras el juego y te olvidas de perderlo, rayarlo, dañar la copia, ademas que no se venden caros
Pues yo uso STEAM y 0 problemas. Solo lo necesitas para descargar el juego y a correr…
No necesitas internet para jugar una vez tienes el juego, cuando te bajas el juego dejas que el steam guarde la contraseña y si no tienes internet juegas en modo desconectado y a correr.
@t_d_s p_t_s “además que no se venden caros”
Que va… teniendo en cuenta que no se tienen gastar ni un duro en caja, manual y demás materiales, y lo colocan en al mismo precio que los fisicos…
Pues que se apliquen el cuento, que hay más de un juego en STEAM en el que no puede instalar mods, además de que cuando sale un parche para un juego que tenga versión caja (sin DRM STEAM) y versión STEAM para esta última tienes que esperar a que el parche este listo en el STEAM.
Por cierto, en GOG.com se puede comprar juegos por un sistema parecido al STEAM, solo tienes que cuidad tu cuenta, pero sin DRMs, lo único es que no tienen juegos recientes, pero para clásicos o juegos de más de 2 años es mucho mejor que el STEAM, y ni siquiera tienes por que instalar el cliente si no quieres.